Это пошаговая тактическая стратегия с детализированной боевой системой и интерактивным окружением. Исследуйте мир, выполняйте задания, ищите редкие артефакты.
Выживет только один!
Авторские релизы - и никакого казуала!
Поддержи XGM - сделаем его мощнее!
Наследние духа диабло в варкрафте
» WarCraft 3 / Опрос - создание оффлайн базы моделей
» WarCraft 3 / Tidal Burst
» WarCraft 3 / Falcon Tower / Hallowed Falcon
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
» WarCraft 3 / Daemonic Arrow
тогда этот копипаст с хайва начал бы иметь хоть какой-то смысл.
» WarCraft 3 / Fortress Death
» WarCraft 3 / Frost Bolt
Краткое описание ресурса содержит некорректный или сломанный контент
» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop
» WarCraft 3 / Можно ли использовать GetTriggerPlayer() в триггере с EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED?
onDamage(){ unit u = GetTriggerUnit(); DamageTarget(/*... some random unit*/); print( u == GetTriggerUnit() ); // <--- Очень интересен этот момент }
а остальные - как локалки.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Вейты давно не юзаю. Сделал в шапке фунцкию таймера и вызываю ее через wait EX.
И так же при капе в 100.00 он способен выдавать ровно 100.00
float __fastcall GetRandomReal(const float* lowBound, const float* highBound) { if (low == high) { return low; } // ... }
» WarCraft 3 / random int
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» WarCraft 3 / Опрос - создание оффлайн базы моделей
» WarCraft 3 / Опрос - создание оффлайн базы моделей
» WarCraft 3 / Опрос - создание оффлайн базы моделей
» WarCraft 3 / Опрос - создание оффлайн базы моделей
» WarCraft 3 / Tidal Burst
» WarCraft 3 / Falcon Tower / Hallowed Falcon
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
» WarCraft 3 / Daemonic Arrow
» WarCraft 3 / Fortress Death
» WarCraft 3 / Daemonic Arrow
» WarCraft 3 / Fortress Death
» WarCraft 3 / Frost Bolt
» WarCraft 3 / Frost Bolt
» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Можно ли использовать GetTriggerPlayer() в триггере с EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED?
» WarCraft 3 / Можно ли использовать GetTriggerPlayer() в триггере с EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED?
» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop
» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop
» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop
» WarCraft 3 / random int
» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop
» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop
» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop