30

» WarCraft 3 / Dwarven Mountain King

Как-то очень уж убого вставлены набойки на сапогах.
Загруженные файлы
30

» Гильдия «Черамор» / Death Stranding - эпизод 2: Amelie (04) | Первое соединение

Обожаю сюжет - Ты наша единственная надежда на спасение мира, у нас на базе есть куча техники и ресурсов, но мы её тебе не дадим.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / HENTD

кину в личку
Почему в ресурсе не указать? Всем же интересно, какие новые механики придумали в TD.
30

» WarCraft 3 / HENTD

Куча новых механик!
С этого момента можно поподробней?
30

» WarCraft 3 / Корейский правообладатель атакует WarCraft 3

Насколько я помню, Близы заявили права на всё созданное в редакторе варкрафт. Значит и ответственность на Близзард. Пускай тогда и выплачивают штрафы.
30

» WarCraft 3 / Pack one campaign CotH 2-players

Диалог просто порадовал.
Василий Петрович, главный прораб! Как идёт строительство?
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua

Когда выложу в гит, тогда будет можно. Сейчас идет пользовательское тестирование
Ну так верно. Сначала своруешь все пароли, потом выложишь в гит очищенную версию, чтоб вредонос в логах не палился.
30

» WarCraft 3 / Swamp

frozenfail, ну это ланд под расширение. Можно взять и доработать по вкусу, особо ничего не удаляя.
30

» WarCraft 3 / MBI (Мультибоардный Инвентарь) v.0.3

PUVer, кроме интерфейса на мемхаке, там фулл гуй. Притом довольно таки качественный для гуя. Так что может некоторым нужно не на способ исполнения смотреть, а на реализацию?
30

» WarCraft 3 / MBI (Мультибоардный Инвентарь) v.0.3

Атар, а ты не первые комментарии читай, а в карту поиграй. Этот комментарий ещё в сырой бете был оставлен.
30

» Зона Агрена. / Краткая рецензия о "Baldur’s Gate 3" - по первым впечатлениям

Куда всё остальное делось? Местные бандиты мигом растащили на сувениры?
Ну а ты как хочешь, чтоб в бест рпг эва, персонаж на старте облутал разбившийся корабль, разбогател, стал купцом и начал играть в экономический симулятор?
30

» WarCraft 3 / Фиолетовый город

Возможно не прямо все перманентные предметы убрать, но часть точно таким образом можно было бы переработать и правда.
Ну так никто не говорит сразу всё перепиливать. Но обилие болванок напрягает. Хочется больше расходников, чтоб на поле боя ситуация чаще менялась.
было бы кому прислушиваться и реализовывать...
Ну так близы врят-ли будут столь кардинально менять игру. У них хватает шаров только на мелкие баланс патчи.

Так что нужно брать всё в свои руки и пилить новые фишки. Только вот проблема в том, что про игроки консервативны. Так что выходит печаль.
30

» WarCraft 3 / Black Shield Fortress

рабочее название карты было "Old Dockyards"
Да, высохшее море всё бы объяснило.
По срокам дуэли не укладывался
Вот так вот спешка и ограничение по времени лишили мир потенциально прекрасного ландшафта.
30

» WarCraft 3 / Black Shield Fortress

oGre_, перечитал описание оригинального ресурса:
Так же автор не рекомендует буквально воспринимать эту карту как пример работы по ландшафту в Warcraft 3/World editor, хотя бы потому что на самом деле он не предназначен для таких вещей :)
Моя догадка оказалась верна...
30

» WarCraft 3 / Naruto - Survival Arena

Как же убого смотрятся аниме модели тупо вставленные в стилистику варкрафта.