32

» WarCraft 3 / Лимиты без джнгп

Тут стоит помнить что некоторые лимиты были придуманы не просто так, и пользоваться этими отключениями лимитов нужно с осторожностью, понимая что за этим следует.
Старайтесь не делать супер гиганстких карт заваленных деревьями, ограничитесь ландшафтом поменьше и более тщательно прорабатывайте рельеф, быть может вам не потребуется столько деревьев? Некоторые вещи решаются без разрушаемых обьектов.
32

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Попахивает фейком, это похоже на конверт моделей, граффика даже по меркам ск2 слабая, да и где то я уже это видел.
Эт конверт моделей вк3 для старкравта? Или чето в этом духе, новая игра на новом движке в 2019? Чет тут нето. Я уже ожидал граффоний кризиса, трава которая шевелится от ветра, елки похожие на настоящие елки а не на китайские искусственные сосны для новогодних праздников.
Ну поживем, увидим.
32

» WarCraft 3 / Прокачка героя

Принятый ответ
Смотрите карты по мотивам диаблы, там были сделаны полноэкранные древа талантов.
32

» WarCraft 3 / Как оптимизировать карту?

Ну оптимизаторы убирают самые тупые и типичные проблемы, остальное - можно только руками. На гуи делать динамичные карты в 2018 - себя не уважать, учите jass сразу попадут и лаги и долгие загрузки и в игре добавится куча фишек и интересных деталей, ранее вам недоступных как и 90% картоделов прошлого.
32

» WarCraft 3 / Jass тригеры

Hanuman, разумеется нам не интересно делать ваши карты за вас, у нас есть свои в отличии от вас. Ну и вам хоть бы уровень 2006 года освоить.
Если ты еще не понял, тут тебе не делаю ничего не потому что не могут или не хотят, а пытаются донести до тебя что это путь в никуда, никах изменений карт без познаний сделать нельзя, сам ты никто пока за тебя будут делать, этому за 5 минут не научится.
32

» WarCraft 3 / Jass тригеры

Принятый ответ
Конечно могут, но за ваше спасибо это никому не интересно.
32

» WarCraft 3 / Способность: повышение атаки при каждом ударе

Ну щяс прям не скажу, ну гуглите "детект физического урона" он есть и на мемхаке и без мемхака.
32

» WarCraft 3 / Система стана

PT153, насколько помню с этим была какая то проблема, в доте почему не юзнули, точнее юзнули и отказались, вренулись к абилкам молотка бурь с временем на все случаи жизни.
32

» WarCraft 3 / Система стана

Как бы флаг стана используют 100500 стандартных дисейблов в варе, смерчь, огненная сетка, и многое другое.
Отказаться от всех этих абилок - порой недоступная роскошь.
Кстати чет я забыл про мемхак описать, автору интересно? То про кастом станы мемхака практически нигде нету инфы...
32

» WarCraft 3 / Как скрыть характеристики врагов ?

Coruxx, там именно баг, когда москитов вручили, юнита запаузили паузой, удалили москитов и сняли паузу - все выбрать низя, но автоатака идет.
32

» WarCraft 3 / Система стана

Diaboliko, у стана два флага, один неприрываемый а второй хз что, оно если юзать просто так, не дает предметы юзать, они кликаются но не работают...
32

» WarCraft 3 / Почему нельзя вызвать через code переменная?

code не может быть ни массивом ни сохранен или передан как то еще кроме как 1 переменной, так что не удивительно, поэтому там юзают екзекут, без ретурн бага сделать массив code никак не получится, увы но этот тип мягко говоря не предназначен для таких манипуляций.
32

» WarCraft 3 / Способность: повышение атаки при каждом ударе

Очень баганая реализация с атакой, нужно отслеживать урон, это раз, два ненадо использовать конверт из гуи, not( some cond == false ),
Детект урона в помощь, системы бонус урона были на сайте, после каждого удара просто повышаешь счетчик на +1 ну и запускаешь таймер который снимит бонус.
32

» WarCraft 3 / Система стана

Extremator, это ты так думаешь, а вот игроки скажут карта баганое говно и ливнут, когда у них будет терятся очереть приказов после каждого такого стана.
32

» WarCraft 3 / Система стана

Флаг стана, гарантирует что ты не отдашь любой другой приказ, их еще и 2 флага, хз второй зачем, он недает юзать только предметы. Функция стана куда более сложная чем многие думают, кроме записи флага стана, еще идут проверки есть ли еще страны у Юнита, если нету особой функцией в стек приказов на первое место ставится приказ стана, иначе приказ не отдается а продляется прошлый. Ваши триггерные приказы передают весь стек приказов, крипы после такого стана как ваши стоп и пауза не пойдут дальше пл линии а встанут стоять навечно (к примеру).
32

» WarCraft 3 / Отлов способности "Вернуть ресурсы".

Принятый ответ
Никак, это пассивка, да и зачем тебе это нужно? Если можно следить за кол-вом ресурсов?
32

» WarCraft 3 / Система стана

PT153, потому что ваши системы не учитывают наличия других источников оглашения и их взаимодействия.
Ах да, стан не тупо приказ, это еще и особый флаг + счетчик источников оглашения.
32

» WarCraft 3 / Как скрыть характеристики врагов ?

Баг с москиьами юзайте, монстры станут не выбираемыми, но авьоатака будет работать.
32

» WarCraft 3 / Система стана

Daro, 50 левелов ненад, лучше 5 разных абилок будет грузится быстрее, да и че такой мелкий интервал, смотри как у фрога сделано, там всего то 10 или 12 абилок.
Ну а если прям идеально надо - мемхак качай и делай.
32

» WarCraft 3 / Пассивная способность с перезарядкой и манакостом

DracoL1ch, эта абилка активка, пассивки нету...
Есть только одна пассивка с манакостом и кулдауниндмкатором - Перерождение, запустить на ней кд можно только её срабатыванием или с помощью мемхака, кстати он вам и понадобится, для реализации большинства фишек д2 в вас, лич его для этого можно сказать и пилил...
32

» WarCraft 3 / Похищение маны + сфера молний = краш. Что делать?

Принятый ответ
Ничего нельзя, сфера не предназначена для чаннелинг абилок, делайте полностью триггерный вариант.
32

» WarCraft 3 / Система стана

Принятый ответ
Полностью кастом стан возможен на мемхаке, а так система из даммиков и молотка бурь с всеми возможными интервалами стуна.