Ethernet, чел попросил триггерно
если сможешь сделать без них то пример в студию
напомню что нужно чтобы герой и окружающие его союзные юниты переместились в указанную точку спустя n секунд после каста спелла
мне кажется или афтар вообще не знает джасс но пытается писать на нём? SсRealm, фильтр это булексп SсRealm:
Правильно ли сделано в моем примере
нет
ты сам подумай
ты в цикле добавляешь юнита в группу а потом удаляешь группу
на следующей итерации пытаешься добавить в группу но группы нету
локальные переменные вообще нигде не юзаются
хз зачем они
в цикле же используется совсем другая группа
так что все действия с твоей группой бессмысленны ибо она нигде не используется
статьи надо читать полностью и по порядку
а не кусками
"я хз что такое переменные и как их юзать но сейчас уберу все утечки" не прокатит
короче прочти хотя бы первые 30 статей про jass и первые 20 про гуи SсRealm:
обнуление pick every unit
где именно ты её обнуляешь
скрин строки в студию
короче вопрос пока что закрыт
подучи матчасть
потом вернёмся к этому вопросу (если он всё ещё будет после того как поймёшь как юзать переменные)
расписать более подробно не возможно
только если сделать за тебя но тут подобным не занимаются
чтобы была задержка ставь время применения у своего спелла и событие юнит закончил применение способности
делаем спелл на основе канала
при применении этого спелла выбираем всех юнитов в радиусе R от юнита применившего спелл и имеющих того же владельца что и юнит применивший заклинания
и переносим их в точку каста
где R это радиус захвата юнитов для телепортации
спецэффекты по вкусу
это если массовая телепортация (герой + юниты рядом с ним)
если только герой то как сказали выше
Sacar777, выведи после MultiboardGetItem(udg_JC_Board, i-1, 1)
на экран следующий текст
I2S(GetHandleId(q1))
I2S(GetHandleId(q2))
если q2 по каким то причинам не создаётся то это скажет об этом
стоп
а какой у тебя размер столбца стоит?
мб просто ячейка q1 перекрывает собой ячейку q2
и размер 10 это очень много
ведь в отличие от гуи тут размер в сотых указывается
то есть если в гуи размер 10 то тут должен быть 0.1
поставь в MultiboardSetItemWidth(q1, 10.00)
вместо 10.00 0.1 и проверь
если 0.1 не сработает то поставь 0.02
если и это не сработает то отпиши сюда
я тогда раскапаю свой старый мультибоард и сравню с твоим
Sacar777, во первых
убедись что таймер существует
добавь перед MultiboardSetItemValue(q2, R2S(TimerGetRemaining(udg_tt[i])) ) вывод текста R2S(TimerGetRemaining(udg_tt[i])) на экран
во вторых
попробуй перенести MultiboardSetItemValue(q2, R2S(TimerGetRemaining(udg_tt[i])) )
после MultiboardSetItemStyle(q2, true, false)
так же закоменти пока что всю работу с ячейкой q3
q3 в твоём коде и не должна работать ибо ты с ней ничего не делаешь кроме стиля
Crah, есть функция "выбрать юнитов в области"
как подробнее тебе расписать?
по буквам?
короче вопрос закрыт
учи функции и читай статьи
здесь отвечают на вопросы а не учат ходить
более того в правилах сайта написано что запрещено создавать вопросы ответ на которые есть в статьях
а ещё можно заюзать fly и получить табличку цен всех предметов доступную из кода карты
но для этого нужно нажать кнопку "включить fly" а это очень сложно
короче вопрос закрываю так как даны все возможные и невозможные ответы
отменять постройку юнита если технология уже ап
либо как сразу говорили через ап здания
где каждому твоему зданию будет соответствовать такое же здание но с дополнительным слотом
с продажей юнита открываешь доту и смотришь как там сделан спелл передать предметы у куры
он сделан как раз через продажу юнита
иначе никак
если не нравится пожалуйся богу об этом
или близардам
пусть выпустят новый патч специально для тебя
на этот вопрос уже дали ответ
если хочешь чтобы сделали за тебя то ты ошибся темой
кроме постройки юнитов можно ещё юзать покупку предметов/юнитов
но с постройкой проще и лучше
как это всё реализовать можно прочитать там
короче вопрос закрыт Кет, плиз введите правила запрещающие повторное создание вопросов
Smart096, баг только в этой карте?
в новых картах бага нету?
если да то стоит проверить импортируемые модели и текстуры (мб часть битая)
но с вероятностью в 60% проблема в системе ибо было много жалоб на баги в вин10
Smart096, ты сам себе противоречишь
у тебя очень слабый ноут
но на нём стоит вин10 (под которой работа вара и джнгп вообще не гарантирована)
поставь другую систему (XP для ОЧЕНЬ слабых ноутов самое то)
ARHUI, во первых
jass это и есть нативные средства вар3
и без jass кода карта вообще работать не будет
во вторых
улучшения применяются к игроку
не нравится?
