Внимание! В настоящее время существуют более современные и производительные программы моделлинга, например:
Для рисования текстур существуют более современные и производительные Photoshop, GIMP и аналоги.
Более-менее актуально разве что анимирование
Создание моделей для ВАРКРАФТ 3, используя модели ВАРКРАФТ 3, mdlVis 1.39c и некоторые дополнительные программы.
Статья предназначена тем, кто достаточно овладел приемами работы с геометрией модели, даже пытается пересаживать «мясо», или анимации, или же пытается редактировать стандартные анимации базовых моделей/
Я постараюсь доказать, что вышеперечисленные способы работы с анимациями нерациональны, а создание новой анимации в Vis'е достаточно просто, хотя качественная переделка стандартной модели требует не меньшей подготовки и является не менее творческим процессом, а использование базового «мяса» существенно ускоряет процесс создания модели.
Я постараюсь доказать, что вышеперечисленные способы работы с анимациями нерациональны, а создание новой анимации в Vis'е достаточно просто, хотя качественная переделка стандартной модели требует не меньшей подготовки и является не менее творческим процессом, а использование базового «мяса» существенно ускоряет процесс создания модели.
(а немецкий то я забыл ... или не знал )
Статья зачот, особенно название для быстрой ссылки:) frogwoman, гыгыгы.
Вуль, отдельное спасибо за офрмление по разделам
Я уже давно всё сделал сам до этапа анимации, а её ненал как удобным способом сделать (через макс делал) вот 1 текстура и я приступаю к анимации...(скорее к "скелетированию" хд)
скинингу
сори уже разобрался сам, удалите пост пожалуйста... спасибо!
Обьяснения пришлись очень кстати,но только где найти модель морлока?Вот с етим хто-то підскаже,и в моделлеры наниматся буду!!!