30

» WarCraft 3 / The Ultimate Terraining Map 4.0

Эльрат, в карту просто напихали кучу моделей, чтоб ландер не утруждался импортом.

Правда на единую стилистику был положен болт.
30

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Интересно, как будут оценивать рефу на равне с классикой?
Обычно это делают головой.
30

» WarCraft 3 / Актёр озвучки: LEPOS

Так это не пират Бьерн, а Кель'Тас
Сорян, упустил нить беседы.
30

» WarCraft 3 / Актёр озвучки: LEPOS

Автор молодец, работает за опыт
Кстати, насчёт опыта. LEPOS, RvzerBro, можете выложить потом дорожки, накинем опыта.
30

» WarCraft 3 / Перпендикуляр от отрезка к точке

Более точно это кратчайшее расстояние между прямой проходящей через точки a, b и точкой c.
Ну и можно сэкономить несколько действий:
function Perpendicular takes real xa, real ya, real xb, real yb, real xc, real yc returns real
    local real dxac = xc - xa
    local real dyac = yc - ya
    return SquareRoot(dxac * dxac + dyac * dyac) * Sin(Atan2(dyac, dxac) - Atan2(yb - ya, xb - xa))
endfunction
30

» Литература / Рутинный день

Не многовато ли Я для такого маленького рассказа?
Загруженные файлы
30

» Литература / Рутинный день

К счастью, у меня в электронной книге на телефоне были уже давно установлены книги
  • В кружке с водой была налита вода
  • В шкафу с одеждой висела одежда
  • На полке с обувью стояла обувь

Так время незаметно пролетела и уже нужно ложиться спать.
А времь незаметно пролетел?
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

Принятый ответ
но не ясно как использовать TempPoint там.
call SetUnitPositionSmooth(udg_Tanks[udg_WASD_PN], GetLocationX(udg_TempPoint[1]), GetLocationY(udg_TempPoint[1]))
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

Если я правильно понял гуй-муй, то это место здесь.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

тоесть нужно новую систему писать на Jass чтобы вставить эту?
Нет, нужно найти в твоей системе то место, где ты позиционируешь юнита и заменить SetUnitPosition на SetUnitPositionSmooth.
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

туда где я на скриншоте показал?
Туда, где ты позиционируешь юнита при каждом тике таймера.
я не понимаю что в этом коде вообще указано.
Функция, которая позиционирует юнита таким образом, что он не утыкается в преграды.
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

куда вписывать?
Туда, где ты устанавливаешь новую позицию для юнита.
30

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

"source" я как понял это юнит?
Там же написано:
unit source

и как правильно использовать?
call SetUnitPositionSmooth(myUnit, newX, newY)
30

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

На форуме есть статья, по которой я сам этому учился
Добавил, спасибо.

А теперь ждём статью по физике, что бы обмазаться ускорениями, трениями и тому подобным
К физике дойдём постепенно.
30

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

Кватернион где?
Мы только из одномерного пространства выбрались, а тебе уже кватерионы нужны?
30

» WarCraft 3 / Как ускорить скорость срабатывания Dummy каста

Arlando, На чистой карте, с нормально настроеным даммиком не переделанное лассо нормально работает?

В игре есть так называемые channel чаннел способности. Они же поддерживаемые. Так вот у них зачастую захардкожена задержка перед кастом. Проверьте на чистой карте с дефолтным лассо, если будет тормозить, значит такова судьба.