OVOgenez, хотя я совсем не понимаю зачем такой похожий на остальные комментарий, тем более на основе дефолтного унылого комментария. Если прищуриться то вообще разницы нет)
rsfghd, а почему нельзя? При выборе целей движок будет сверяться со списком враждебных игорьков. А раз там сам игрок, значит его юниты враждебны его же юнитам.
» WarCraft 3 / Документация
MPQ Editor
» WarCraft 3 / Свободные слоты под предмет?
» WarCraft 3 / У меня проблемы
» WarCraft 3 / Math library
» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.
» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.
» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.
» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.
» WarCraft 3 / Orbs pack
» WarCraft 3 / Текстура земли порча
» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.
» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.
» WarCraft 3 / Вызывает ли этот блок кода утечку?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Какие могут быть проблемы из за большого количество декораций на карте?
» WarCraft 3 / SetUnitX,Y
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / SetUnitX,Y
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Переменная спецэффект для группы юнитов
» WarCraft 3 / BLP Laboratory (blplab)
» WarCraft 3 / Приказ smart в нейтральное здание в тумане
» WarCraft 3 / Приказ smart в нейтральное здание в тумане
» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов
» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов