DracoL1ch, есть система в конфетных войнах, я её немного доработал и двигаю таймером - выходит нечто вроде третьего бара, похоже на мпбар. Нид бд маштабов юнитов.
Кристофер, ссыль, карта TAG жанра, геймплей не похож на петров и вампов, карта ближе к doodad christmas и Codo Tag Team, есть две стороны - Скелеты и Эльфийки, если первым найти и поймать (Убить всех эльфиек) ну и не дать их спасти (сломать ящик в центре карты, на подобии котов и мышей), у всех эльфиек набор случайных способностей но без имбы или глупости - нет 4 пассивки, 4 ульта, способностей около 140, все способности поделены на 4 группы ( Способности убийцы скелетов - направлены на вред скелету, наносят урон, болезненные нюки и так далее, Способности убийцы вызванных - наносят урон по площядям, ваншотят мины и варды, не наносят урон скелетам, Способности поддержки- лечилки, телепорты, прочее для помощи союзникам, Общая группа способностей - ни туда ни сюда)
Эльфийкам нужно нычится от скелета, мешать ему в охоте на других эльфиек и помогать своим союзникам, за это будет начисляться очки, так же можно выбивать эти очки с нейтральных крипов, 4000 = победа для эльфиек, скелеты будут мочить первым того у кого больше всего очков, другие же эльйфийки будут заинтересованы мешать сделать это скелету - смерть, потеря очков, затягивание игры, больше шанс сдохнуть самому не успев помочь другим.
У эльфиек есть как тактика командной игры, ополчится против скелета и подкараульть его в неподходящий момет и завалить (действовать нужно быстро и слаженно, чем дольше идет игра, тем сложнее убить скелета) ну или соло тактика - "В поисках Немо", суть проста - сосредатачиваемся на сборе очков (выбиваний с нейтралов), не помогаем не кому, не светимся, ставим варды, передвигаемся по карте в невидимости ( все деньги спускаем на варды и посохи невидимости), если скелет идет в нашу сторону - мы в противоположную, скелет спалил нас - не беда, телепорт в другую точку карты, ну и изводим его (скелету может быть очень сложно поймать игрока с прямыми руками, который выбрал эту тактику).
Sergarr, А у меня там еще война способностей, + прятки на крате как в doodad christmas. "Аналог Петросьяна в моей карте вынужден подстраиваться под способности зрителей", думал не раз добавить ибо многие игроки ваще люто тупят и немогут норм научится играть как раз за этого самого "Петросьяна".
ClotPh, еще раз - урон от лица кастера, этолько дебаффы вешает думми, клиф не работает на ренж атаки, с какого пересеру он у пангольера?
Про SimulateAttackInstance - это нанести урон от юнита а, юниту б с текущей силой атаки и типом урона юнита а. Орбы и пассивки не симулирует, т.к они начинают срабатывать при замахе.
Тебе его стрелялка то нужна? Ну изи же, отпрынгул и помахал руками, обычный канал с временем каста и параметром - отключить прочие способности.
Остальное - 4 атаки, ну это изи делаем из даммиков (мне чето приглянулась модель орб атаки маски вампиризма) ну и двигаем их линено от героя в нужную сторону, и ищим по пути врагов, наносим им урон от лица героя + проверяем какие у героя есть абилки и орбы, эмитируем орбы и пассивки, ну манабрейк - сжигаем ману и наносим еще урона, рисуем модель, баш - ну молот бурь в голову, дезоль 0- ну дамик с орбом дезоля.
Сам хотел целиком пангольера слепить, но ка кто забил - нет норм модели.
ScopteRectuS, потому что оставлено место под описание что это автокаст, да и кстати при изучении доступно немного больше места под текст чем в описании способности на панели приказов.
ScopteRectuS, текст всеравно шибко длинный, символы кириллицы идентичные с символами латиницы замените на символы латиницы, тогда влезет по больше. Но в целом, краткость - сестра таланта!
