Делаешь игру? Заходи на склад 3D ассетов!
Уроки по созданию карт и кампаний WarCraft 3 с нуля. Прикоснись к древним знаниям!
Поддержи XGM - построим богатую базу материалов!
Не пропусти самое важное!
MARS - карта в жанре Arena для Warcraft 3 рассчитанная для мультиплеерной игры от 2 до 10 человек с возможностью игры "по командам" и "каждый сам за себя".
» WarCraft 3 / Как перенести карту с 1.26 на 1.28?
» WarCraft 3 / Юнит получает урон
nazarpunk, jass.sourceforge.net/doc/api/common_j-types-trigger.shtml Найди мне тут такую нативку. На ваниле, для кого написал? Сам в глаза долбишься? Ванила это что, по твоему?
События на ваниле нельзя удалить
native TriggerRemoveEvent takes trigger whichTrigger, event whichEvent returns nothing
» WarCraft 3 / Аура дамага
я не работал с прикреплением областей за юнитами и хз как это
» WarCraft 3 / Система Linken's Sphere [Lua]
» WarCraft 3 / Как управлять своей молнией каждому юниту отдельно, а не всем одной
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
Просто очередь до горизонта, а не 10-15% - говорит о проблемах, причём в контенте, а не в людях
Ну если сразу не поймёт, побегает по ссылкам и поймёт
» WarCraft 3 / Триггерная проверка
» WarCraft 3 / Сетка строительства (тайлы) как в Editor
Есть готовые примеры.
Получится такая внутри -хгм "педивикия" по варкрафту
Но я к тому, что делать изначально статью для "избранных"
А вообще, нормальная статья должна быть такой, чтобы даже круглый идиот её мог понять.
как показывает практика, нужно разжевывать.
» WarCraft 3 / Как изменить инконку у способности во время игры?
» WarCraft 3 / [Lua] Инжект функций
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» WarCraft 3 / Как перенести карту с 1.26 на 1.28?
» WarCraft 3 / Юнит получает урон
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Как перенести карту с 1.26 на 1.28?
» WarCraft 3 / Юнит получает урон
» WarCraft 3 / Как перенести карту с 1.26 на 1.28?
» WarCraft 3 / Аура дамага
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Система Linken's Sphere [Lua]
» WarCraft 3 / Как управлять своей молнией каждому юниту отдельно, а не всем одной
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Триггерная проверка
» WarCraft 3 / Триггерная проверка
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Сетка строительства (тайлы) как в Editor
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей
» WarCraft 3 / Как изменить инконку у способности во время игры?
» WarCraft 3 / Как изменить инконку у способности во время игры?
» WarCraft 3 / [Lua] Инжект функций
» WarCraft 3 / Как изменить инконку у способности во время игры?