Замени TriggerExecute на прямой вызов функции.
А в место elseif юзай отдельный if then внутри которого делай return. Тогда будет шик. Можешь ещё популярные абилки повыше расположить.
Для пущего перфекционизма можешь раскрыть TriggerRegisterAnyUnitEventBJ и повесить все события за один проход.
» WarCraft 3 / Gravity Storm
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
А в место elseif юзай отдельный if then внутри которого делай return. Тогда будет шик. Можешь ещё популярные абилки повыше расположить.
» WarCraft 3 / Огненная струя
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / World Editor FileImport FIX
» WarCraft 3 / Текст на экране
» WarCraft 3 / Тайлы из текстуры
» WarCraft 3 / Тайлы из текстуры
» Королевство Нубдерон / Я на XGM 5 лет!
» WarRaft / -jass2jass