30

» God's word: The True Way / Требуются тестеры

Заявка на участие
Со временем конечно туго, но попытаюсь поганять, пока свет выключают.
30

» Unryze Jass API / UjAPI

пока что есть зависимость от war3map.j для слотов
Тоесть в карте может быть одновременно jass код и lua? Если так, то это огонь, ибо можно старые карты постепенно на lua переписать.
30

» Unryze Jass API / UjAPI

Опенсорсом ни WFE ни UjAPI никогда не будут. Фичи и так реквестили (по крайней мере на ВФЕ) за шекели. Я очень-очень противлюсь опенсорса, ибо не для того столько времени влил, чтобы проект вот так взяли и себе присвоили.
В каком месте я предлагал код одкрывать?
Просто исходя из информации на xgm нельзя понять, что функция новых фич за шекели доступна. Например сколько стоит возможность работать в режиме папки прямо из JNGP?
30

» WarCraft 3 / Как проверить ... область на живых юнитов ?

и java script учить.
Сложно, наверное, учить несуществующий язык.

рано или поздно пора начинать учить этот чертов джасс!
Или не мучаться и перейти на lua

ЕСЛИ (Здоровье (выбранного юнита) > 0.405)
Вроди не раз обсуждалось, что есть случаи, когда здоровье мёртвого юнита может подняться и самы надёжный способ, это нативка UnitAlive.
30

» Unryze Jass API / UjAPI

Человек один, а работы тьма. :(
Сделай как сейчас принято в опенсурсе - реквест фич через денюжку.

Закинуть файл war3map.lua в карту и всё, lua идёт c UjAPI из коробки.
В какой момент инициализируется lua, и нет ли проблемы, как в рефе, с созданием объектов?
30

» WarCraft 3 / Ошибка в Jass

Тогда как избавится от утечек. То есть как удалять локальные переменные после использования (После действия триггера они мне не нужны)
Для начала понять, что есть утечка.
30

» WarCraft 3 / Ошибка в Jass

nazarpunk, разве что по бизнес-логике
Здесь i по видимому итератор и скорей всего идёт охота на ведьм утечки. Бессмысленная и беспощадная.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Ошибка в Jass

поэтому напиши 0, потому что ее тип integer.
Зачем примитивы обнулять?
30

» WarCraft 3 / Ошибка в Jass

Что такое удаление переменных?
В простонародье так обнуление кличут.

Ээээх, утечечки родимые.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Как сделать AOE способность?

Ну почему, есть тема с заклинаниями на заказ и я
Заклинания на заказ не оформляются и не публикуются и посему тонут под скролом не пополняя базу данных.И посему новички так и будут по замкнутому кругу просить одно и то же.
Extremator, спасибо потом скачаю братан
Не забудь выбрать правильный ответ.
30

» WarCraft 3 / На грани мира

Опять эти неудобные крафты, но даже если и сделал подпиши магазины у которых покупать
Шёл 2022 год, а делать удобный крафт так и не научились?
30

» Game Dev / NeoAxis Engine

Не думал, что существует настолько много доступных движков.
На той же вики их достаточно перечислено.
30

» WarCraft 3 / Как сделать AOE способность?

Предупреждение автору публикации

замечание: 10.4 Создание ресурса, название которого не отражает суть вопроса.
30

» WarCraft 3 / Как сделать AOE способность?

по аналогии можешь наделать сколько угодно спэлов.
просто я редакторе не шарю
Страшно только в первый раз, дальше надеюсь сам разберёшься. Никто бесплатно за тебя ничего делать не будет.
30

» Книга Опыта (E) / Новогодние эвенты и боссы

Что есть Новый Год? Это огромный волк пожирающий солнце. И жалким людишкам остаётся только надеяться, что взойдёт новое солнце и можно будет ещё пожить. Поэтому должно быть темно. И должен быть слышен волчий вой вдалеке. И должно быть холодно. И страшно.
А игроки должны убивать Сатана Клаусов, которые пытаются украсть тепло из этого мира. Чтобы его не хватило для зарождения нового солнца. При этом предновогоднее время это время бесов. Поэтому бесы должны вселяться в людей, а игроки должны их сжигать на кострах с весёлыми песнями.
При этом новый год это время подарков. Все любят подарки. Поэтому игроки должны дарить подарки друг другу. От этого у них становится тепло на душе и они не замерзают. А те игроки, которые плохо себя вели замерзают настолько, что их сердце превращается в лёд. И они отправляются на службу Ледяной Королеве, которая управляет Сатана Клаусами и пытается изгнать тепло из этого мира.
30

» WarCraft 3 / Камера и (от 3-го лица) REFORGED

Дёргания возникают из-за того, что нужно писать интерполяцию для движения камеры, чтоб всё было плавно. А всем лень.
30

» Game Dev / Defold

Выглядит занимательно, но есть ли там виртуальная изометрия как в дьябло 2?
Судя по прямоугольным хитбоксам у дверей, придётся костылить.
Загруженные файлы
30

» Книга Опыта (E) / Идея сюжета для Доп Компании

Не знаю, как натянуть такое на средневековье.
Капитализм прекрасно существовал в средневековье. Так что можно тупо ничего не натягивать, а просто показать классовое неравенство.
30

» Legend of Worlds / UFS ARENA DARO

2.Stun система - изменены ключи хеш, во избежание ошибок и коллизий.
В vJass же есть прекрасный тип key который при компиляции будет превращён в уникальный для всей карты int. Для хранения всякого на одном юните в одной хэштаблице самое то.

