если ты имел ввиду что тычка в прямом смысле пройдет сквозь скелета и нанесет урон стоящему за ним противнику
Именно это, там же так и написано.
но пока хз как это можно реализовать без кастомной системы снарядов
Именно поэтому я и забил на выкладывание заклинаний. Ибо для чего-то реально интересного нужны свои системы практически всего. А это уже нужно пилить свой AOS template, RPG template и т.д. что делать совсем лень.
OVOgenez, да всёравно какие-то скучные спелы. Для героя лучника скелета можно придумать что-то получше.
Костяная стрела
Запускает стрелу с целью в точке. Если она попадает в юнита то наносит ему урон.
Если юнит от неё умирает, то она остаётся торчать у него в голове, он становится саммоном и переходит под контроль игрока.
Если она попадает в неразложившийся труп, то поднимается зомби.
Если в разложившийся, то скелет.
Стрелу необходимо подбирать после выстрела. Если её не подобрать, то у неё есть время жизни, после которого она зареспавнится у героя.
Мешок с костями
Пассивка. Существует шанс, что вражеская стрела пролетит сквозь героя. Ибо он скелет.
Летучий скелетик
Запускает вместо стрелы призваного скелета. В полёте скелет засвечивает невидимых юнитов и разведывает территорию. При попадании в живого юнита наносит ему урон. При попадании в призванную нежить берёт её под контроль.
Смерть это только начало
Поддерживаемое. Скелет закапывается под землю и начинает распространять порчу. Все умершие в радиусе от скелета становятся призванной нежитью и живут до конца каста. После окончания каста взрываются.
Ключевые слова end, repeat, break, do, for, in, nil, repeat, until, while допустимы в JASS но в Lua они сломают всю логику. Они автоматически переименовываются?
» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show
» WarCraft 3 / как загрузить строку из txt файла в переменную? load система
» WarCraft 3 / [GUI] Как создать несколько юнитов, вокруг другого юнита, или...
» Блог им. TerrorGold / Задолбало. Вездесущий Warhammer.
» WarCraft 3 / TriggersЫ - Выбор спеллов
» WarCraft 3 / Triggersы
» WarCraft 3 / Triggersы
» Блог им. TerrorGold / Забытое королевство: Альтерак
» Блог им. TerrorGold / Забытое королевство: Альтерак
» Администрация XGM / Орф. ошибка в профиле
» WarCraft 3 / как создавать юнитов с уникальным HandleId ?
» Администрация XGM / Button "delete all messeges"
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / как создавать юнитов с уникальным HandleId ?
» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer
Костяная стрела
Мешок с костями
Летучий скелетик
Смерть это только начало
» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer
» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer
» WarCraft 3 / Плавающий текст над юнитом при получении урона
» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua
Ред. nazarpunk
» Администрация XGM / Нельзя вставить в проект новую версию ссылки на Youtube канал
» Администрация XGM / Объединение вопросов.
» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua
» Помойка Макебы / Тестеры Stormgate на месте?
» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua
» WarCraft 3 / как занулить возвращаемую локальную переменную юнита в функции ?