30

» WarCraft 3 / Native функции из Common.ai

Т.е. нужен JNPG в любом случае, верно?
Не обязательно. Можно каждый раз править war3map.j размещая нативки после блока globals.
30

» WarCraft 3 / Native функции из Common.ai

Нужен JNGP.
Пишешь где-то вверху кода к примеру:
native UnitAlive takes unit id returns boolean
И он сам разместит их после блока globals.
30

» WarCraft 3 / Better Triggers

Локалки есть? Есть
Куда он скомпилированный код то ложит?
30

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

К тому же по канону он как раз должен быть смазливым.
По какому канону? Посмотри ролик Артаса, когда он короля кастрюлит.
30

» WarCraft 3 / Оптимизация работы в редакторе объектов

Это вроде для защиты карты и оптимизации работы карты в самой игре.
Это для превращения карты в текстовый формат.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

Способ реализации, какой вам приятнее.
я хз даже, ведь автор наработки делал на jass+mh
Браться за мх неинтересно. Будущее за UjAPI.
А по поводу баффов, не смотря на все сложности, простой прямой вопрос, сколько буит стоить, т.е.
С бафами прикол в том, что нужно реализовывать собственную систему бафов.
А можно все тоже самое, но с другими условиями?
При атаке.
при NN-ой авто-атаке.
при получении урона.
При NN-ом полученном ударе.
при касте абилок.
При NN-ой использованной абилке.
при уровне здоровья N%.
При опред. Кол-ве врагов вокруг.
при лоу хп союзников, в радиусе.
При накоплении NN-го кол-ва зарядов
при убийстве.
При nn-ом кол-ве убийств
😅😂🤣
Всё изи, кроме отображения зарядов проблемы, ибо на абилке их не нарисуешь. Разве что мх, но он уныл.
Похоже что надо было писать в лс, накекал тут на пост 🤢😨
Наоборот, в публичном поле интересней, ибо может ещё работяги подтянутся.

А по поводу баффов, не смотря на все сложности, простой прямой вопрос, сколько буит стоить, т.е.
Это нужно работяг звать. Мне этим всем заниматься только ради публикаций интересно.
30

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

редактор
Неплохо для начала? А что будет в редакторе?

АНИМЕШНАЯ ГРАФИКА REFORGED
А ты посмотри что с Артасом в рефе сделали.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

Ты не обозначил, какие денежные средства и период для детализации/реализации требуется
Ну так ты не обговорил версию игры и способ реализации.

Так же вопрос про бафы остаётся открытым.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

А по реализации, проще через мх?
Лучше уже UjAPI. Но проблема в бд эффектов. На длине проще делать свою систему эффектов и как можно раньше уходить от стандартных. Тогда всё будет намного проще ибо вся обработка будет в одном месте.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

RvzerBro, 1, 2 изи, а с 3, 4 бяда ибо придётся реализовать собственную систему эффектов.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

А сколько стоит? 🤔
Пиши ТЗ, проведём аукцион.
Когда мой пост превратился в базар? 😍
Приблизительно пять часов назад.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

nazarpunk, я ща заплачу 😭
А куда ударение?

Лол, мне б так платили, за каждую просьбу, пожелание🤔
Судя по тому, что ны не заплатил ни копейки...
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

А можно все тоже самое, но с другими условиями?
Можно. Сколько платишь?
30

» WarCraft 3 / Количество Рабов на шахте

quq_CCCP, а если рабочий через пол карты к руднику бежит? Или две шахты рядом?
30

» WarCraft 3 / Количество Рабов на шахте

не знаю, в реф не играл
Как я понял, это фишка рефа, которую автор хочет перенести на 1.26.
30

» WarCraft 3 / Количество Рабов на шахте

Разве нельзя просто посмотреть, как оно сделано в карте со скрина?
А это не реф на SD?
30

» WarRaft / Order

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Добавлен GitHub
  • Добавлен vJass
  • Добавлен lua
  • Значения переведены в хекс нотацию для ускорения кода
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

да я фиг знает что тут оптимизировать
Установить урон\хил через массив.