Элементарно, мемхак и ретурн баг на code, C2I вернет разные значения от одной и той же функции до и после изменения, но это выпилить не особо проблема.
Некоторые вещи сделаны хардкодно, у огненого столба скорее всего тоже дебафф и его параметры не меняются, или меняются только у оригинала.
Близзарды много где так схалтурили, у аватара бафф нельзя настроить, хоть ты лопни, оно прописано в коде брать бафф 'BHav' и точка. У техники в баффе шипы неруба, и их тоже не убрать, только dummy.mdx подсунуть на их место.
У вас скорее всего ошибки в коде, либо не тот пасер. Проверьте все шаги, а так же детект урона не совместим с cjass отключите его или расставьте nocjass.
Вот самый полный файл лист из доты 6.83d, не хватает только двух файлов. Думаю с ладиком или рмпк вытащить весь инетересующйи импорт не составит труда...
Kirill78, будешь смеятся но у лича это уже есть, и определение железа посредством стандартных либ винды и отправка репы на сайт (авто краш репорт) а так же насколько помню альтернатива стандартному общению карта-бот через геймкешь, которая исключат всякие винхаки (как на ракапе) и подмену статистики. Сурсы лежат на гитхабе, бери и делай что хочешь, хоть вирус в карту вшивай и наказывай мамкиных горе читеров, но думаю популярность карты резко упадет =)
Ну еще как вариант юзать мемхак и организавать нестадартный механизм общения бота и карты, да что там отсылать инфу на сервер кто откуда, куда и во что игра, после рассылать персональные баны по железу. Но это думаю невероятно большой обьем работы, так же потребующий еще и финансы на сетевую часть защиты.
Alexander122, реплейс совершенно ненужен, просто создавай случайного юнита при найме даммика. Все возможные случайные юниты нужно будет сделать в редакторе обьектов за ранее чтобы было из чего выбирать, так же есть функция которая выбирает вертен тип случайного нейтрального крипа для подходящей местности с заданым уровнем, может быть полезно.
А нах это уперлось если есть - Intel Atom и целая серия мобильных устройств на нем, т.к это х86 процессор то он спокойно запустит вар на планшете без танцев с бубном.
На arm платформе вара небудет и точка, это полная разработка игры с нуля под мобилки, разница как между повозкой и НЛО пришельцев в плане кода под арм и х86.
На мемхаке есть функция позволяющая без проблем отслеживать кто отдал приказ, кто купил и так далее.
Без мемхака еще можно отслеживать некоторые манипуляции благодаря абилки - поставка ресурсов и события - игрок потерял\получил ресурсы.
Clamp, 'Aloc' тупо флаг, сам код описан в game dll и лепится к юниту, в данном случаи через бафф, таймер длительности точно такая же абилка (бафф) которая может содержать 100500 внутриигровых триггеров от разных абилок и делать что либо... Для себя то близзарды сделали все гибко и удобно.
Морф через руну, я описывал рецепт. Раз хотите дальность атаки регулировать на ходу - делайте удвоенное кол-во юнитов, одни для обычной дальности, другие для увеличенной.
Насколько помню в папку с игрой можно вовсе распокавать архив и работать через редактор с данными, вроде юзалось для взломанной доты где очешуительное количество обьектов.
Extremator, когда это радик давал на врагов промахи? Только владельцу в древних версиях, в текущих порезали, тупо аура торнадо и выключатель на одном триггере.
Армлет туда же, активка на основе омоложения без цели и 2 предмета, как сделан любой предмет в доте Фрога - может любой глянуть, уже вроде прикладывал опен доту...
Таких багов много, почему то оптимизатор берет данные из слк таблиц игры на часть объектов, пробуй wc3ultimate opt, на хайве выложена... Мб кто уже и новый виджитайзер запилил.
» WarCraft 3 / [Защита] Если код в карте был изменён, значит не запускать карту
» WarCraft 3 / Свойства баффов
Близзарды много где так схалтурили, у аватара бафф нельзя настроить, хоть ты лопни, оно прописано в коде брать бафф 'BHav' и точка. У техники в баффе шипы неруба, и их тоже не убрать, только dummy.mdx подсунуть на их место.
» WarCraft 3 / Новый детект физического урона на мемхаке
» WarCraft 3 / Агрессия нейтральных войск
» WarCraft 3 / Награда за юнитов противника
» WarCraft 3 / Где можно скачать иконки предметов из 1 доты?
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования
» WarCraft 3 / Как сделать спелл доступный всем?
» WarCraft 3 / Как сделать спелл доступный всем?
» WarCraft 3 / Модели Юнита
» WarCraft 3 / Очевидный (на самом деле, нет) нубо-вопрос. По поводу декораций
Ред. quq_CCCP
» Fa_losophy / Wc3 Mobile?
На arm платформе вара небудет и точка, это полная разработка игры с нуля под мобилки, разница как между повозкой и НЛО пришельцев в плане кода под арм и х86.
» WarCraft 3 / кем был отдан приказ (отследить как?)
Без мемхака еще можно отслеживать некоторые манипуляции благодаря абилки - поставка ресурсов и события - игрок потерял\получил ресурсы.
» WarCraft 3 / Дальность атаки через предмет, триггер или способность
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Скелеты из атаки
» WarCraft 3 / Дальность атаки через предмет, триггер или способность
» WarCraft 3 / Armlet и Radiance
» WarCraft 3 / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов
» WarCraft 3 / О способности Стальной вихрь...
» WarCraft 3 / Armlet и Radiance
» WarCraft 3 / О способности Стальной вихрь...
» WarCraft 3 / Armlet и Radiance
Армлет туда же, активка на основе омоложения без цели и 2 предмета, как сделан любой предмет в доте Фрога - может любой глянуть, уже вроде прикладывал опен доту...
» WarCraft 3 / Баги в slk оптимизации