30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

но не ясно как использовать TempPoint там.
call SetUnitPositionSmooth(udg_Tanks[udg_WASD_PN], GetLocationX(udg_TempPoint[1]), GetLocationY(udg_TempPoint[1]))
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

Если я правильно понял гуй-муй, то это место здесь.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

тоесть нужно новую систему писать на Jass чтобы вставить эту?
Нет, нужно найти в твоей системе то место, где ты позиционируешь юнита и заменить SetUnitPosition на SetUnitPositionSmooth.
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

туда где я на скриншоте показал?
Туда, где ты позиционируешь юнита при каждом тике таймера.
я не понимаю что в этом коде вообще указано.
Функция, которая позиционирует юнита таким образом, что он не утыкается в преграды.
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

куда вписывать?
Туда, где ты устанавливаешь новую позицию для юнита.
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

"source" я как понял это юнит?
Там же написано:
unit source

и как правильно использовать?
call SetUnitPositionSmooth(myUnit, newX, newY)
30

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

На форуме есть статья, по которой я сам этому учился
Добавил, спасибо.

А теперь ждём статью по физике, что бы обмазаться ускорениями, трениями и тому подобным
К физике дойдём постепенно.
30

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

Кватернион где?
Мы только из одномерного пространства выбрались, а тебе уже кватерионы нужны?
30

» WarCraft 3 / Как ускорить скорость срабатывания Dummy каста

Arlando, На чистой карте, с нормально настроеным даммиком не переделанное лассо нормально работает?

В игре есть так называемые channel чаннел способности. Они же поддерживаемые. Так вот у них зачастую захардкожена задержка перед кастом. Проверьте на чистой карте с дефолтным лассо, если будет тормозить, значит такова судьба.
30

» WarCraft 3 / Карта для демонстрации заклинаний

что значит "должны быть проходимыми"
У тебя же на третьем скрине имменно нужный клиф.
30

» WarCraft 3 / Убийство иллюзий

Потому что иллюзия это герой. Нужно проверку в триггере делать.
30

» WarCraft 3 / Карта для демонстрации заклинаний

пойдет?
Дорога в пустоту смущает. Да и клифы должны быть проходимыми, чтоб с них катовать всякое.

А в остальном карта прекрасна.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / какая есть софтина по переименованию функций и переменных?

host_pi, работа только с одним файлом war3map.j сильно упрощает жизнь. Так что, в принципе, я тогда тупо забью на импорт, и напишу отдельную обработку файлов с именем war3map.j. В таком случае сделать переименование именно по вхождению не так уж и сложно.
Так что, где-то через недельку ожидайте обновлений.
30

» WarCraft 3 / какая есть софтина по переименованию функций и переменных?

Потому что function перед собой имеет не пробел, а переход на новую строку.
Пробела перед function я так понимаю быть не может?
30

» WarCraft 3 / какая есть софтина по переименованию функций и переменных?

host_pi:
Я в своём плагине остановился на построении дерева импорта. Но токенизатор в принципе уже всё разметил. Так что если решения не найдётся, то попробую найти время, чтоб сделать переименование для одного файла.
30

» Огонёк Феникса / Ванс и Петруш у костра [часть 1]

я даже топор вытащить не сумел
Как эе он тогда топор вытащить не сумел? Вопрос о принадлежности к воинскому сословию остаётся открытым...
30

» Огонёк Феникса / Ванс и Петруш у костра [часть 1]

я рубанул одного из них длинным топором
Длинный топор это же чисто боевая приблуда. Просто топор на длинной рукояти так не разрубит, у него лезвие короткое.
Ну а если эти ребята из военного сословия, то вопросов становится больше...
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / какая есть софтина по переименованию функций и переменных?

Переименование по вхождению это рефактор. Не видел ни одного плагина, который умеет в него для jass. Сейчас пилится плагин, но времени на галерах совсем нет.