30

» WarCraft 3 / Триггерная способность

чтобы ему кто-нибудь её сделал )
Ну это и так понятно, тут же людям больше заняться нечем, только лишь способности на заказ делать.
30

» WarCraft 3 / Триггерная способность

Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия
Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд
Если первоначальная цель — маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны
Что именно из этой способности нужно?
30

» Книга Опыта (E) / Вопрос к милишникам

Да и в целом это очень на любителя иметь 100500 ресурсов
Поэтому нужно иметь ровно один ресурс - деньги.
30

» WarCraft 3 / World Editor FileImport FIX Небольшая неполадка

Предупреждение автору публикации

1 пункт: 1.1 Публичное использование ненормативной лексики.
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

глупо привлекать лучшие умы и инструменты для проектирования собачей будки.
Тобишь конвеер по производству собачих будок будет проектировать дядя Вася за пузырь?
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

Рекомендую "Совершенный код" Стивела Макконнелла.
Когда в своей работе увижу совершенный код, тогда начну такие книги читать. А сейчас мне бы подошла книга "Как костылить костыли поверх костылей".
то важен не способ реализации
Значит можно смело забивать гвозди микроскопами и стрелять из пушек по воробьям?
важно затраченное на реализацию время.
Пощупав ручками некоторое количество лэгаси, я бы эти умные книжки кому-то в одно интересное место засунул.
30

» WarCraft 3 / Desired Object ID

либо делать карту изначально с slk, как в доте
В доте же кажись просто slk оптимизация.
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

учиться делать сразу чорт знает как?
Если это гуй, то это уже чёрти знает как. Решение рабочее и не багованное. Когда дорастёт до кода, то уже сможет сделать нормально.
30

» WarCraft 3 / Desired Object ID

Но, к сожалению, не средствами редактора.
Копировать, вставить, ввести новый id. Старый удалить.

Для замены большого количества можно использовать W3x2Lni.
30

» Книга Опыта (E) / Вопрос к милишникам

nazarpunk, ну тут вопрос был к любителям карт с нестандартными расами
Почему тогда написано "милишники"?
30

» Книга Опыта (E) / Вопрос к милишникам

Улучшений?
Зависимости от уровня микроконтроля.
Но ведь милишники скажут сложно непонятно
Не путай милишников с имбицилами.
Билдов?
Их самых.
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

Я, видимо, пропустил тот момент, когда мы начали говорить про гуишников.
Обычно гуишники и задают вопросы в стиле "как инициализировать переменную". Замени в моём комменте гуишников на юеров и ничего не изменится.
30

» Книга Опыта (E) / Вопрос к милишникам

Больше микроконтроль зависимостей. Больше добываемых ресурсов. Больше возможностей для разных билдов. Синееергииияяя!
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

куда лучше сделать как на том скрине
Для его уровня в самый раз. Ничего плохого в этом решении нет.
Значит это косяк UI, что блок вопросов выглядит как вопросы в моём мире, когда можно зайти и спросить что угодно по теме.
Вот есть к примеру сайт, который полностью специализируется на вопросах. И как ни странно, там подобные вопросы тонут в минусах и изобилуют ссылками на документацию в комментариях.
Группа чсв-шников не пускает на сайт новичков
Лично баню всех ниже пятого уровня, а если сурьёзно, давай посмотрим на адеватных гуишников и найдём в комментариях как их хэйтят на сайте:
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

ему ответили на вопрос еще в первом сообщении.
Во втором даже скрин гуи приложили без этих ваших массивов.
30

» WarCraft 3 / Рамки для фреймов из Steam

И никакого обсуждения рамок 😂🤣
А что их обсуждать то, с ними ручной мороки много. Нужно сервис пилить.