30

» Корсары / Переменные

Тоде пытался описывать JASS. Но потом натолкнулся на Writerside и жизнь заиграла новыми красками. Во пример.
30

» Корсары / Переменные

Примерами могут быть единичные числа (например, 7, которое имеет значение 7) или выражения (например, 3 + х, которое имеет значение х плюс 3).
Чисто технически, 7 это тоже expression, значением которого является 7.
30

» Корсары / Типы данных

Строка должна быть заключена в двойные кавычки. А что делать, если в строке должна быть двойная кавычка?
30

» Stormgate / [Опрос] Что там по Штормгейту?

На моём ноуте, который без проблем тянет SC2 на средних, этот лагучий кусой субстанции показал отрицательный фпс и был удалён.
30

» WarCraft 3 / Скрытая геройская способность( без даммика)

И как использовать этот метод не сбивая приказ?

Можно сделать намного проще и без шаманства с иконками.
30

» WarCraft 3 / как прописать к модели несколько скинов?

Принятый ответ
Других способов нет.
И как по твоему на этой модели текстуру меняют? Магией?
30

» WarCraft 3 / Отключение/включение способностей

У обоих героев список героических скиллов имеет больше 10 способностей
Какая версия варкрафта?
30

» WarCraft 3 / Система Linken's Sphere [Lua]

Kalvin273, итак, допустим есть две разных линки, со свои кд. Как их отслеживать?
30

» WarCraft 3 / Юнит получает урон

То есть, даже если триггер удалить, событие в памяти повиснет как отдельный handle
А ты точно прочитал именно то, что написал Унрузе? Ибо при удалении тригора события удаляются. С действиями конечно проблема, но можно запросто заюзать условия и очищать их при удалении. Ну а дальше просто вешаем тригор на хэндл юнита и имеем счастье.
30

» WarCraft 3 / Юнит получает урон

EugeAl, хочешь сказать, что событие висит даже при удалённом тригоре?
30

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

Кэш-игры: Восстановить угол поворота боевой единицы
_RestoreUnitLocFacingAngleBJ_Parameters="Восстановить ", Label," ", Category," из ", Game Cache," для ", Player," в ", Location," поворот ", Angle
Когда делал UjAPI-GUI повозился с этим. Строка после ~ это не идентификатор, а просто синяя ссылка на установку аргумента. Её можно смело переводить.