Тут стоит помнить что некоторые лимиты были придуманы не просто так, и пользоваться этими отключениями лимитов нужно с осторожностью, понимая что за этим следует.
Старайтесь не делать супер гиганстких карт заваленных деревьями, ограничитесь ландшафтом поменьше и более тщательно прорабатывайте рельеф, быть может вам не потребуется столько деревьев? Некоторые вещи решаются без разрушаемых обьектов.
Попахивает фейком, это похоже на конверт моделей, граффика даже по меркам ск2 слабая, да и где то я уже это видел.
Эт конверт моделей вк3 для старкравта? Или чето в этом духе, новая игра на новом движке в 2019? Чет тут нето. Я уже ожидал граффоний кризиса, трава которая шевелится от ветра, елки похожие на настоящие елки а не на китайские искусственные сосны для новогодних праздников.
Ну поживем, увидим.
Ну оптимизаторы убирают самые тупые и типичные проблемы, остальное - можно только руками. На гуи делать динамичные карты в 2018 - себя не уважать, учите jass сразу попадут и лаги и долгие загрузки и в игре добавится куча фишек и интересных деталей, ранее вам недоступных как и 90% картоделов прошлого.
Hanuman, разумеется нам не интересно делать ваши карты за вас, у нас есть свои в отличии от вас. Ну и вам хоть бы уровень 2006 года освоить. Если ты еще не понял, тут тебе не делаю ничего не потому что не могут или не хотят, а пытаются донести до тебя что это путь в никуда, никах изменений карт без познаний сделать нельзя, сам ты никто пока за тебя будут делать, этому за 5 минут не научится.
PT153, насколько помню с этим была какая то проблема, в доте почему не юзнули, точнее юзнули и отказались, вренулись к абилкам молотка бурь с временем на все случаи жизни.
Как бы флаг стана используют 100500 стандартных дисейблов в варе, смерчь, огненная сетка, и многое другое.
Отказаться от всех этих абилок - порой недоступная роскошь.
Кстати чет я забыл про мемхак описать, автору интересно? То про кастом станы мемхака практически нигде нету инфы...
code не может быть ни массивом ни сохранен или передан как то еще кроме как 1 переменной, так что не удивительно, поэтому там юзают екзекут, без ретурн бага сделать массив code никак не получится, увы но этот тип мягко говоря не предназначен для таких манипуляций.
Очень баганая реализация с атакой, нужно отслеживать урон, это раз, два ненадо использовать конверт из гуи, not( some cond == false ),
Детект урона в помощь, системы бонус урона были на сайте, после каждого удара просто повышаешь счетчик на +1 ну и запускаешь таймер который снимит бонус.
Extremator, это ты так думаешь, а вот игроки скажут карта баганое говно и ливнут, когда у них будет терятся очереть приказов после каждого такого стана.
Флаг стана, гарантирует что ты не отдашь любой другой приказ, их еще и 2 флага, хз второй зачем, он недает юзать только предметы. Функция стана куда более сложная чем многие думают, кроме записи флага стана, еще идут проверки есть ли еще страны у Юнита, если нету особой функцией в стек приказов на первое место ставится приказ стана, иначе приказ не отдается а продляется прошлый. Ваши триггерные приказы передают весь стек приказов, крипы после такого стана как ваши стоп и пауза не пойдут дальше пл линии а встанут стоять навечно (к примеру).
PT153, потому что ваши системы не учитывают наличия других источников оглашения и их взаимодействия.
Ах да, стан не тупо приказ, это еще и особый флаг + счетчик источников оглашения.
Daro, 50 левелов ненад, лучше 5 разных абилок будет грузится быстрее, да и че такой мелкий интервал, смотри как у фрога сделано, там всего то 10 или 12 абилок.
Ну а если прям идеально надо - мемхак качай и делай.
DracoL1ch, эта абилка активка, пассивки нету...
Есть только одна пассивка с манакостом и кулдауниндмкатором - Перерождение, запустить на ней кд можно только её срабатыванием или с помощью мемхака, кстати он вам и понадобится, для реализации большинства фишек д2 в вас, лич его для этого можно сказать и пилил...
» WarCraft 3 / Лимиты без джнгп
Старайтесь не делать супер гиганстких карт заваленных деревьями, ограничитесь ландшафтом поменьше и более тщательно прорабатывайте рельеф, быть может вам не потребуется столько деревьев? Некоторые вещи решаются без разрушаемых обьектов.
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Эт конверт моделей вк3 для старкравта? Или чето в этом духе, новая игра на новом движке в 2019? Чет тут нето. Я уже ожидал граффоний кризиса, трава которая шевелится от ветра, елки похожие на настоящие елки а не на китайские искусственные сосны для новогодних праздников.
Ну поживем, увидим.
» WarCraft 3 / Прокачка героя
» WarCraft 3 / Как оптимизировать карту?
» WarCraft 3 / Jass тригеры
Если ты еще не понял, тут тебе не делаю ничего не потому что не могут или не хотят, а пытаются донести до тебя что это путь в никуда, никах изменений карт без познаний сделать нельзя, сам ты никто пока за тебя будут делать, этому за 5 минут не научится.
» WarCraft 3 / Jass тригеры
» WarCraft 3 / Нагрузка: ХТ vs Массивы
» WarCraft 3 / Способность: повышение атаки при каждом ударе
» WarCraft 3 / Система стана
» WarCraft 3 / Система стана
Отказаться от всех этих абилок - порой недоступная роскошь.
Кстати чет я забыл про мемхак описать, автору интересно? То про кастом станы мемхака практически нигде нету инфы...
» WarCraft 3 / Как скрыть характеристики врагов ?
» WarCraft 3 / Система стана
» WarCraft 3 / Почему нельзя вызвать через code переменная?
» WarCraft 3 / Способность: повышение атаки при каждом ударе
Детект урона в помощь, системы бонус урона были на сайте, после каждого удара просто повышаешь счетчик на +1 ну и запускаешь таймер который снимит бонус.
» WarCraft 3 / Система стана
» WarCraft 3 / Система стана
» WarCraft 3 / Отлов способности "Вернуть ресурсы".
» WarCraft 3 / Система стана
Ах да, стан не тупо приказ, это еще и особый флаг + счетчик источников оглашения.
» WarCraft 3 / Как скрыть характеристики врагов ?
» WarCraft 3 / Пассивная способность с перезарядкой и манакостом
» WarCraft 3 / Система стана
Ну а если прям идеально надо - мемхак качай и делай.
» WarCraft 3 / Пассивная способность с перезарядкой и манакостом
Есть только одна пассивка с манакостом и кулдауниндмкатором - Перерождение, запустить на ней кд можно только её срабатыванием или с помощью мемхака, кстати он вам и понадобится, для реализации большинства фишек д2 в вас, лич его для этого можно сказать и пилил...
» WarCraft 3 / Похищение маны + сфера молний = краш. Что делать?
» WarCraft 3 / Система стана
» WarCraft 3 / Как экспортировать текст с канала батлы?