Головокружение - дамми каст в цель какого нить увечья или замедления волшебницы, а урон наносится функцией UnitDamageTarget в разделе Unit на гуях. Подробно - смотри конфетные войны 2004 от близзардов, там это есть.
Даген Хитрейший, простыми способами нельзя узнать текущую атаку юнита, для этого придется пользоваться сложными наработками на jass, ищите "Хак на память warcraft 3" или "мемхак" на сайте, если потяните.
Sergarr, не мгновенно, там тоже есть скорость, точнее задержка анимации, после который пройдет урон. По дефолту 0.25 сек после каста и 0.4 сек. на соседнюю цель (если это цепь молний).
Артас, Ну типа тут любят троллить, а если ты бомбишь то тебя минусуют. Это сложный спелл без джасса боюсь не обойтись. Но я слышал на сайте есть раздел заказ заклинаний, там попробуй написать может тебе сделают.
Я слышал что тут очень любят попрошайничать а еще "шаромыжники" плодят темы с одинаковыми вопросами не юзая ни поиск ни статьи и обижаются, когда им говорят что за них никто ничего не сделает, читайте как сделать.
DracoL1ch, приложено, кстати надо будет описать.
Твоя старая восстанавливалка. pro100master, лог фатала в студию, у меня ниче не фаталит, ни когда бьют иллюзии ни когда иллюзии бьют. Все работает исправно.
Ну разумеется обнуляем массив, иначе будет утечка.
Это относится только к локальным массивам, для глобальных память уже выделена и насрать что там хранится null или не null, 1 или 2, память уже занята на всю игру.
Alexey103, ну знаете таких уж "плоско мыслящих" и без воображения вроде совсем небыло, ибо с визуальной составляющей мне софта не извесно, как и нуждающихся (в первый раз такое слышу что вам оно надо).
Так что напрягаем мозг и думаем, у всех норм получается, значит и у вас получится если не будите лентяйничать.
Есть - Vesorian dummy или как то так называется, это набор наработок для лепления однотипных скиллов вроде масс корней, масс полиморфов, снарядов, бросков и притягивание (почти все что есть в доте). Но далеко на этом не уехать, карта будет похожа на еще одну карту скопипасшенную откуда либо. Хз есть ли её современные аналоги.
StringHash это хеш функция от строки, грубо говоря конверт строки в некое целое число, оно нигде не хранится и не правится а вычисляется.
А то что вы написали - это переменная из wts файла, там содержатся эти строки.
Cancel, разумеется удаляются, я даже тестил на своей карте, там аналоги форж спиритов Инвокера из доты, плодились и мочили спавн крипов на протяжении 10 минут, по счетчику хендлов сначала хендлы росли, а потом спадали до нормы, и так циклически.
Юзал наработку для отсроченного удаления триггеров из доты, чтобы не было никаких проблем со стабильностью. Cancel, но события еще вешаются на триггер, помимо юнита, поэтому его тоже удаляешь время от времени.
Что сделать то хочешь? Скажи что задумал?
Сами события не удаляются, если остается связанный с ними объект, используйте по возможности глобальные события на всех юнитов игрока, раз в 30 мин, пересоздавайте ваших героев если на них так дохрена событий.
Edward, вы про то чтобы очисить чат от сообщений? Clear Text Messages в разделе игра на гуях, если мне не изменяет память.
В любом случаи изучайте jass, это определенно полезно.
Legolas3211, ну много бж функций, смотрите все коды ботов на предмет GetLocalPlayer(), вот ссылка на статью
Там прекрасно описано как юзать GetLocalPlayer() и причины десинхов при кривом её использовании, похоже где то бж функция с локал плеером десинхает, смотрел бегло, ну уж простите.
» WarCraft 3 / Создание спелла - Удар Героя
Наработка не для начинающих, jass only. + нужно много, долго, нудно читать инструкцию.
» WarCraft 3 / Помогите с созданием этого спелла
» WarCraft 3 / Как сделать спелл - Рыкок
» WarCraft 3 / Создание спелла - Удар Героя
» WarCraft 3 / Существует ли карта способностей?
» WarCraft 3 / Как сделать способность, направленную на дерево?
» WarCraft 3 / Движение по спирали
» WarCraft 3 / Существует ли карта способностей?
» WarCraft 3 / Как создать спелл бычий таран?
» WarCraft 3 / Как временно удалить способность у героя?
» WarCraft 3 / Существует ли карта способностей?
» WarCraft 3 / Надо ли очищать группу перед уничтожением
» WarCraft 3 / Новый детект физического урона на мемхаке
Твоя старая восстанавливалка.
pro100master, лог фатала в студию, у меня ниче не фаталит, ни когда бьют иллюзии ни когда иллюзии бьют. Все работает исправно.
» WarCraft 3 / Доступность способности
Либо обходные пути, как предложил Extremator,.
» WarCraft 3 / обнуление локальныйх массивов
Это относится только к локальным массивам, для глобальных память уже выделена и насрать что там хранится null или не null, 1 или 2, память уже занята на всю игру.
» WarCraft 3 / Существует ли карта способностей?
Так что напрягаем мозг и думаем, у всех норм получается, значит и у вас получится если не будите лентяйничать.
» WarCraft 3 / Как изменить тип передвижения юнита?
Морф в помощь!
» WarCraft 3 / Существует ли карта способностей?
» WarCraft 3 / String Hash
А то что вы написали - это переменная из wts файла, там содержатся эти строки.
» WarCraft 3 / удаление событий
Юзал наработку для отсроченного удаления триггеров из доты, чтобы не было никаких проблем со стабильностью.
Cancel, но события еще вешаются на триггер, помимо юнита, поэтому его тоже удаляешь время от времени.
Что сделать то хочешь? Скажи что задумал?
» WarCraft 3 / удаление событий
» WarCraft 3 / Как уменьшить перезарядку способности/предмета?
» WarCraft 3 / Memory Hack: SetAbilityCurrentCooldown( )
» WarCraft 3 / Как скрыть чат без использования Jass?
В любом случаи изучайте jass, это определенно полезно.
» WarCraft 3 / Помощь по карте Warcraft'a
Там прекрасно описано как юзать GetLocalPlayer() и причины десинхов при кривом её использовании, похоже где то бж функция с локал плеером десинхает, смотрел бегло, ну уж простите.