30

» WarCraft 3 / Выбор героя для РПГ

в рамках кампаний GUI справляется на ура
Пока не понадобятся нестандартные заклинания))
30

» WarCraft 3 / Выбор героя для РПГ

зачем мне Джасс может пригодиться
Он банально удобней, особенно с препроцессорами. То, что на zinc я могу быстро написать и забыть, на GUI займёт уйму времени.

Ну и конечно производительность)
30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

забей выше вот возми мой древный гуи что позволяет 2 кинжал или дубина с шитом или и так далее...
Не учите людей плохому, ещё бы это посоветовали.

Притом в вашем гуи есть зависимость от Bonus Mod.
30

» WarCraft 3 / Как добавить в выбор нейтрально-пассивную таверну?

подсмотри в BJ функции про одиночный выбор для игрока
Смотрел уже
function SelectUnitForPlayerSingle takes unit whichUnit, player whichPlayer returns nothing
    if (GetLocalPlayer() == whichPlayer) then
        // Use only local code (no net traffic) within this block to avoid desyncs.
        call ClearSelection()
        call SelectUnit(whichUnit, true)
    endif
endfunction
30

» WarCraft 3 / Как добавить в выбор нейтрально-пассивную таверну?

8gabriel8:
В игре же нельзя выбрать одновременно нескольких несоюзных юнитов, лишь по-одному.
Мне же одного и нужно.
native SelectUnit takes unit whichUnit, boolean flag returns nothing
30

» WarCraft 3 / Баг в карте

zetreisu:
Всё я уже понял что это из за путя к файлам,спасибо)
Так выберите правильный ответ.

И зачем бота минусовать, он хороший)
30

» WarCraft 3 / Баг в карте

Попробуйте параметры графики на максимум установить.
30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

Это не понятно как воспринимать.
Ну как, человек же дал подсказку
Делаю карту в жанре РПГ
значит ему нужна система экипировки)
30

» WarCraft 3 / Стак бонусов ауры.

использовать разные бафы
Куча одинаковых баффов не очень красиво будет выглядеть.
30

» WarRaft / Order

Bergi_Bear, через ID всёравно быстрее, я её шпаргалкой выложил, чтоб через Ctrl+F ID находить. Поэтому даже не публиковал.

про жезл иллюзий, про то что его нет в списке через стринг
Приказов инвентаря и стана тоже нет ;)
30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

то есть сделали сложную наработку вместо того, чтобы сделать проверку на совместимость предметов?
Сложная наработка добавляет 9 слотов для ношения предметов и умеет добавлять "Animation tag" для разных типов оружия. Конечно можно было бы выделить для предметов экипировки категорию "Только для кампании", по уровню предмета определять его тип (шлем, оружие броня) и написать маленький триггер. Но если человеку лень юзать поиск, то пусть мучается.
30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

Нужно использовать редактор триггеров.
На сайте есть наработка где пытались использовать редактор триггеров. И выглядит это ужасно(
30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

какие именно проблемы?
Если отдавать приказ в цикле, то он прерывает каст заклинания.
30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

у дамми с мгновенными кастами часто бывают проблемы
С Волной Силы проблемы нет, а вот Пронзающую Смерть мгновенно не скастуеш.
30

» WarCraft 3 / Общее кд у предметов

читать комментаторов выше ненужно вам
CoolDownID просто быть должен разный у предметов
30

» WarCraft 3 / Создание формации

там снова твои куки хотят украсть
Но больше я хочу увидеть вопросы ТС
С большим шансом 3.5 человека начнёт обсуждать детали реализации, а автор забьёт((
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Создание формации

Какой красивый код (без сарказма).
Меня смущает
*    */uses/*
*        */ AutoIndex               /*    wc3c.net/showthread.php?t=105643
*        */ Table                   /*    hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/snippet-new-table-188084/
*        */ SimError                /*    wc3c.net/showthread.php?t=101260
*        */ TimerUtils              /*    wc3c.net/showthread.php?t=101322
*        */ II                      /*    hiveworkshop.com/forums/pastebin.php?id=x178a8
*    */optional/*
*        */ RegisterPlayerUnitEvent /*    hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/snippet-registerplayerunitevent-203338/