function IsUnitAliveBJ takes unit whichUnit returns boolean
return not IsUnitDeadBJ(whichUnit)
endfunction
function IsUnitDeadBJ takes unit whichUnit returns boolean
return GetUnitState(whichUnit, UNIT_STATE_LIFE) <= 0
endfunction
function UnitAlive takes unit u returns boolean
return not IsUnitType(u, UNIT_TYPE_DEAD) and GetUnitTypeId(u) != 0
endfunction
Так что их можно суммировать и написать мегафункцию
respect_gg, пусть играют во что им вздумается, я код пишу и он работать должен. Хэндлы утекали когда я добавлял герою руну с божественным щитом, а если бы не текли, то всёравно нужно создвать два дополнительных объекта в РО, что напрягает.
тогда мемхак может запустить кд у такой способности а игрок нет
Если было бы в нативках, то сам бы использовал. Но из-за костыля с заменой предмета у меня бонусом получилась замена иконки и описания, чего просто так уже не сделаешь)
о по какому принципу идёт перезарядка? героя активирует подменный предмет? если да, то получется что на прервётся текущий приказ
Замена предмета и UnitUseItem который работает коряво и сбивает приказ. Пробовал давать руну с абилкой, но это две лишние способности и хэндлы утекали.
PT153, был на работе и затупил. Думал, что вы имеете ввиду, что мёртвые юниты удаляются из группы автоматически(
DeathOnLavaRemoveUnit не удаляет из группы героев и если его отключат, чтоб использовать Воскрешение, то добавлена проверка, что юнит жив и триггер не будет спамить эффектами.
» WarCraft 3 / Порча
Неужто так сложно?
» WarCraft 3 / Порча
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Спел похищение жизни!
» WarCraft 3 / Смерть в лаве
» WarCraft 3 / Приказ
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Помогите с созданием карты!
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
Bergi_Bear:
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
Bergi_Bear:
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит
» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)
» WarCraft 3 / Смерть в лаве
PT153:
» WarCraft 3 / Смерть в лаве
DeathOnLavaRemoveUnit не удаляет из группы героев и если его отключат, чтоб использовать Воскрешение, то добавлена проверка, что юнит жив и триггер не будет спамить эффектами.
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Смерть в лаве
» WarCraft 3 / Смерть в лаве
pro100master, для начала нужно хотябы проверку по четырём точкам сделать.
» WarCraft 3 / Смерть в лаве