32

» WarCraft 3 / Эффект от "Сферы" появляется на земле при касте

Принятый ответ
Ну возьмите другую абилку, сфера связана с оружием чародея крови если что, там он при касте пуляет сверу в место каста, сферы летают вокруг чародея крови по сложным орбитам, это стандартное поведение абилки. Возьмите абилку предмету на бонус защиты или статов и укажите там эффект и точку крепления.
32

» WarCraft 3 / MemHack+cJass???

Bergi_Bear, отключам сжасс в мемхаке, уже не раз говорилось о крайне нестабильной работе cjass + мемхак, так что не лезте в код мемхака с cjassом а раставьте anticj и все будет работать + так где требуется восстановление памяти, востанавливаете памяить и так далее, все как описано в инсрукции к фукнции которую вы скачали и перенесли себе в карту...
32

» WarCraft 3 / Область воздействия

Bergi_Bear, потому что поиск у старнартых абилок идет от центра модели до края, консулся круга выбора - все ты попался, триггерные же дейстивия - groupEnumUnitsInRange считают что обьект попался, если его центр пересек окруджность выбора, это давно известно на той же доте, там триггерный радиус выше рошного на 32 (макс. физ размер юнита).
32

» WarCraft 3 / MemHack+cJass???

Ну во первых есть вторая весрия мемхака, во вторых - вы поняли что сделали? Вместо адресса записали конверт real в integer, CleanInt(realToIndex( вещественное значение )) необходимо в виду того что флоаты хранятся в памяти не так, поэтому и необходимы все эти преобразования, так же сjass очень любить удалять балластный код, который нужен для того чтобы надурить стандартный пасер и дать карте сохранится и запустится.
32

» WarCraft 3 / Вылетают "большие" карты.

XoxloHunter, да кто ж его знает, десинх словил, почему - тут тебе не скажут, придется разбиратся самому.
32

» WarCraft 3 / Юниты возвращаются на точку появления (редактор Warcraft III).

Ну во первых код ы студию, во вторых не используйте слоты нейтралов и компьютеров для ходячих крипов, ии периодически приказывает вернутся в место сауна.
32

» WarCraft 3 / Массив типа "code"

Принятый ответ
Потому что "гладиолус", ну а если подробнее - code отдельный тип, который не может быть обьявлен массивом, не может быть сохранен в хештаблицу...
Кароче без мемхака никак...
32

» WarCraft 3 / Как менять X, Y абилки у определенного юнита в JASS?

FabulousTiger, лож и провокация, лич уже давал карту где все работает и запись и чтение, в игру нагло загружается ддлка которая правит все на места и усе, была тема даже.
32

» WarCraft 3 / Как менять X, Y абилки у определенного юнита в JASS?

Принятый ответ
FabulousTiger, создаешь 12 х 12 абилок с разными координатами на карте команд, ну или меньше, все завивит от того что требуется и способность на основе Техника ('ANeg') и меняя уровень техники, ты свапаешь абилки и меняешь положение иконки на карте команд на ходу, изи но довольно громоздко.
Так же есть мемхак, но если вы задаёте такие вопросы явно рано о нем думать...
32

» WarCraft 3 / DestroyTrigger

Принятый ответ
Чаво? Это стандартная функция удаления триггера.
32

» WarCraft 3 / Еще про спеллбук (конкретная задача)

DracoL1ch, там не идет прогрузка, и при открыти книжки просадка фпс чуствуется (в первый раз, человеком).
32

» WarCraft 3 / Выявление утечек в коде имитации крипов в МОБА (как в Доте)

VVelikolepniy, чувак вот слушай, без обид но ты рили не видишь проблем?
Зачем тебе несколько груп и несколько точек, ты не можешь отправить всех юнитов сразу, ты отправляешь юнитов последовательно по одному, следовательно достаточно одной точки и одной группы...
Далее если создавать юнитов в цикле, то выяснится что ненужна и группа вовсе, т.к отдать приказ придется каждому юниту после создания...
т.к юниты спаунятся всегда в отдном и том же месте и идут в одно и тоже место, зачем нам каждый раз определять координаты и создавать точки?
Можно сделать массив с координатами, типами юнитов, а так же их кол-вом и создать сразу для всех точек всех юнитов в одном цикле, правда круто?
А кода меньше в разы....
32

» WarCraft 3 / Переделалка триггера для создания крипов приверно как в доте.

VVelikolepniy, я хз как сказать, но по мне дурь. Дело не только в утечках а в подходе в целом. Куча мусора и ненужных действий.
32

» WarCraft 3 / Как сделать способность цель-юнит с обходом имуннитета к магии

Шо за говно ссылки на строение сайты с рекламой, у нас нет в поиске инфы?
Любая высшая способность ( геройская, требуемый уровень выше 1 ).