не используй их
варианты того что использовать предложил Ige
» WarCraft 3 / Не запускается Проверка Карты
» WarCraft 3 / Цель массовой телепортации
если сможешь сделать без них то пример в студию
напомню что нужно чтобы герой и окружающие его союзные юниты переместились в указанную точку спустя n секунд после каста спелла
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Обнуление переменной типа группа
SсRealm, фильтр это булексп
SсRealm:
ты сам подумай
ты в цикле добавляешь юнита в группу а потом удаляешь группу
на следующей итерации пытаешься добавить в группу но группы нету
локальные переменные вообще нигде не юзаются
хз зачем они
в цикле же используется совсем другая группа
так что все действия с твоей группой бессмысленны ибо она нигде не используется
статьи надо читать полностью и по порядку
а не кусками
"я хз что такое переменные и как их юзать но сейчас уберу все утечки" не прокатит
короче прочти хотя бы первые 30 статей про jass и первые 20 про гуи
SсRealm:
скрин строки в студию
короче вопрос пока что закрыт
подучи матчасть
потом вернёмся к этому вопросу (если он всё ещё будет после того как поймёшь как юзать переменные)
» WarCraft 3 / Исправьте ошибки
» WarCraft 3 / Цель массовой телепортации
если нуб в триггерах то есть статьи
только если сделать за тебя но тут подобным не занимаются
чтобы была задержка ставь время применения у своего спелла и событие юнит закончил применение способности
» WarCraft 3 / что это за функция?
подробнее в статьях
» WarCraft 3 / Вопрос по камере
есть функция привязать камеру к юниту
логично предположить что находится она в разделе камера
подробнее в статьях
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Цель массовой телепортации
при применении этого спелла выбираем всех юнитов в радиусе R от юнита применившего спелл и имеющих того же владельца что и юнит применивший заклинания
и переносим их в точку каста
где R это радиус захвата юнитов для телепортации
спецэффекты по вкусу
это если массовая телепортация (герой + юниты рядом с ним)
если только герой то как сказали выше
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Multiboard на Jass
на экран следующий текст
стоп
а какой у тебя размер столбца стоит?
мб просто ячейка q1 перекрывает собой ячейку q2
и размер 10 это очень много
ведь в отличие от гуи тут размер в сотых указывается
то есть если в гуи размер 10 то тут должен быть 0.1
поставь в MultiboardSetItemWidth(q1, 10.00)
вместо 10.00 0.1 и проверь
если 0.1 не сработает то поставь 0.02
если и это не сработает то отпиши сюда
я тогда раскапаю свой старый мультибоард и сравню с твоим
» WarCraft 3 / Multiboard на Jass
убедись что таймер существует
добавь перед MultiboardSetItemValue(q2, R2S(TimerGetRemaining(udg_tt[i])) ) вывод текста R2S(TimerGetRemaining(udg_tt[i])) на экран
во вторых
попробуй перенести MultiboardSetItemValue(q2, R2S(TimerGetRemaining(udg_tt[i])) )
после MultiboardSetItemStyle(q2, true, false)
так же закоменти пока что всю работу с ячейкой q3
q3 в твоём коде и не должна работать ибо ты с ней ничего не делаешь кроме стиля
» WarCraft 3 / Multiboard на Jass
желательно скрин мультибоарда
ибо "не работает" это очень растяжимое понятие
» WarCraft 3 / Как узнать, что рядом с игроком стоит именно нужный мне юнит?
как подробнее тебе расписать?
по буквам?
короче вопрос закрыт
учи функции и читай статьи
здесь отвечают на вопросы а не учат ходить
более того в правилах сайта написано что запрещено создавать вопросы ответ на которые есть в статьях
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Удалить предмет и дать игроку его цену в золоте
но для этого нужно нажать кнопку "включить fly" а это очень сложно
короче вопрос закрываю так как даны все возможные и невозможные ответы
» WarCraft 3 / Как узнать, что рядом с игроком стоит именно нужный мне юнит?
а вообще изучи лучше все функции в гуи и почитай статьи
вопрос элементарный же
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Как сделать апгрейд способности?
либо как сразу говорили через ап здания
где каждому твоему зданию будет соответствовать такое же здание но с дополнительным слотом
с продажей юнита открываешь доту и смотришь как там сделан спелл передать предметы у куры
он сделан как раз через продажу юнита
иначе никак
если не нравится пожалуйся богу об этом
или близардам
пусть выпустят новый патч специально для тебя
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Апгрейд способности отдельного здания
если хочешь чтобы сделали за тебя то ты ошибся темой
кроме постройки юнитов можно ещё юзать покупку предметов/юнитов
но с постройкой проще и лучше
как это всё реализовать можно прочитать там
короче вопрос закрыт
Кет, плиз введите правила запрещающие повторное создание вопросов
» WarCraft 3 / Проблемная картa... или нет?
в новых картах бага нету?
если да то стоит проверить импортируемые модели и текстуры (мб часть битая)
но с вероятностью в 60% проблема в системе ибо было много жалоб на баги в вин10
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Формула для вычисления наносимого урона при атаке.
в f.a.q. есть формула вычисления урона после снижения бронёй
https://www.xgm.guru/p/wc3/worldeditfaq
» WarCraft 3 / Проблемная картa... или нет?
у тебя очень слабый ноут
но на нём стоит вин10 (под которой работа вара и джнгп вообще не гарантирована)
поставь другую систему (XP для ОЧЕНЬ слабых ноутов самое то)
» WarCraft 3 / Дополнительный предметы для строения (башни)
jass это и есть нативные средства вар3
и без jass кода карта вообще работать не будет
во вторых
улучшения применяются к игроку
не нравится?
не используй их
варианты того что использовать предложил Ige
» WarCraft 3 / Отследить Fatal Error
даже листать не надо
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Узнать завершено ли строительство/улучшение
подробнее в статьях
» WarCraft 3 / Узнать завершено ли строительство/улучшение
мб стоит использовать соответствующее событие?
» WarCraft 3 / Как сменить анимацию юнита?
» WarCraft 3 / Есть ли предел/потеря производительности от дофига ивентов
для юнит получает урон юзаем один триггер с кучей ивентов