Я вот не понимаю зачем создавать кешь и не сохранять? Его кроме mmd вроде больше никто не юзает, очищают кешь при инициализации на всякий случай. Кешь хранится в памяти игры когда ты игру закрыл, память очистилась, если кешь не был сохранен на диск его не станет.
Что еще непонятно?
Fakov, это нефига непросто, ИИ можно глянуть в старых версиях доты, 6.44b АИ, там есть коменты и не стерты имена функций и переменных, но ИИ там не простой, разобраться не так уж и просто. Да и вовсе хороший ИИ - высший пилотаж, это не просто и достаточно долго.
Все могут открывать спеллбуки, но москитам это зачем? Их нельзя выделить, а их карта команд попросту не отрисовывается.
Открыть спеллбук кодом можно с помощью мемхака или ForceUIkey с помощью хоткея спеллбука, потом отдать приказ на каст скилла.
Но это дурь, почему не вручить скилл так, и не приказать его юзнуть, да и вовсе есть руны и мемхак.
ClotPh, ну не так, бафф обновляется у всех аур каждые 2 сек со старта карты, но выдается бафф сразу же после появления абилки у владельца, перерасчет баффа на окружающих произойдет позже. Когда ты удаляешь бафф, ты можешь удачно подгадать и он правда провесить 4 секунды, но так будет далеко не всегда.
Любая строка ограничена, 256 символов латиницы и вдвое меньше символов кирилицы насколько я помню.
Никак не лечится, краткость сестра таланта и все такое.
Что за ахинея? Какой дум гуард?
Морфы настраивайте так как они были настроены у дефолтных героев \ юнитов, герой должен превращаться только в героя, обычный юнит - только в обычного юнита, здание только в здание! Если вам нужно чтобы вместо героя появился каконибудь крип ( не герой ) используйте ульт панды пивовара.
Делайте морф из метаморзфозы демонхантера, делайте все как было сделано у демонхантера, тогда оно будет работать, надеюсь понятно?:
Про побочные эффекты морфов и прочее есть статья - ссылка
Первая рпгшка со слабой hex защитой, повреждение заголовка, спокойно открывается что ладиком что RMPQ, код смесь гуи + vjass систем, данные о войсках на карте и триггерах удалены, в коде не сжаты имена (автор не знает про тулы векса), вторая карта тоже самое.
Сломать их раз плюнуть, рассказывать как и зачем я не буду, инфы пруд пруди.
Loran124, false, false, null, null, null - этот тип урона схож с normal, его наносят все негативные баффы при появлении или исчезнавении, проходит по неуязвимым юнитам, хп им не отнимает но ивент урона срабатывает.
» WarCraft 3 / При создании буфера игры его нужно очищать в конце игры?
Что еще непонятно?
» WarCraft 3 / Не могу найти статью
» WarCraft 3 / Как сделать аи управляющий одним героем?
» WarCraft 3 / ИИ
» WarCraft 3 / Как появляются успешные проекты?
» WarCraft 3 / Как появляются успешные проекты?
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Кароче мою карту смотри, там есть коменты что как и зачем.
» WarCraft 3 / Два простейших вопроса по спеллбукам
» WarCraft 3 / Как сделать True attack (MKB)
» WarCraft 3 / Два простейших вопроса по спеллбукам
Открыть спеллбук кодом можно с помощью мемхака или ForceUIkey с помощью хоткея спеллбука, потом отдать приказ на каст скилла.
Но это дурь, почему не вручить скилл так, и не приказать его юзнуть, да и вовсе есть руны и мемхак.
» WarCraft 3 / Создание уникального баффа/дебаффа
» WarCraft 3 / Система Банов
» WarCraft 3 / У плавающего текста есть ограничения в строках?
Никак не лечится, краткость сестра таланта и все такое.
» WarCraft 3 / Превращение как у ДХ
Морфы настраивайте так как они были настроены у дефолтных героев \ юнитов, герой должен превращаться только в героя, обычный юнит - только в обычного юнита, здание только в здание! Если вам нужно чтобы вместо героя появился каконибудь крип ( не герой ) используйте ульт панды пивовара.
Делайте морф из метаморзфозы демонхантера, делайте все как было сделано у демонхантера, тогда оно будет работать, надеюсь понятно?:
Про побочные эффекты морфов и прочее есть статья - ссылка
» WarCraft 3 / Не инициализируется функция в СЕРЕДИНЕ потока
» WarCraft 3 / Как отрубить юниту весь ИИ?
» WarCraft 3 / Крашит карту
» WarCraft 3 / ExtProtector v0.1.1b
» WarCraft 3 / какими программами можно открыть карту в editore
» WarCraft 3 / какими программами можно открыть карту в editore
» WarCraft 3 / как убрать ГРУППЕ юнитов "является здание"?
» WarCraft 3 / как убрать ГРУППЕ юнитов "является здание"?
» WarCraft 3 / какими программами можно открыть карту в editore
Сломать их раз плюнуть, рассказывать как и зачем я не буду, инфы пруд пруди.
» WarCraft 3 / какими программами можно открыть карту в editore
» WarCraft 3 / 7-ой тип атаки