rsfghd, а почему нельзя? При выборе целей движок будет сверяться со списком враждебных игорьков. А раз там сам игрок, значит его юниты враждебны его же юнитам.
Хочу сделать демонстрацию алгоритма работы пересечения отрезков. Идея такова - игроку даётся четыре юнита, из которых попарно друг в друга кастуются молнии.
В точке пересечения молний создаётся эффект сферы из молний. Если подвести эту сферу к алтарю, то в неё ударит вертикальная молния.
Если довести вертикальную молнию к другому алтарю, то откроются ворота.
Так вот. Нужен ланд и модельки чтоб это выглядело прям хорошо и было не стыдно опубликовать видос на ютубе.
» WarCraft 3 / Какие могут быть проблемы из за большого количество декораций на карте?
» WarCraft 3 / SetUnitX,Y
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / SetUnitX,Y
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Переменная спецэффект для группы юнитов
» WarCraft 3 / BLP Laboratory (blplab)
» WarCraft 3 / Приказ smart в нейтральное здание в тумане
» WarCraft 3 / Приказ smart в нейтральное здание в тумане
» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов
» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов
» WarCraft 3 / Документация
Прокрутить к ресурсу
Геометрия
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Заказы на ландшафт
» WarCraft 3 / Утечка памяти
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
Переезд
» WarCraft 3 / Какие ошибки допущены в данной способности? Jass.
» WarCraft 3 / Утечка памяти
» WarCraft 3 / Какие ошибки допущены в данной способности? Jass.
» WarCraft 3 / Поворот юнита
» WarCraft 3 / Поворот юнита
» WarCraft 3 / Поворот юнита
» WarCraft 3 / Поворот юнита
» WarCraft 3 / Принципы освещения