30

» WarCraft 3 / Область утечки

Лучше координаты использовать вместо точек.
Это и так ясно, но речь то о GUI шла.
30

» WarCraft 3 / Выбор героя для РПГ

abidin:
Ох уж эти вечные споры о GUI и jass ^^
А что там спорить, каждый выбирает препроцессор по вкус: GUI, zinc, cjass. Просто GUI из них самый худший))
30

» WarCraft 3 / Выбор героя для РПГ

Просто человек сказал, что на GUI было бы затруднительно сделать его систему
Может просто неудачный пример привёл.
Rare:
Я может и хотел бы делать триггерные заклинания, но каждый раз, когда берусь за это, просто механику не могу придумать.
Можно ж в разделе способности посмотреть.
30

» WarCraft 3 / Как добавить в выбор нейтрально-пассивную таверну?

но зачем вообще выбирать нейтрально пассивную таверну?
При старте карты выбрать таверну с героями и сэкономить игроку один клик)
30

» WarCraft 3 / Выбор героя для РПГ

что на GUI сделать сложно.
На гуи сложно работать с таймерами, снарядами и хэштаблицами. Custom Script для локальных переменных это вообще жесть.
30

» WarCraft 3 / Выбор героя для РПГ

в рамках кампаний GUI справляется на ура
Пока не понадобятся нестандартные заклинания))
30

» WarCraft 3 / Выбор героя для РПГ

зачем мне Джасс может пригодиться
Он банально удобней, особенно с препроцессорами. То, что на zinc я могу быстро написать и забыть, на GUI займёт уйму времени.

Ну и конечно производительность)
30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

забей выше вот возми мой древный гуи что позволяет 2 кинжал или дубина с шитом или и так далее...
Не учите людей плохому, ещё бы это посоветовали.

Притом в вашем гуи есть зависимость от Bonus Mod.
30

» WarCraft 3 / Как добавить в выбор нейтрально-пассивную таверну?

подсмотри в BJ функции про одиночный выбор для игрока
Смотрел уже
function SelectUnitForPlayerSingle takes unit whichUnit, player whichPlayer returns nothing
    if (GetLocalPlayer() == whichPlayer) then
        // Use only local code (no net traffic) within this block to avoid desyncs.
        call ClearSelection()
        call SelectUnit(whichUnit, true)
    endif
endfunction
30

» WarCraft 3 / Как добавить в выбор нейтрально-пассивную таверну?

8gabriel8:
В игре же нельзя выбрать одновременно нескольких несоюзных юнитов, лишь по-одному.
Мне же одного и нужно.
native SelectUnit takes unit whichUnit, boolean flag returns nothing
30

» WarCraft 3 / Баг в карте

zetreisu:
Всё я уже понял что это из за путя к файлам,спасибо)
Так выберите правильный ответ.

И зачем бота минусовать, он хороший)
30

» WarCraft 3 / Баг в карте

Попробуйте параметры графики на максимум установить.
30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

Это не понятно как воспринимать.
Ну как, человек же дал подсказку
Делаю карту в жанре РПГ
значит ему нужна система экипировки)
30

» WarCraft 3 / Стак бонусов ауры.

использовать разные бафы
Куча одинаковых баффов не очень красиво будет выглядеть.
30

» WarRaft / Order

Bergi_Bear, через ID всёравно быстрее, я её шпаргалкой выложил, чтоб через Ctrl+F ID находить. Поэтому даже не публиковал.

про жезл иллюзий, про то что его нет в списке через стринг
Приказов инвентаря и стана тоже нет ;)
30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

то есть сделали сложную наработку вместо того, чтобы сделать проверку на совместимость предметов?
Сложная наработка добавляет 9 слотов для ношения предметов и умеет добавлять "Animation tag" для разных типов оружия. Конечно можно было бы выделить для предметов экипировки категорию "Только для кампании", по уровню предмета определять его тип (шлем, оружие броня) и написать маленький триггер. Но если человеку лень юзать поиск, то пусть мучается.
30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

Нужно использовать редактор триггеров.
На сайте есть наработка где пытались использовать редактор триггеров. И выглядит это ужасно(
30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

какие именно проблемы?
Если отдавать приказ в цикле, то он прерывает каст заклинания.