30

» WarCraft 3 / Боевые светлячки 2 ver

вообще-то большая
Насколько большая? Можно на алгоритм сравнения большести посмотреть одним глазком?
30

» Администрация XGM / Предложения по новым достижениям

Сделаем ли мы закрытый клуб?
Ничего унылые закрытого клуба придумать невозможно.
Я в лиге новичков не хочу видеть вопросы от новичков
Это уже проблемы раздела QA. Возможность назначать уровень унылости вопроса была бы в тему.
30

» WarCraft 3 / Боевые светлячки 2 ver

ничто не мешает заинтересованным развить идею
Дота тоже в открытом доступе и что?
30

» WarCraft 3 / как запустить на 1.26 карту [ Nature's Call - Circle Defense ] ?

Итак, сморти function Trig_I2U, береёт юнита из юзердаты. Посему нужно все 14 вхождений SetUnitUserData заменить на хт, ну а Trig_I2U переделать на LoadUnitHandle. Trig_Kill_Tower_Unit делает то же самое, это тупо одинаковые функции.
30

» Администрация XGM / Предложения по новым достижениям

В пикабу в клоунаду превратилось, читая щас первые страницы.
Он таким и задумывался. Аудитория есть, чего ещё нужно?
Ваши технарь отказался такое делать.
Ветки комментариев не просты в реализации, но их очень не хватает. Хабр, к примеру, вообще все комменты за раз грузит.

Достижения просто достижения, ничего не значащие.
Достижения значат ровно то, что ты чего-то достиг. Каких ещё значений тебе нужно?
Увлекательные плюшки должны быть.
Можно пример увлекательности?
Что я получу от помощи другим?
Чувство удовлетворения.
Проще взять его в ученики, и тыкать носом в код и ругать
Ругай меня полностью!
30

» WarCraft 3 / как запустить на 1.26 карту [ Nature's Call - Circle Defense ] ?

host_pi, нужно посмотреть логику этих функций и переписать все вхождения на хэштаблицу.
30

» WarCraft 3 / Не могу понять что не так в коде триггера.

Не могу понять что не так в коде триггера.
Буквально всё.
call FlushChildHashtable(udg_hash, StringHash(GetUnitName(GetTriggerUnit())))
Может всё-таки начать со статей?
30

» WarCraft 3 / Триггер как комментарий в редакторе Триггеров

же спросил про комментарий, который считается именно ТРИГГЕРОМ
Похоже тупо на баг.
30

» WarCraft 3 / как запустить на 1.26 карту [ Nature's Call - Circle Defense ] ?

Это не ошибки, а return bug, который пофиксили в 1.24. Посему нужно переписать ручками всё, что его использует.

Анимация кулдауна это уже совсем другой вопрос.
30

» Администрация XGM / Серийность и навигация

Для начала бы неплохо сделать два варианта названия подстатьи:
  • Для ленты и прочего.
  • Для списка.
А то, статья, к примеру, "Начало" вообще ни о чём не говорит вне контекста.
30

» WarCraft 3 / Волшебный город Эрев

Варкрафте этот момент можно реализовать и логикой объяснять необязательно
Логикой вообще ничего объяснять не обязательно. Вообще. Ничего.
30

» WarCraft 3 / The Distant Lands of Vintirmun

Рецензия на публикацию

Огорчило

Не замаскированные границы карты
Имитация скал прямиком из нулевых.
Логика этого острова вообще непонятна. Кто фонари то поджигает в открыом море?
П - Проъодимость.
Стена в открытом море. Зачем?
Спам деревьев со стандартными клифами
Фонари. Почему все любят бездумно тыкать фонари? Кто их поджигает посреди ничего?
Дорогущие каменные арки вокруг обычной хижины. Кто их возводил? Зачем?
Огромный целик порченной земли. И бесхозное золото. Какая предыстория этой местности?
Папоротник(?) посреди осенних деревьев смотрится инородно.
Дома. Они просто раставленны "лишьбыбыло".
Огонь посреди поля. Наверное горят нефтяные скважины невидимой буровой установки.
Ничего посреди ничего.
Валуны, вылоденные заботливой рукой геймдизайнера.

Порадовало

Логичный водопад.
Дымоход.
Лотки с товарами.
Труп.

Итог

Карта ни о чём. Возможно в исхожной версии она насыщена событиями и геймплей скрывает все недостатки. Но как ландшафт она не представляет из себя ничего.
30

» WarCraft 3 / Волшебный город Эрев

Атар, ты хоть знаешь, как работает фэнтези жанр?
Если в мире есть магия, то это не значит, что можно построить забор из селёдок и улететь в космос на траве.
30

» WarCraft 3 / Пак Кампании про Месть Мал'Ганиса на 2-игроков

Почему Архимонд считает себя злом? С его точки зрения он добро, радость и розовые пони.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Волшебный город Эрев

когда это конкурс чисто на красоту работы.
А красота должна отрицать логику? Вот нашёл первыйпопавшийся город, и там всё норм со стенами. Они цельные.
Загруженные файлы