Я гейний и только недавно заметил, что Blob принимает на вход массив состоящий из Uint8Array. Соответственно можно выделить буфер на четыре байта и при записи просто писать в него, а потом копировать в new Uint8Array. Действий с памятью меньше, выделеной памяти меньше. Только вот копирование памяти из буфера в Uint8Array не завезли, но там четыре байта, так что не критично.
Я слоупочнул и подумал, что файл идентичен неправильному с фиолетовыми. Кстати новый код, который работает в вин7 оказывается немного производительней чем модный стильный молодёжный.
и часто стоит геометрическая задача быстро найти пересекаются ли два объекта и куда их расталкивать
Часто? Много ты видел наработок использующих расталкивание?
а если точек 10_000
Сложность алгоритма известна. Вот и расчитывай так, чтоб не нужно было перебирать столько точек. Ну или переходи на lua или js, которые кратно быстрее помытого жасса.
host_pi, в теме про томл все вопросы к електрону. А здесь мне нужен динамический байтовый массив ибо крутить сальтухи мне лень. Посему и заюзал модный стильный молодёжный метод превращения статического массива в динамический.
Ну а коль ты считаешь, что вин7 до сих пор актуальна, то это твоё право. Так же как и моё право не зкморачиваться с поддержкой браузеров времён палеолита.
Текущий хром Version 119.0.6045.105 (Official Build) (x86_64), я там ArrayBuffer.prototype.resize() юзаю, который только в 111 хроме появился, так что обнови бразер и будет тебе счастье.
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» World of WarCraft / Blizzard анонсировала сразу три дополнения для World of Warcraft
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?
Ред. nazarpunk
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
Ред. nazarpunk
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» World of WarCraft / Blizzard анонсировала сразу три дополнения для World of Warcraft
» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023
Ред. nazarpunk
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Получение опыта за убийство юнита не работает
» WarCraft 3 / Получение опыта за убийство юнита не работает
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023
Ред. nazarpunk
» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023
» WarCraft 3 / Как триггерно увеличить максимальное здоровье юниту,изучившему с
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
Ред. nazarpunk
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта