30

» WarCraft 3 / Full Inventory Crafting System №2

В джассе не шарю, но если ткнуть меня носом и сказать, что конкретно исправить, то сделаю сам:
Исправить баг с исчезновением предмета.
30

» Unryze Jass API / UjAPI

На вкус и цвет, как говорится)
Вкус и цвет это про cjass/vjass/zinc/gui. Работа с lua объективно занимает меньше времени.
Вот тебе к примеру баянистый баян. Сравни с реализацией на jass:
local x, y = GetSpellTargetX(), GetSpellTargetY()
TimerStart(CreateTimer(), 1, false, function()
    print(x, y)
end)
30

» WarCraft 3 / Помогите Выбрать идею

Самый лёгкий жанр это классический Tower Defence, с него и нужно начинать.
А чтоб познать все прелести разработки начинать нужно сразу с UjAPI
30

» Makkad-блог / Новогодний дух 2023

Ёлочка искусственная - ни одно живое дерево не пострадало.
При изготовлении пластика для этой ёлочки много чего пострадало.
30

» WarCraft 3 / Вылет карты после новых патчей от Blizzard

О, если удалить с карты весь декор через Ctrl+A, то не вылетает))0
Попробуй выделить весь декор и поднять с помощью CTRL+PageUp, авось с отриательной z работать не хотит.
30

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Я заметил, что на 1.34 все способности с useInEditor раным 0 всё равно отображаются в редакторе. Это приятно.
Зачем в списке способностей куча дамми?
30

» WarCraft 3 / Jass MythBusters

не совсем поймут, что с этим словосочетанием не так
Не обращай внимание на людей, которые не ставят точку в конце предложения
30

» XGM Team / Изменения в проектах

которые вызвали у вас такие "идеи", что за бред тут написан
Это не бред, а следствие повальной популярности мессенждеров. Там контент живёт ровно до скрола.
30

» WarCraft 3 / как сделать покупные способности

Предупреждение автору публикации

замечание: 1.2 Безграмотность и сленг в количестве, не позволяющем понять написанное.
30

» XGM Team / Изменения в проектах

это дермократия. демократия как показывает жизнь никогда не работает
Просто до люди не могут смириться с мыслью, что мнения неравнозначны и оперируют "миллионами мух".
30

» WarCraft 3 / Хэндл утечки

для каждого числа А выполнять от 1 до 11
Ещё раз повторю. Если ты хочешь настолько глубоко погрузиться в хэндлы, то переходи на код. На гуях это бессмыленно.
30

» WarCraft 3 / Вылет карты после новых патчей от Blizzard

Есть, конечно, мысль, что тут уже файл с какой-то ведьминской порчей, но это, наверное, тоже крайне маловероятно.
Если есть импортные модели, то вполне вероятно.
30

» XGM Team / Изменения в проектах

Кажется интерфейс слишком сложный и запутанный у хгм
Зафиксировали проблему. Наши специалисты работают над этим.
30

» WarCraft 3 / Проблемы со скилом.

что уж говорить про zinc?
А что про него говорить то? Им пользоваться нужно.
30

» WarCraft 3 / Хэндл утечки

но они добавляются на точку рядом с командиром которая выше у меня установленна в переменную и удаляется сразу после действия создания юнита в этой точке
Гуй. Без конвертации в код и оптимизации дать точный ответ невозможно.
30

» WarCraft 3 / Хэндл утечки

Насколько я помню, в JNGP ещё не пробросили создание юнита нативкой. Посему придётся создавать юнита в Location, которая скорей всего утечёт.
function CreateNUnitsAtLoc takes integer count, integer unitId, player whichPlayer, location loc, real face returns group
    call GroupClear(bj_lastCreatedGroup)
    loop
        set count = count - 1
        exitwhen count < 0
        call CreateUnitAtLocSaveLast(whichPlayer, unitId, loc, face)
        call GroupAddUnit(bj_lastCreatedGroup, bj_lastCreatedUnit)
    endloop
    return bj_lastCreatedGroup
endfunction
function CreateUnitAtLocSaveLast takes player id, integer unitid, location loc, real face returns unit
    if (unitid == 'ugol') then
        set bj_lastCreatedUnit = CreateBlightedGoldmine(id, GetLocationX(loc), GetLocationY(loc), face)
    else
        set bj_lastCreatedUnit = CreateUnitAtLoc(id, unitid, loc, face)
    endif

    return bj_lastCreatedUnit
endfunction
И или присваивать результат группе, которая скорей всего утечёт или создавать по одному и забирать через bj_lastCreatedUnit. Можно конечно воспользоваться CustomCode, но тогда весь гуй превратится в текстовый файл с неудобным редактированием. Оно тебе надо?