30

» Styria / С тебя вишлист - с нас спасибо! Styria появилась в Steam

Пик развития современных движков.
Древняя игра на костылях.
Помогите Даше найти разницу...
Загруженные файлы
30

» Styria / С тебя вишлист - с нас спасибо! Styria появилась в Steam

Чёт я не понял.
Monterey же выше Catalina

Могучий двуручный меч заставляет вашего персонажа махать им с размахом, отсылая врагов к земле сокрушительными ударами.
Махать с размахом и замахом просто шикарно.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

IzobretatelBoom, ужасное решение.
Всех нужных юнитов нужно добавлять в группу, чтоб самому не возиться с дубликатами. Созданный текстаг сохранять на хэндл юнита в хэштаблицу. Ибо в игре лимит только на отображаемые текстаги. Далее перебором всех юнитов в группе отображать или скрывать текстаг для локального игрока. В принципе ничего сложного, но без умения думать через мозг задача нерешаема.

P.S. В UjAPI количество одновремменных текстагов увеличено до 1024.
30

» WarCraft 3 / Как взломать карту Warcraft 3?

Раз игра читает карту, значит можно. Формат файлов можно прочитать здесь.
30

» SotDRP: Renewal / SotDRP: Renewal

John_Mori, а сохранение/загрузка имеются, чтоб не за одну катку всё строить?
30

» SotDRP: Renewal / SotDRP: Renewal

ScorpioT1000, да обычный переход по ссылке на конфу, которую подхватит войс чат клиент.
30

» SotDRP: Renewal / SotDRP: Renewal

Какие инструменты для РП реализованы?
  • Распорядок для неписей?
  • Отображение инвентаря на моделях?
  • Войс чат?
  • Редактор диалогов?
  • Механика стелса?
  • Кастомизация персонажа?
30

» WarCraft 3 / Как сделать лимит улучшений?

Можно по подробнее?
После завершения нескольких исследований отключаешь остальные исследования.
30

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

Автор пишет на гуях, значит умеет он писать только на гуях и ответ ему нужен на гуях
Никто не мешает автору подождать ответа на гуях.
либо если охота, можешь сделать автору системку на джассе, со всеми триггерами, впихнуть её в карту-пример и разжевать, как её активировать на гуях )
Лично мне неохота, может ты как защитник гуёв возьмёшься?
Но ведь именно так и реализовывали всегда движение снарядов - мгновенно телепортируя объект ~30 раз в секунду.
Разве нет? И все всё всегда хавали ))
Я тебе даже больше скажу - человечество ещё не изобрело ничего лучше, как мгновенно телепортировать пиксели по экрану FPS раз в секунду. И все до сих пор хавают.
30

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

Он прыгать будет с места на место, если ему периодически координаты менять
А почему в этой карте не прыгает?
Да и утечно на гуях получится
Кто-то заставляет писать на гуях?
30

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

EugeAl, может не стоит блестать своими познаниями и вводить людей в заблуждение?
native SetTextTagPos takes texttag t, real x, real y, real heightOffset returns nothing
30

» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

В рамках разработки алгоритмы были рассмотрены многочисленные кейсы.
Которые все сведутся к написанию кода. Ибо что-то мне кажется, что кейс о том, что программист забыл выключить утюг и у него сгорела жопа врятли рассматривался.
30

» WarCraft 3 / Пулемётный огонь веером

EugeAl, я так понимаю, что ты считаешь всех людей одинаково компетентными во всех вопросах?
30

» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

Cancel, проектировка это просто написание плана того, как ты будешь писать код. Тобишь программировать.
30

» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

Как только ты начинаешь думать над архитектурной частью задачи - ты уже занимаешься программированием.
Как только ты начинаешь программировать - ты занимаешься программированием.
30

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

но хотят просто на досуге поковырять карту для игру со своим другом/друзьями и все
Ковыряйте на здоровье. Просто бесит, когда такие ковыряторы потом начинают ныть о том, что игра тормозит.
30

» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Я так понимаю, что кроме существ в ТЗ ничего нет?