function IsUnitAliveBJ takes unit whichUnit returns boolean
return not IsUnitDeadBJ(whichUnit)
endfunction
function IsUnitDeadBJ takes unit whichUnit returns boolean
return GetUnitState(whichUnit, UNIT_STATE_LIFE) <= 0
endfunction
function UnitAlive takes unit u returns boolean
return not IsUnitType(u, UNIT_TYPE_DEAD) and GetUnitTypeId(u) != 0
endfunction
Так что их можно суммировать и написать мегафункцию
» WarCraft 3 / Upgrade Build
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
» WarCraft 3 / Проблема не знаю с чем
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Как улучшить триггер?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Как улучшить триггер?
Условия: ХП - Урон < 5.0
Действия: Сделать неузявимым
Идея в том, что событие сработает раньше нанесённого урона. Я похожий предмет делал)
» WarCraft 3 / Приватность предмета
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Приватность предмета
pro100master:
» WarCraft 3 / Юнит цель стандартной телепортации
» WarCraft 3 / Смерть в лаве
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Порча
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / По поводу пустоты из ,,Тёмной цитадели''
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / АнтиХак
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Выпадение предметов после смерти
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Порча
Неужто так сложно?
» WarCraft 3 / Порча
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Спел похищение жизни!
» WarCraft 3 / Смерть в лаве