В рамках разработки алгоритмы были рассмотрены многочисленные кейсы.
Которые все сведутся к написанию кода. Ибо что-то мне кажется, что кейс о том, что программист забыл выключить утюг и у него сгорела жопа врятли рассматривался.
Тут Док все кратко рассказал, мне даже, нечего добавить.
Я не нашёл в статье числа 0x100000, которое определяет, подвержен ли хэндл синхронизации. Не вижу объяснения про таблицу хэндлов, на которую все десинхи и опираются.
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» WarCraft 3 / Пулемётный огонь веером
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» WarCraft 3 / ИИ и способности
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged
Ред. nazarpunk
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» Администрация XGM / XGM предлагает проиграть однокадровые гифки
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Ломается система динамичной цены найма юнита
» WarCraft 3 / Ломается система динамичной цены найма юнита
» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()
» WarCraft 3 / Как проверить тип атаки?
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()
» WarCraft 3 / Помогите создать или подправьте таблицу
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам