30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Исходный код закрыт поэтому нет возможности убедиться в отсутствии недокументированных возможностей.
Я всё ещё не вижу пруфов, что в открытом коде нет бекдоров. А также, что вскода собранна именно из этого кода.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Получается если чего то не было значит и не будет, это отличный аргумент
Доказательства на гите
Получается, что пруфы ты так и не предоставил.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

зачем морочить голову выдуманными безосновательными кейсами?
Потому что в случае основательных кейсов придётся сливаться. Чего нельзя допускать ни в коем разе. Посему проще достать из широких штанин ещё порцию охинеи и гордо ей размахивать. В крайнем случае можно перейти на личности.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Эта хохма тут чтобы показать насколько нелепо приводить единственный обсуждаемый и по сути доказательный пример качества api IntelliJ и некачества api vscode
Он единственный, потому что именно ты за него уцепился и побежал на амбразуру.
можно сравнить с другими редакторами nvim например
Можно. Никто тебя не останавливает. Можешь написать сравнительную статью.
Доказательства на гите
Где именно, можно ткнуть меня в них пальцем?
Там написано, не хочу пользоваться js, не хочу пользоваться ts, не хочу пользоваться сборщиками - все говно. Какие тут нужны комментарии.
Обычные комментарии. Например можешь поделиться опытом разработки больших проектов на ts. Я с удовольствием послушаю.
По поводу того что надо обязательно собирать дерево на стороне vscode, это точно так у всех плагинов?
На гитхабе есть два репозитория с исходниками: intellij-plugins, intellij-community. В них дерево строит IDE.
например у lua-language-server
У него под капотом EmmyLua, открываем исходики и ой, а что это?
Что то мне подсказывает что если lsp сервер собрал дерево, то vscode просто наводит визуал по нему
Как vscode может наводить визуал по дереву, которое собрало не оно? lsp просто говорит вскоде адреса токенов. Всё.

Ну и возвращаясь к сабжу, ты мне предлагаешь самому реализовать весь нужный мне функционал? Или напишешь его за меня?
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

а именно, что API VS Code унылое
Но говорить что IDE зиждиться на langiage injection это слишком громко
Идём к окулисту, лечим избирательную слепоту, читаем изначальный комментарий и разбиваем его по тезисам. А не делаем из language injection соломенное чучело.

Есть какие то доказательства что его нельзя отключить удаленно или что оно через время не превратится в тыкву
Есть какие то доказательства что VScode нельзя отключить удаленно или что оно через время не превратится в тыкву
30

» WarCraft 3 / Как сделать repick

Предупреждение автору публикации

замечание: 10.6 Создание вопроса, не относящегося к выбранному проекту.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Ага github.com/VSCodium/vscodium
Можем видеть кучу альтернативных репозиториев кроме гитхаба
Интересно, а кому GitHub принадлежит?
30

» Администрация XGM / Плохо прогружаются изображения при просмотре

у него именно в 3d оно поехало, можем видеть вращение по оси x, это очень странно
Видимо началось восстание роботов. Мой код не умеет вращать ни по какой из осей.
30

» WarCraft 3 / Health Mana Bar

Тут баг после реса нарисовался
Рес никто не отлавливал, вот он и нарисовался.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Есть российские зеркала с холодным хранилищем)
Напоминаю, завтра все продукты Microsoft перестанут работать. Из этих зеркал можно будет восстановить всю экосистему?
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Есть аналог в виде GitLab + свой гит религией запрещено поднимать?)
Итак, завтра продукты Microsoft перестают работать. Покажи мне до завтра форки всей необходимой экосистемы на Гитлабе.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Завтра продукты JetBrains перестанут работать и будут работяги сидеть у разбитого корыта
Завтра продукты Microsoft перестанут работать и будут работяги сидеть у разбитого корыта.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

а мне обычно нужно в каком-то место что-то заинжекстить и чтобы инжект сохранялся с перезапусками.
Посмотри внимательно на комментарий выше инжекта.
Загруженные файлы
30

» Администрация XGM / Плохо прогружаются изображения при просмотре

PT153, просмотрщик учитывает dpr и отображает pixel2pixel. Для масштабирования можно покрутить колёсико.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Да и мне пока неведом способ постоянного инжекта
Этот способ прекрасно описан в документации.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Webstorm вроде умел в нормальный автокомплит html внутри других языков
Ну так это же один движок, просто пересобраный с разными наборами плагинов из коробки.
30

» WarRaft / IntelliJASS

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Была написана первая простенькая инспекция с автозаменой.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

Если langiage injection в IntelliJ не умеет валидировать SQL запрос, например существование указных полей в схеме, то это подсветка уровня notepad++ и разбор строки
Сразу виддно специалиста по IDE. IntelliJ умеет не только валидировать запрос но и и исполнять его по удалёнке.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: WarCode

чем оверрайдить 100500 вещей в ВСкоде.
Оверрайдить? Ты VSCode с IntelliJ не путаешь? В вскоде у тебя есть апи и развлекайся с ним как хочешь.