Потому что длинна строки лимитирована в 256 символов, то что ты видишь на экране в окошке описания, есть одна строка на экране - из за Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы разрешить автоматическое применение. места меньше, то же самое с предметами из за того что на них написано что на них надо нажимать чтобы использовать.
ErnestKuhne, это сложно, редактор дает id абилок по принципу счетчика 'A000' первая абилка, 'A001' вторая и так далее, разумеется все id поедут, в триггерах придется все это править, триггеры тоже придется править в случаи наличия одинаковых имен, или разных но схожих\одинаковых по функционалу функций.
» WarCraft 3 / Каков лимит утечек?
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
» WarCraft 3 / Почему у огненного дыхания пропало пламя?
» WarCraft 3 / Extreme Candy War AI
» WarCraft 3 / Extreme Candy War AI
» WarCraft 3 / Плавающий текст над героем
» WarCraft 3 / Броня в варике
» WarCraft 3 / Безмолвие, туман
» WarCraft 3 / Extreme Candy War AI
Эльфийкам нужно нычится от скелета, мешать ему в охоте на других эльфиек и помогать своим союзникам, за это будет начисляться очки, так же можно выбивать эти очки с нейтральных крипов, 4000 = победа для эльфиек, скелеты будут мочить первым того у кого больше всего очков, другие же эльйфийки будут заинтересованы мешать сделать это скелету - смерть, потеря очков, затягивание игры, больше шанс сдохнуть самому не успев помочь другим.
У эльфиек есть как тактика командной игры, ополчится против скелета и подкараульть его в неподходящий момет и завалить (действовать нужно быстро и слаженно, чем дольше идет игра, тем сложнее убить скелета) ну или соло тактика - "В поисках Немо", суть проста - сосредатачиваемся на сборе очков (выбиваний с нейтралов), не помогаем не кому, не светимся, ставим варды, передвигаемся по карте в невидимости ( все деньги спускаем на варды и посохи невидимости), если скелет идет в нашу сторону - мы в противоположную, скелет спалил нас - не беда, телепорт в другую точку карты, ну и изводим его (скелету может быть очень сложно поймать игрока с прямыми руками, который выбрал эту тактику).
» WarCraft 3 / 1 скилл пангольера в варкрафте
» WarCraft 3 / Extreme Candy War AI
» WarCraft 3 / 1 скилл пангольера в варкрафте
Про SimulateAttackInstance - это нанести урон от юнита а, юниту б с текущей силой атаки и типом урона юнита а. Орбы и пассивки не симулирует, т.к они начинают срабатывать при замахе.
» WarCraft 3 / Безмолвие, туман
» WarCraft 3 / Extreme Candy War AI
» WarCraft 3 / 1 скилл пангольера в варкрафте
» WarCraft 3 / 1 скилл пангольера в варкрафте
Остальное - 4 атаки, ну это изи делаем из даммиков (мне чето приглянулась модель орб атаки маски вампиризма) ну и двигаем их линено от героя в нужную сторону, и ищим по пути врагов, наносим им урон от лица героя + проверяем какие у героя есть абилки и орбы, эмитируем орбы и пассивки, ну манабрейк - сжигаем ману и наносим еще урона, рисуем модель, баш - ну молот бурь в голову, дезоль 0- ну дамик с орбом дезоля.
Сам хотел целиком пангольера слепить, но ка кто забил - нет норм модели.
» WarCraft 3 / Extreme Candy War AI
» WarCraft 3 / Безмолвие, туман
» WarCraft 3 / Описание auto-cast способностей
» WarCraft 3 / Описание auto-cast способностей
» WarCraft 3 / Описание auto-cast способностей
» WarCraft 3 / Как воссоединить две карты в одну?
» WarCraft 3 / Иконка в mpq
» WarCraft 3 / Extreme Candy War AI
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / jngp длинный мультибайтвой текст в переменных