30

» WarCraft 3 / Скрытая геройская способность( без даммика)

И как использовать этот метод не сбивая приказ?

Можно сделать намного проще и без шаманства с иконками.
30

» WarCraft 3 / Отключение/включение способностей

У обоих героев список героических скиллов имеет больше 10 способностей
Какая версия варкрафта?
30

» WarCraft 3 / Система Linken's Sphere [Lua]

Kalvin273, итак, допустим есть две разных линки, со свои кд. Как их отслеживать?
30

» WarCraft 3 / Юнит получает урон

То есть, даже если триггер удалить, событие в памяти повиснет как отдельный handle
А ты точно прочитал именно то, что написал Унрузе? Ибо при удалении тригора события удаляются. С действиями конечно проблема, но можно запросто заюзать условия и очищать их при удалении. Ну а дальше просто вешаем тригор на хэндл юнита и имеем счастье.
30

» WarCraft 3 / Юнит получает урон

EugeAl, хочешь сказать, что событие висит даже при удалённом тригоре?
30

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

Кэш-игры: Восстановить угол поворота боевой единицы
_RestoreUnitLocFacingAngleBJ_Parameters="Восстановить ", Label," ", Category," из ", Game Cache," для ", Player," в ", Location," поворот ", Angle
Когда делал UjAPI-GUI повозился с этим. Строка после ~ это не идентификатор, а просто синяя ссылка на установку аргумента. Её можно смело переводить.
30

» WarCraft 3 / Юнит получает урон

Найди мне тут такую нативку. На ваниле, для кого написал? Сам в глаза долбишься? Ванила это что, по твоему?
Сорян, обосрался и по не тот common.j открыл.

Но без утечек всёравно изи делается, создавая каждому юниту по тригггеру.
30

» WarCraft 3 / Юнит получает урон

События на ваниле нельзя удалить
Я вот не пойму, ты специально в глаза долбишься?
native TriggerRemoveEvent takes trigger whichTrigger, event whichEvent returns nothing
2 пункта от N7 Molot: 2.2 Провокация других пользователей на нарушение правил.
30

» WarCraft 3 / Аура дамага

я не работал с прикреплением областей за юнитами и хз как это
Это куча ненужного геммороя.
30

» WarCraft 3 / Система Linken's Sphere [Lua]

Если в карте реализован триггернный сброс кд предметов, то всё сломается.

Так же если у героя два предмета, второй не сработает.
30

» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей

Просто очередь до горизонта, а не 10-15% - говорит о проблемах, причём в контенте, а не в людях
Получается если человек идиот, то виноват контент?
30

» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей

Ну если сразу не поймёт, побегает по ссылкам и поймёт
Здесь на сайте есть куча ссылок по которым можно бегать. Почему очередь непонимающих идиотов до горизонта тянется?