30

» WarCraft 3 / Расчет путей после применения SetTerrainPathable

Принятый ответ
Нужно каким-то образом обновить данные о проходимости в данном участке. Попробуй создать и удалить там здание/дудад с большим размером непроходимости.
30

» WarCraft 3 / Как удалять локальные переменные типа location?

EugeAl, тут дело не в успеет. Механика игры такова, что при удалении эффекта игра запускает его death анимацию. Посему обычно одноразовые эфеекты сразу и удаляют чтоб с переменными не возиться.
30

» WarCraft 3 / Клиент-серверное приложение на основе Preload

Если не обмазываться сверхстабильным рефом, то подобное будет реализовано на Ирине через сетевые пакеты.
30

» The Scouring / Мультиплеерное демо уже доступно!

EugeAl, это уже какой-то Слаанешь получится, когда юниты намертво к пушке прикреплены и даже умирают вместе с ней.
30

» The Scouring / Мультиплеерное демо уже доступно!

Вообще катапульту или требушет хотим сделать еще одним юнитом.
Вы пошли по пути адептус механикус из Козаков и у вас пушка самостоятельный юнит?
30

» WarCraft 3 / FFA chaosmod

в то время как в новой я постарался убрать их все
Судя по QA, ты просто наплодил ещё больше уточек.
30

» WarCraft 3 / Пассивка с кд

Версия варкрафта: Reforged
Нарисовать на фреймах собственную абилку.
30

» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin: CLI

Последние новости!

Пакетный менеджер

Как оказалось, опубликовать пакет JVM это сущий ад, который мы преодолели.
30

» WarCraft 3 / World editor

Принятый ответ
SсRealm, ну да. Оно же так и работает. Варкрафт это же лаунчер для дноты.
30

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ

Метод: UjAPI
Версия Warcraft III: Версия варкрафта для этого заказа
Техническое описание: Две способности в синергии

Водный элементаль

Почти обычный призыв элементаля, но...
Если призвать элементаля на воде, то он получит 10% за уровень способности здоровья и урона.
Если призвать элементаля с целью в другого водного элементаля, то цель взорвётся нанеся всем вокруг урон в размере 10% за уровень способности от оставшегося хп. Призванный элементаль получит добавку к урону в размере 10% за уровень способности.

Цепная молния

Её нельзя напрямую кастануть в водного элементаля. Но если при прыжке в радиусе доступности будет водный элементаль, то она перепрыгнет на него, вылечит ему столько хп сколько должна была нанести урона и раздвоившись продолжит прыгать. Одна и та же цепная молния не может два раза попасть в одного и того же водяного элементаля.
30

» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]

vjass и другие инструменты и библиотеки я не рассматриваю для этой наработки.
Ну так напиши на структурах грязножасса, скомпили и будет тебе чистожасс.
30

» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]

Осталось узнать, как там для каждого нового таймера передать аргумент в функцию.
Сохранить данные на хэндл таймера. Вот простой пример.
30

» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]

С помощью цикла проходимся по ним, находим и выполняем действия с данными под индексом данного таймера.
Прекрасней O(n) может быть только O(n!).
30

» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера

EugeAl, ну вот, так что лучше взять за правило, что даже очевидные вещи желательно лишний раз уточнить.