Чтобы книги НЕ оставались валяться на земле маленькими точками!
Насколько я помню эта проблема из-за модели. ИМХО проще заменить стандартные модели на более красивые, чем писать лишний код.
30

» WarCraft 3 / Adic Helper имеет ограничение строк кода

В порядке бреда можно прикрутить UjAPI, сконвертировать c помощью cjass2lua весь jass и писать на более удобном языке.
30

» Книга Опыта (E) / Идея сюжета для Доп Компании

подсказки в виде страниц старых книг
У нас же средневековье. Книги очень ценный ресурс, которые не будут рвать почём зря.
Да и нефиг в одной кампании интригу раскрывать, нужно задел для второй части и всяких вбоквэлов оставить. А хрендостаниум это сильно баянисто и попахивает синими человечками.
30

» Книга Опыта (E) / Идея сюжета для Доп Компании

король - верховные некроманты - рядовые управленцы скелетами
Только с названиями нужно немного поработать, чтоб ощущалась разница культур. Не забываем, что в дизайне некромантов идёт упор на Египет с песками. Можно заодно клёвых моделек с текстурами притащить, которые на фоне вечной зелени Лордерона будут смотреться неестественно. Подчёркивая тем самым разность культур.
В качестве источника магии сгодится, применительно к египетской тематике, какой нибудь условный вымышленный минерал из пещер
Насчёт источника магии выше была же закинута интрига. Никто не знает откуда она берётся, но после истребления жизни она стала понемногу угасать. Самые толковые некроманты это подметили и собственно организовали весь движ по экспансии. Сюда же можно приплести всякого про колесо Сансары и необходимость соблюдать всякие балансы.

Стратегический ресурс в царстве нежити
Стратегический ресурс в царстве нежити это живые. Но они закончились.
30

» Книга Опыта (E) / Идея сюжета для Доп Компании

EugeAl, всё это буйство нежизни возможно только благодаря некой силе. Оставим задел на будущее. И они делятся на некромантов с мозгами и возможностью поднимать нежиых, и остальных быдланов без мозгов, воли и прочих ништяков самоосознания. Они тупо подчинены некромантам. Способ воспроизводства некромантов оставим ещё одним заделом на будущее и за всё повествование не создадим ни одного нового некроманта. Можно даже сделать миссию среди песков, где специальный отряд выискивает некромантов отшельников, чтоб помогать контролировать возросшее благодаря экспансии количество зомбей на большой территории.
Как затравку к бессмертию некромантов можно подать баянистую волю к жизни. Тобишь некромант, которому надоело нежить просто прекращает существование без всяких заморочек с самовыпиливанием. Это бы частично объяснило постоянную движуху и желание контролировать зомбей.
Но тогда в этом царстве нежити не будет естественно никакой пропаганды (кроме живых элит - некромантов).
А тут возвращаемся к посту о двух пропагандах: для быдла и для элит.
Для элит это: Мужики, мы тут знатно нафакапились и к херам истребили всё живое. Теперь нужно найти способ пересечь воду (помним, что неживые раньше не могли её пересекать) и на новом континенте действовать умнее и не тупо убивать всё живое, а дать скоту размножаться.
Для быдла это: Вас нещадно эксплуатируют и в грош не ставит. Примыкайте к нежизни, а мы вам насыпем плюшек (кстати, вот они) и все мы заживём дружно и по новому.
Так же можно показать, что некроманты только недавно организовались в что-то серьёзное с иерархией и толковым новым правителем наверху. Посему можно показывать сценки с красными коммисарами, которые контролируют чтоб этот сброд не чудил всякого, что выходит за рамки политики партии.
30

» Книга Опыта (E) / Идея сюжета для Доп Компании

EugeAl, капитализм подразумевался среди некромантов, остальные зомби это просто товар, создающий прибавочный товар. Некроманты тоже мёртвые, в антураже мумий и прочих псевдоегипетских клёвых парней. Они существуют благодаря магии, которая внезапно начала иссякать вместе с живыми. Да и капитализм это просто самая близкая формация существующуя у нас, которую можно натянуть на их отношения.
Ресурсов на их континенте c гулькин нос, поэтому скелетов с зомбями не такие уже и орды и опасны они в первую очередь тем, что с помощью чумы могут быстро завербовать себе абсолютно лояльную армию, чем в начале экспансии они тупо и занимались ибо примкнувших к ним городов было катастрофически мало, а устрашение тоже неплохо подталкивает к принятию нужных решений.
Насчёт деревенских магов- орден магов может готовить учеников и командировать их по деревня, где ученики могут находить себе подмастерьев среди местных жителей и обучать их самым примитивным заклинаниям, на уровне каких нибудь шаманов)
Не знаю хорошо лора, но что-то мне подсказывает, что в нём нет ни единого упоминания о таких практиках. Бабы ещё нарожают.

какой у них вообще смысл так сказать, "жизни"?
Здесь можно подкинуть немного знаний о эволюции. Единственная задача жизни это воспроизведение жизни. С некромантами та же ситуация - единственная задача нежизни это воспроизведение нежизни. Те некроманты, которые не наплодили себе последователей или тупо сгнили или сидят себе по уютным склепам и занимаются математикой и прочей поэзией. Остальные же настолько успешно справились со своей задачей, что остались единственным видом неживых существ на континенте без возможности самовоспроизведения. Можно здесь накидать паралелей с уничтожением реальной экологии.