30

» WarCraft 3 / Рамки для фреймов из Steam

Не стоит считать себя умными, чревато больно удариться о реальный мир.
И так же не стоит использовать свою тупость как универсальную отмазку на все случаи жизни.
30

» WarCraft 3 / Рамки для фреймов из Steam

Не знаю английского, а учить лень)
Я тоже не знаю, но я просто тупой.
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

Может хватит кичиться своей уникальностью
А может всё таки давайте покичимся своей уникальностью?
Бесят когда задают уже обсуждённое? Ну зачем тогда вы тусуетесь в вопросах? Самооценку себе поднять хейтя новичков?
Уже триста раз говорилось, но мне не лень повторить ещё раз - вопросы создавались чтоб набрать базу знаний по которой новичкам будет проще вникнуть в процесс разработки.
Почти каждый из таких вопросов элементарно гуглится, но нет. Мы будем плодить шлак и забивать выдачу поисковика бесполезными повторами. Ибо видите ли, мы уникальные снеинки, нам личный подход нужен.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Рамки для фреймов из Steam

Спасибо за таблицу!
Я её за три минуты нагуглил. Спасибо Wowpedia.
Ведь так можно сделать и 2D Майн Меню экран с анимациями и рендером из Блендера, где будут отдельные полигоны для анимированных текстур, например, факелов или травы (на базе модели экрана загрузки)...
Всё можно сделать, главное кто на это трудочасы тратить будет?
30

» WarCraft 3 / Рамки для фреймов из Steam

Формат *.mdx* уже нашёл.
и еще просмотрщик mdx моделей неплохо)
Просмотрщик это долго, если конечно что-то простое не делать github.com/vjeux/jsWoWModelViewer
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Рамки для фреймов из Steam

Можно много чего сделать похожего. Как позволит фантазия
Формат .mdx описан? Может вообще сделать вэб генератор анимированных моделей?
30

» God's word: The True Way / Вы бы поиграли в God's Word ORPG? (Рабочее название: LifeCraft)

Еще для такого проекта на мой взгляд важна будет ранняя альфа, пусть даже на коленке
ИМХО лучше разбить проект на отдельные библиотеки, наподобие камеры, инвентаря, управления на клавишах/мыши и подобных и публиковать в публичный доступ, чтоб больше людей смогли их пофиксить.
30

» Администрация XGM / Вместо видео ссылки

В длинных статьях могу много страниц показать, где это не починилось.
Так покажи, или мне экстасенса включать?
30

» WarCraft 3 / Смена интерфейса во время игры

Близы чёртовы халтурщики, как так можно было не переделать экранные координаты нормально?
Если бы можно было выходить за рамки этого прямоугольника, то проблем бы особо не было. Но насколько я помню, то за его пределами фреймы тупо не рисуются.
30

» God's word: The True Way / Вы бы поиграли в God's Word ORPG? (Рабочее название: LifeCraft)

За деньги - да, за деньги - да
Тогда нужно добавить донат и боевой пропуск. Будешь играть за деньги.
30

» WarCraft 3 / Смена интерфейса во время игры

Начиная с рефорджа простота и удобство в создании кастомного интерфейса ограничены лишь фантазией.
Только лишь фантазией?
Загруженные файлы
30

» God's word: The True Way / Вы бы поиграли в God's Word ORPG? (Рабочее название: LifeCraft)

Такое по нынешним мои силам года три я делать буду.
UjAPI + фреймы и за пол года можно управиться, если есть художник и моделлер.
30

» WarCraft 3 / Смена интерфейса во время игры

лгбт как раз за толерантность к чужим мнениям
Значит ли это, что они толерантны к нетолерантным мнениям?
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

Феникс, Да по большому счёту ему нужно получить случайное число в диапазоне. И даже такой код для начинающих будет вполне прекрасно работать.
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

EugeAl, и откуда ты взялся со своей логикой?
Ты не понимаешь, раз есть раздел с вопросами, значит туда нужно писать вопросы. Правилами же не запрещено.
А вот эти вот разговоры про базу знаний, кому эта база нужна то, если проще написать ещё один вопрос в стиле «как получить случайное число между n и m?».
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

Cancel, странно, почему тогда на более успешном SO вопросы наподобие “как инициализировать переменную“ закрывают?
30

» WarCraft 3 / Как сделать рандом

или лезть в старые карты и смотреть реализацию
Посему я пытаюсь выложить статью или наработку, чтоб потом долго не вспоминать.