30

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

Автор пишет на гуях, значит умеет он писать только на гуях и ответ ему нужен на гуях
Никто не мешает автору подождать ответа на гуях.
либо если охота, можешь сделать автору системку на джассе, со всеми триггерами, впихнуть её в карту-пример и разжевать, как её активировать на гуях )
Лично мне неохота, может ты как защитник гуёв возьмёшься?
Но ведь именно так и реализовывали всегда движение снарядов - мгновенно телепортируя объект ~30 раз в секунду.
Разве нет? И все всё всегда хавали ))
Я тебе даже больше скажу - человечество ещё не изобрело ничего лучше, как мгновенно телепортировать пиксели по экрану FPS раз в секунду. И все до сих пор хавают.
30

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

Он прыгать будет с места на место, если ему периодически координаты менять
А почему в этой карте не прыгает?
Да и утечно на гуях получится
Кто-то заставляет писать на гуях?
30

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ в юниту???

EugeAl, может не стоит блестать своими познаниями и вводить людей в заблуждение?
native SetTextTagPos takes texttag t, real x, real y, real heightOffset returns nothing
30

» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

В рамках разработки алгоритмы были рассмотрены многочисленные кейсы.
Которые все сведутся к написанию кода. Ибо что-то мне кажется, что кейс о том, что программист забыл выключить утюг и у него сгорела жопа врятли рассматривался.
30

» WarCraft 3 / Пулемётный огонь веером

EugeAl, я так понимаю, что ты считаешь всех людей одинаково компетентными во всех вопросах?
30

» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

Cancel, проектировка это просто написание плана того, как ты будешь писать код. Тобишь программировать.
30

» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

Как только ты начинаешь думать над архитектурной частью задачи - ты уже занимаешься программированием.
Как только ты начинаешь программировать - ты занимаешься программированием.
30

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

но хотят просто на досуге поковырять карту для игру со своим другом/друзьями и все
Ковыряйте на здоровье. Просто бесит, когда такие ковыряторы потом начинают ныть о том, что игра тормозит.
30

» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Я так понимаю, что кроме существ в ТЗ ничего нет?
30

» WarCraft 3 / Ломается система динамичной цены найма юнита

Возможно, там вам не нужно будет изучать фреймы, достаточно будет изменить цены напрямую, если нет, к автору.
В UjAPI завезли:
constant unitintegerfield UNIT_IF_GOLD_COST = ConvertUnitIntegerField('ugol')
30

» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту

EugeAl, раз сто разбирался, почему этот должен стать исключением?
Ну и мне не нужна вся его карта, только триггер с этим действием.
30

» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам

Прыгать туда-сюда, потому что один сказал нельзя, а другой можно - не выход )
Я так понимаю, что разобраться в теме и решить какой подход удобней религия запрещает?
30

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()

Тут Док все кратко рассказал, мне даже, нечего добавить.
Я не нашёл в статье числа 0x100000, которое определяет, подвержен ли хэндл синхронизации. Не вижу объяснения про таблицу хэндлов, на которую все десинхи и опираются.
У меня нет понимания как работает, но есть знание
Ну так в процессе сбора инфы к статье понимание появится.
30

» WarCraft 3 / Как проверить тип атаки?

но ведь можно наверно как-то ещё более изящно?
Пилить на гуй-муй и изящно?
30

» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам

Позже я отказался от глобалок.
И зря. Пачка универсальных глобалок намного удобней геммороя с обнулением хэндлов.
30

» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам

А как туда приписать индексы игроков, если функция вызывается 1 раз для записи в глобалку.
А ты не юзай функцию. А храни все данные отдельно для каждого игорька.
30

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()

Была бы в моих руках, добавил бы больше примеров.
Напиши собственную, в чём проблема?