32

» WarCraft 3 / Помогите с триггерным спеллом

RikLine, ссылка
Так же смотрите карту Extrime Candy Wars где есть примеры как делаеть из способностей на одну цель массовые способности.
32

» WarCraft 3 / Ошибка сборки карты

Kirill78, разобрался с мемхаком? Или нет, как решили проблему?
Alexey103 - ты зря стараешься, ты бы шел читал статьи вместо расставлений минусов под моими постами.
32

» WarCraft 3 / Не удаляются группы игроков через цикл

Да не помогайте этому лентяю, пусть почитает статьи, то ему что не скажи - результат один, все кончится что вы ему карту будите делать.
32

» WarCraft 3 / Изменения в варкрафте

Принятый ответ
Можно, свою библиотеку пишите на с++ и подключаете к игре и делайте все что захочется.
32

» WarCraft 3 / Как задетектить написавшего в чат игрока?

Alexey103, неужели не хватило соображалки что в одном триггере столько событий что игрок написал в чат сообщение, сколько есть игроков.
Тот на кого сработал триггер и есть - GetTriggerPlayer()
32

» WarCraft 3 / JassReplacer

Daro, ни одна тула не перепишет скилл с гуи на jass со структурами, хештаблицами и блекджеком с... Ну в общем смотрим что делает спелл и просто пишем на jass с учетом всех но и если.
Беда многих способностей еще и отсутствие совместимости и прочего, что нужно продумывать в живой карте где десятки способностей. Увы это порой не просто...
32

» WarCraft 3 / Ошибка сборки карты

Блин совсем забыл, "DEBUG" зарезервированно для cjass, cjass отрубите или переименуйте строку.
32

» WarCraft 3 / Ошибка сборки карты

Kirill78, вот тебе pjass.exe которым пользуюсь я, если не заработает дело еще в чем то...
Кстати вот карта с мемхаком и детектом урона на cjass щяс сделаю версию для vjass.
Тут более новая версия детекта.
Загруженные файлы
32

» WarCraft 3 / Возможно ли добавить в описание <...> не числа ?

Принятый ответ
Это формулы как в Microsoft Exel, первое - РО код обьекта, второе поле в структуре объекта, это работает только в редакторе а не в игре, нужно для автоматического заполнения полей с описаниями многоуровневых способностей.
32

» WarCraft 3 / Ошибка сборки карты

Kirill78, в теме с первым мемхаком есть ссылка на pjass. он у же есть в JNGP но может быть не той версии, в теме с мх указанна именно та версия с которой было меньше всего проблем, её и кидаем в папку с JNGP где есть pjass.exe, таким образом заменяя старный на новый.
32

» WarCraft 3 / Ошибка сборки карты

Kirill78, попробуйте установить другое значение переменной. pjass какой скачивали?
32

» WarCraft 3 / JassReplacer

Daro, хм, гуи конвертить в jass а затем в cjass, мсье знает толк в извращениях...
Так если че ваше гуи превратится в чистый jass после сохранения карты и если оно работает и гуи это ваше призвание - оставьте все как есть, имхо лучше оно работать не будет.
Ну а эта тула я так понял чтобы облекчить жизнь людям которые учили с++ и пишут карты онли на сjass чтобы переводить чужой код (вроде всяких наработок или вовсе чего то из чужой карты) в удобный для них формат.
32

» WarCraft 3 / мемхак - побочные эффекты?

еше раз - есть готовая карта которая работает на айкапе и в ней есть мемхак, берем в руки и делает точно так же.... Я хз как подробнее вам описать, просто посмотрите и сделайте.
DracoL1ch:
От фазы луны зависит, запустится мапа на икапе или нет. Они борятся чисто с моей дотой, на остальные кастомки им плевать
да лано, твою доту как то хостили на ракапе и запускалась =)
Надо рили поставить на хост бот твою доту и показать народу - что есть дота, а что говнокастомка от криворуких мамкиных девелоперов.
32

» WarCraft 3 / ID приказа

Принятый ответ
Интересно зачем? Вы в курсе что это номер по которому движок ищит в списке что ему делать а еше куда рисовать кулдаун и прочее? Есть ограниченное число приказов и вся нужны, изменять ид приказа абилкам - бесполезно, исключение канал и поставка ресурсов - там есть отдельный обработчик, который смотрит что база канал а после уже идет все остальное. Каналу id приказа меняем из соображения кулдауна на панели приказа, остальное, другое применение у id приказа нет.
32

» WarCraft 3 / Реально ли вытянуть файл из карты?

Принятый ответ
Konstantin25, вот код петров:
Если не секрет нахрена код петров?, там нет ничего интересного, один базис...
Загруженные файлы
32

» WarCraft 3 / мемхак - побочные эффекты?

Чем отличается карта до и после оптимизации? Отступами, подробнее смотри мои карты на эпикваре, лучше один раз показать чем рассказывать теорию - сделаешь скрипт как у меня, будет работать и на айкапе.
32

» WarCraft 3 / мемхак - побочные эффекты?

Astra, это к ханашиби, это древняя бага JNGP что код с vjass сначала надо сохранить, порой дважды а потом только запускать тест, многие уже смирились и привыкли.
32

» WarCraft 3 / Как прогрузить все способности?

Принятый ответ
Есть такая фишка как Preloader, вспомните кампанию игры - нигде не было просадок фпс, этот этот самый preload о нем есть статья на сайте.
32

» WarCraft 3 / мемхак - побочные эффекты?

Astra, стандартное сохранение - не пашит с любым V\C и прочими JASS надстройками, дважды сохраняйте карту а потом запускайте тестировать. Вторая версия мемхака более стабильная, насчет айкапа - Топ манагер редкостная редиска, лаунчер не дает стартовать карты с мемхаком но это обходится...
На айкапе же народу нефига нет, одна дота!
32

» WarCraft 3 / Баги анимаций во время и после морфа

Принятый ответ
Alexey103, руки распримите и сделайте триггерную смену анимации, "stand" - при завершении морфа, чтобы небыло death. Для моделей с альтернативными формами, меняются тег анимации, про это есть статьи. Если не получается - смотрите что вы сделали нетак.
32

» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию

Araders, тут речь о моделях без тимколора скорее всего, ну всякие декорации или ящики не имеют тимколора и им его не задать, но цветовую гамму и прозрачность вроде можно менять всем (ну кроме там каких-нить туманов только).