32

» WarCraft 3 / Крашится вар после игры на мемхаке, что не так с кодом?

Принятый ответ
Обычно такое бывает если не восстанавливать память после игры, кроме античита еще что то на мемхаке юзайте?
Про сообщения - ну как, как - править код антихака. Просто кикать и все.
32

» WarCraft 3 / Три переключаемые способности

Принятый ответ
У инвокера все 4 абилки без переключения, там рев медведей, рев демона, веер ножей, и чето еще, кароче при касте одной абилки дается эффект и кодом смротрят что нужно изменить.
32

» WarCraft 3 / Мемхак и патч

Принятый ответ
Китайскую версию мемхака выложили, он может работать на всех известных патчах.
32

» WarCraft 3 / Три переключаемые способности

Steal nerves, в блоге лича есть инфа, инфа исчерпывающая - движок кеширует тип цели для приказа, не проверяя является ли абилка каналом, что первым у юнита появится, то и сохранит движок. Кто первый встал, того и тапки.
32

» WarCraft 3 / Три переключаемые способности

Msey, есть древний баг кеширования приказов, кароче если вы юзайте канал и ид приказа от абилки, которая будет присутсвовать на карте, то это закончится такой вот хренью, а еще даммики не смогут кастовать спеллы.
Движка кеширует тип цели под конкретный приказ, после его первого юза, поэтому старайтесь не выдавать каналу те приказы, которые есть у других абилок на вашей карте.
32

» WarCraft 3 / Превращение Иллидана в Демона

Перевоплощения низя отменить, заблочить во время каста, поэтому и фаталит юзай требование способности.
32

» WarCraft 3 / Три переключаемые способности

че за фигня? Какой жар приесподней?* Темные стрелы, ядовитые стрелы, это перекачка и все.
32

» WarCraft 3 / Как сделать карту,схожую с Жизнь на Арене?

Для начала читаем статьи и осваиваем базисы, потом вещи посложнее, устройство карты, открываем нужную карту и разбираемся. Не стоит сразу гонятся за популярными проектами вроде доты, без знаний вы там ничего не поймете и ничему не научитесь. И еще одно, за 5 мин карту норм не сделать, дело это не быстрое и не простое, делать карты, особенно если делать хорошо а не как получится...
32

» WarCraft 3 / Как сделать тригерно чтобы спавнились войска у бота.

Принятый ответ
Чтобы ИИ использовал нестандартных юнитов, нужно писать подходящий ИИ в редакторе ИИ.
32

» WarCraft 3 / Способности союзников

Принятый ответ
RyanRO, это юзается лаунчер, который юзает один из видов мапхака (ну вы помните что видно карту и так далее, скиллы?), который существует 100500 лет, думаю это можно сделать и спомощью мемхака, но могут быть проблемы...
32

» WarCraft 3 / Способности, требующие траты ресурсов

Steal nerves, попробуй добавить юниту еще канал с тем же id приказа что и поставка ресурсов, но галочку - изображение не ставь.
32

» WarCraft 3 / Способности, требующие траты ресурсов

Есть абилка у нейтралов - поставка ресурсов, аналог канала, в настройках можно указать кол-во ресурсов и их вид, требуемый для каста. Так же с кого будут списаны ресурсы, с игрока владельца или игрока отдавшего приказ на каст.
32

» WarCraft 3 / Создание дамми

Без карты сказать сложно где ошибка, мб Юниты - недопустима цель или в тумане войны.
32

» WarCraft 3 / Почему некоторые способности не работают с предметами?

Еще в предметах некорректно работают все переключатели, аля "жар преисподней", все абилки которые запоминают своего владельца ( иллюзия, дух волка), ввиду того что их внутренний код не учитывает что способность может быть предметной, увы это недоработка близзардов и лечится только заменой абилки на другую или изготовление кастомной, по средствам jass.
32

» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j

Принятый ответ
Имена бж функций есть в..blizzard.j, чтобы они не конфликтовали с вашими способностями - чекайте софтом код абилок и близард ж файл, на предмет одинаковых имен и правьте, а так еще советую тулы векса или хеави лок - они сжимают имена и небудет проблем с именами функций и переменных в скрипте.
32

» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j

Maolink, инит близзард j при старте функции main, так же можно запустить инициализацию через любую бж функцию, которая используется...
Я не понимаю что вам нужно в blizzard.j?
32

» WarCraft 3 / E.O.T.A e.x.o.d.u.s

Ну перевод получился, какой то уж "гоблинский", не припомню такого в оригинале. А так вполне неплохо, довольно интересная карта.
32

» WarCraft 3 / Вызов функций из blizzard.j

Ну чтобы вызвать скрипт из blizzard.j нужно его туда добавить, т.е подсунуть импортный файл, но это сработает в синглплеере онли, иначе будет десинх, скрипты строго синхронизируются.
32

» WarCraft 3 / Telemetry.txt

Ну как и ожидалось, решение - спросить у близзардов =)
32

» WarCraft 3 / Кто какой самый большой сборник карт варкрафта знает?

Alexey103, надо же, какие мы нехочухи, иш джасс он плохо знает, умру щяс со смеху.
Не ну а ты что хотел? Чтобы тебе все готовое дали? Да хрен тебе, всем плевать на тебя с высокой колокольни и для тебя никто карты делать небудет, чтобы ты поменял пару строчек и гордо заявил - "Я автор карты", пуская соплю из носа...
Нет и не будет таких сборников, никто не даст соплежую нормальную, проработанную карту - ты просто ничегошеньки там не поймешь и не сделаешь, хоть прыгни в окно, хоть 100 минусов поставь - ничего не изменится, так что делаем все сами и идем изучать JASS и статьи, иначе никакие карты и чудо проги тебе ни помогут.
Еще раз - если ты нуб, нехрен делать в чужих картах, особенно в продвинутых и проработанных проектах, они не предназначены для таких как ты по определению.
32

» WarCraft 3 / Баффы на мёртвых юнитах

ScopteRectuS, че за глупость, какие 0.001 сек проверять, больной чтоли на голову?
Бафф аур обновляется раз в 2 сек, со старта игры. Раз в 2 сек проверяй всех на карте, есть ли у них бафф - если есть, добавил в группу, если нет удалил, так же кто сдох - сразу же из группы удалил. Вот и все.