30

» WarCraft 3 / Tidal Burst

Brutal_bbk, вот содержимое архива, где ты скелетов увидел?
Загруженные файлы
30

» XGM — Премия года / Премия 2024 года

Работа для номинации: лучший разработчик
Работа для номинации: лучший писатель
30

» WarCraft 3 / Daemonic Arrow

тогда этот копипаст с хайва начал бы иметь хоть какой-то смысл.
В нём очень много смысла, который недоступен простым смертным.
30

» WarCraft 3 / Frost Bolt

Краткое описание ресурса содержит некорректный или сломанный контент
Все ссылки валидны. Можно пояснить за проблему с контентом?
30

» WarCraft 3 / Можно ли использовать GetTriggerPlayer() в триггере с EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED?

onDamage(){
	unit u = GetTriggerUnit();
	DamageTarget(/*... some random unit*/);
	
	print( u  == GetTriggerUnit() ); // <--- Очень интересен этот момент
}
30

» WarCraft 3 / Можно ли использовать GetTriggerPlayer() в триггере с EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED?

а остальные - как локалки.
Получается GetEventSomeone запоминают контекст исполнения и каким-то образом достают именно необходимое значение для контекста?
30

» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop

SсRealm, ну, создал ты таймер? А вэйт чем достигается? Или ты тупо по таймеру делаешь отложенный ExecuteFunc?
30

» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop

SсRealm, тоесть ты банально юзаешь PolledWait и говоришь что не юзаешь вэйт? Да ты прям гейний.
30

» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop

Вейты давно не юзаю. Сделал в шапке фунцкию таймера и вызываю ее через wait EX.
А в этой твоей функции вэйт не спрятался? Функцию в студию.
30

» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop

И так же при капе в 100.00 он способен выдавать ровно 100.00
Посмотрел в игре. Ты точно гейний.
float __fastcall GetRandomReal(const float* lowBound, const float* highBound) {
        if (low == high) {
            return low;
        }

       // ...
}
30

» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop

Jack-of-shadow, и таким образом добавится третье измерение, в котором количество допустимых значений будет 0xFFFFFFFF * 0xFFFFFFFF * 0xFFFFFFFF?