А можно все тоже самое, но с другими условиями?
При атаке.
при NN-ой авто-атаке.
при получении урона.
При NN-ом полученном ударе.
при касте абилок.
При NN-ой использованной абилке.
при уровне здоровья N%.
При опред. Кол-ве врагов вокруг.
при лоу хп союзников, в радиусе.
При накоплении NN-го кол-ва зарядов
при убийстве.
При nn-ом кол-ве убийств
😅😂🤣
Всё изи, кроме отображения зарядов проблемы, ибо на абилке их не нарисуешь. Разве что мх, но он уныл.
Лучше уже UjAPI. Но проблема в бд эффектов. На длине проще делать свою систему эффектов и как можно раньше уходить от стандартных. Тогда всё будет намного проще ибо вся обработка будет в одном месте.
» WarCraft 3 / Native функции из Common.ai
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Native функции из Common.ai
Пишешь где-то вверху кода к примеру:
» WarCraft 3 / Better Triggers
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Better Triggers
Ред. nazarpunk
» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show
» WarCraft 3 / Оптимизация работы в редакторе объектов
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI
» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI
» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show
» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI
» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI
» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI
» WarCraft 3 / Сломанный айтем с спеллом spellbook
» WarCraft 3 / Оптимизация работы в редакторе объектов
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI
» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Количество Рабов на шахте
» WarCraft 3 / Количество Рабов на шахте
» WarCraft 3 / Количество Рабов на шахте
Ред. nazarpunk
» WarRaft / Order
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI