Редкая штука в варкрафте. Но для начала бы неплохо интерполяцию Безье показать. Да и другие функции плавности.
Мне вообще не понятны, когда юзеры говорят используй "векторы".
Векторы упрощают сложные вычисления когда дело доходит до гравитации, ускорения, отскоков и трения. Просто пулять снаряды из точки A в точку B проще через полярки с параболой.
Те, кто готовые формулы юзает, не будет все это изучать. Он просто скопирует, и все.
Я не собираюсь доказывать каждую теорему. Здесь решается другая задача. Кто захочет копнуть глубже, тот у учителя в школе спросит. Только вот людям зачастую просто нужны функции в удобном месте. Чтоб можно было наглядно посмотреть, что она делает, освежить память и использовать.
Это не инструмент. Здесь задача объяснить что происходит. К примеру в том же угле между точками я нигде не видел, почему в Atan2 передают разницу координат. А оказывется, что одна точка в 0,0 смещается.
Нужно менять саму политику сайта - давать пользователям свободу творчества, чтобы каждый вел блоги, подшивать ресурсы блогов по темам в проекты, накинуть плюшек к блогам, давать привилегии лучшим блогерам и публиковать их творения на главной странице.
Более точно это кратчайшее расстояние между прямой проходящей через точки a, b и точкой c.
Ну и можно сэкономить несколько действий:
function Perpendicular takes real xa, real ya, real xb, real yb, real xc, real yc returns real
local real dxac = xc - xa
local real dyac = yc - ya
return SquareRoot(dxac * dxac + dyac * dyac) * Sin(Atan2(dyac, dxac) - Atan2(yb - ya, xb - xa))
endfunction
» WarCraft 3 / Как убрать индекс из массива
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Warcraft 3
» WarCraft 3 / Warcraft 3
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» Кузня Волчачки / Какими я хочу видеть блоги на XGM
» Кузня Волчачки / Какими я хочу видеть блоги на XGM
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Warcraft 3
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / The Ultimate Terraining Map 4.0
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Актёр озвучки: LEPOS
» WarCraft 3 / Актёр озвучки: LEPOS
» WarCraft 3 / Актёр озвучки: LEPOS
» WarCraft 3 / Актёр озвучки: LEPOS
» WarCraft 3 / Как начать писать триггер в WE.
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Перпендикуляр от отрезка к точке
» Литература / Рутинный день
» Литература / Рутинный день