Единственно, где видел нормальное использование макросов, это в системе bonus mod, хотя была идея более лаконично написать код, но вспоминать двоичную систему счичления было лень и некогда.
В других же случаях возможно есть возможность обойтись без макросов, но это требует более детальных примеров.
Я вот вообще по образованию электрослесарь подземный и что-то такие задачи не возникают. Так что думаю, нужно в этом случае привести конкретный пример и на его фоне сравнивать разные подходы.
Сгодится для разрезки даже Paint вообще-то, чуть что тяжёлый Photoshop грузить для работы с картинкой - это слишком узконаправленное мышление
Я к нему привык, а во вторых,я могу один раз создать раметку и резать любые изображения по любой сетке в несколько кликов. Чего Paint даже на данный момент не позволяет((
Это желательно было сразу описть в теле вопроса. К сожалению дать полноценный ответ вам не могу, но уверен, что в скором времени, кто-то более сведующий вам всёобъяснит.
Карты стандартные от Blizzard? Или у вас не правильно отрабатывает опция "Фиксированая исходная позиция". Или нужно включать третий глаз и без конкретных примеров попытаться угадать?
Плохо, что в этой статье не описали, как делать автоматическую разрезку в Photoshop((
Например
Сайт не даёт прикрепить файл в редактировании комментария, поэтому не судите строго.
К чему весь спор? Человек уже уточнил проблему. Если нужно не сбивать только очередь и движение - можно использовать способности без цели. Если нужно что-то посложнее, то эксрасенсы в отпуске и выше было показано,какможно использовать некоторые абилки.
Лучше пересмотрите архитектуру своего кода!
А если Вы на 100500 процентов уверенны в правильности своего подхода, то идею в студию. Иначе экстрасэнсы в отпуске и вам никто не поможет.
Можно, например, заменять их триггером после вызова на таких-же, в результате они уже не будут привязаны к способности и будут игнорировать какие бы то ни было лимиты.
Тогда уже нужно хитрее. Призывать невидимого даммика, а триггером отлавливать и заменять на нужного юнита. Заодно можно и эффектов накрутить.
Только ручное применение. Этот параметр определяет как будет использоватся заклинание если отдать приказ сразу группе юнитов с этой способностью. Если эта галка стоит, то способность использует только один из группы, если нет - то сразу вся группа.
У остальных насколько я знаю, захардкожено в движке.
» WarCraft 3 / Вопрос по макросам
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Города союзников рядом
» WarCraft 3 / Вопрос по макросам
» WarCraft 3 / Города союзников рядом
» WarCraft 3 / Города союзников рядом
» WarCraft 3 / Вопрос по макросам
» WarCraft 3 / Редактор W3TFT : снова загрузочные экраны
» XGM Team / XGM — Премия 2018 года
MaximBit:
» WarCraft 3 / Города союзников рядом
» WarCraft 3 / Вопрос по макросам
Правда какое это дело имеет к игроделу?
» WarCraft 3 / Города союзников рядом
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Редактор W3TFT : снова загрузочные экраны
Например
Сайт не даёт прикрепить файл в редактировании комментария, поэтому не судите строго.
» WarCraft 3 / Про способности не сбивающие приказ
» WarCraft 3 / Не скрывается абилка
» WarCraft 3 / Вопрос по макросам
А если Вы на 100500 процентов уверенны в правильности своего подхода, то идею в студию. Иначе экстрасэнсы в отпуске и вам никто не поможет.
» WarCraft 3 / Как сделать дамаг каждые 20секунд определённым юнитам
» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng
» WarCraft 3 / Максимум призванных существ
» Администрация XGM / Дублирование статей
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Максимум призванных существ
» WarCraft 3 / Способности, отдающие приказ всей группе
» WarCraft 3 / Максимум призванных существ
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Про способности не сбивающие приказ
» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng
» WarCraft 3 / Про способности не сбивающие приказ