30

» WarCraft 3 / Рандром дроп для каждого типа юнита

Как триггер это определяет?
На каждый тип создаётся триггер Лут_Копировать_Копировать_Копировать_Копировать_Копировать.
30

» WarCraft 3 / Рандром дроп для каждого типа юнита

Для твоего уровня хорошим вариантом будут параллельные массивы.
Не будут, ибо двумерные он не потянет.
30

» WarCraft 3 / Рандром дроп для каждого типа юнита

Но вот луа самый шедевр в плане удобства
На хт можно то же самое реализовать.

Итемпулы - вот ваше решение.
Итемпул всегда отдаёт предмет и не слишком тонко настраивается. Хотя для примитивного дропа подойдёт.
30

» Администрация XGM / Свайп картинок

В мессенджерах так же работает
Не совсем так, они разбивают на галереи.
30

» WarCraft 3 / Движущийся Портал

Выход: создавать регион и перемещать его, а не область.
У  Region есть координаты?
30

» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26

Возможность писать код во внешней IDE
vjass / zinc позволял работать в ide задолго до этих ваших луа.

Поддержка пользовательских кампаний
Уже завезли.
30

» WarCraft 3 / Десинхронизация

Ошибка довольно уникальная и странная
Все так говорят...
может кто-то знает что ее вызывает?
Я знаю. Удали весь код и проблема исчезнет.
30

» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC : Иллюзорный скачок

Фониус Персон, на снарядах не тестил, но разрешённые цели, поворот и кд он не учитывает, а тупо кастует абилку.
30

» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC : Иллюзорный скачок

В идеале надо даже чтобы приказ атаки перенаправлялся на иллюзию :D
Кроме атаки есть же ещё всякие молотки.
30

» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC : Иллюзорный скачок

После применения таргет с цели не сбивается, или просто в видео так совпало?
Это штатный блинк, он не сбивает таргет.
30

» Администрация XGM / 19 лет, 19 версия, 19 переезд…

Может быть на юбилей XGM мы увидим что-то по-настоящему прорывное?
Может даже руку к этому приложим…
30

» WarCraft 3 / Утечка при отлове нажатия по юниту

Принятый ответ
anton1623, не вижу здесь ничего, что бы текло. Для кода, кстати, нужно использовать специально форматирование.
30

» WarCraft 3 / Рассинхрон карты в игре по сети

Можно ли выявить ошибку и избавиться от нее?
Отключать код пока ошибки не прекратятся.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Эффект жизни

действительно, сделать ранд это запредельные скиллзы по гуи
Ога, а особенно с зерном для каждого экземпляра.
30

» WarCraft 3 / Эффект жизни

Вот в том и дело что всё это есть!Но всеровно не то.
Сделай юнитам нормальную симуляцию жизни как в симсах и реакцию на действия игрока и будет счастье.
Выдача неписям Бродячий это не симуляция жизни.