30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

Запилю обнову скоро с улучшением гуи кода
Ты тоже решил оптимизировать свои ресурсы?
30

» WarCraft 3 / ZinC: Небесный удар

код более оптимизированный как я понял?
И более красивый при этом.
30

» WarCraft 3 / Ритуальный кинжал, Ritual Dagger

Содержит 2 заряда.
С отображением зарядов будет проблема.
Приносит в жертву дружественную нежить, чтобы восстановить 175 очков жизни в течение 45 секунд всем близлежащим немеханическим юнитам.
При касте убиваешь юнита и создаёшь даммика с правильно настроенным регеном.
30

» Королевство Нубдерон / Новости из Нубдерона

Последние новости!
Решением верховного суда Хигамы блокировка XGM снята.
30

» WarCraft 3 / Ритуальный кинжал, Ritual Dagger

ничего не поняла)
Опиши способность ритуального кинжала. Не все знают что в Reforged сделали.
30

» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC: Благодать AOE

разве на 1.26 не запуститься?
Я пишу патч на котором тестил. В теории оно должно работать на 1.24e/1.26а/1.27a/1.27b/1.28f.
30

» Unryze Jass API / UjAPI

Кому ещё что-то продавать в СНГ то...
Лягушку нужно варить медленно и посему трейдинг для начала реализуется через внутриигровую валюту.
30

» Unryze Jass API / UjAPI

но юзкейс очень тяжело оправдать
Да изи, рынок шмота в браузере между всеми игроками карты.
30

» Unryze Jass API / UjAPI

чтобы не было "ддос" атак или банально флуда - куда сложнее
Выдумай заголовок и проверяй ответ сервера. При отсутствии этого заголовка полностью блокируй возможность отправлять запросы куда либо и не отдавай ответ.
С лимитом в один активный запрос на игрока, потенциальный спамофлудер сможет отправить только 12 запросов в сессии, от которых он не получит ответа.
30

» WarCraft 3 / Почему не работает скрипт на Lua?

нужно иметь гуи триггер где хоть как то будет упоминаться юнит/декорация
Обычно создаются по переменной каждого нужного типа, и ей поочерёдно присваивают нужные декорации/юниты/etc.
30

» Королевство Нубдерон / Почему вы на XGM? Соц опрос

Кто и когда принял это решение об удаление?
Решение об удалении деструктивных ачивок было принято всеми и давно. Руки буквально недавно дошли.
30

» WarCraft 3 / Проверка на наличие значения (HaveSavedValue)

я о том почему JNJP написал в Function List подобное
Потому что такая функция имеется в игре наверное.
30

» WarCraft 3 / Проверка на наличие значения (HaveSavedValue)

Почему бы не использовать напрямую HaveSavedHandle?
Потому что так неинтересно и невозможно из гуя.
30

» WarCraft 3 / Не могу открыть сохранённую карту в редакторе WC3 Reforged

Всегда нужно иметь как минумум две версии карты - стабильную, в которой все точно работает долго и безотказно, и бету - где есть любые нововведения, чтобы не получать такие ситуации.
А можно юзать GitHub и иметь все версии карты.
30

» WarCraft 3 / Помощь по World Editor

ты же cJass тоже не используешь
Он же так блещет своей стабильностью и совместим с внешним кодом.
30

» WarCraft 3 / Помощь по World Editor

то есть лень перегнать в джасс уже готовую наработку за 20 секунд без доп софта?
А может просто её использовать так, не переганяя?