Никак, только канал и спеллбук позволяют сменить базовый ид приказа. Остальные абилки имеют вышитый ид приказа, сменить его не получится.
Поэтому берем канал, из него делаем абилки пустышки а их эффект делаем в редакторе триггеров, ок?
function H2I takes handle h returns integer
return h
return 0
endfunction
Видишь 2 ретурна, при этом первый возвращает нихрена не целое число, это ретурн баг ( в краце) , это усе работало до 1.24а, щас не работает. Раньше это юзали не как мемхак сейчас а для того чтобы превратить хендлы в целые числа, записать в геймкеш, ну а после вернуть обратно при необходимости. Нужно найти все такие функции и выпилить их из карты, а сохранение в кеш заменить на сохранение в хештаблицу...
Увы - только магазины как магическая лавка альянса такое могут, только там можно указать требование, собсвенно можно продавать не предметы а юнитов, а у игрока указать лимит этих юнитов для найма, пока не убьеш 1 босса второй для тебя в лавке не появится.
Kirill78, ссылка (xgm.guru/p/wc3/163817 ) Поиск то юзать слабо? У меня большинство нативок не работали вовсе, не факт что получится сделать что либо стоящее по этой статье...
Kirill78, чето непонятно что вы хотите, ломануть чужую карту? Ну дописываем в код карты ваши каракули и вызываем любым удобным событием...
Если вы не про взлом карты а память игры во время очередной потной катки на айкапе чтобы сделать себе винхак, то это с помощью сторонней dll которая переименовывается в "любое имя.mix" и кидается в папку с варом. Были даже темы где описывали что и куда нужно писать, но довольно не подробно и не для чайников, все таки мы не сайт читеров, тут мало подобным интересуются...
Есть такая фишка - AddItemInStock или как то так, синтаксис уже не помню, но добавляет предмет (или юнита) в магазин, работает только на тех магазинах у которых есть продажа предметов и выбор война (смотри дефолтные магазины у нейтралов).
Bravotan, вот список функций (так же есть в теме с мх)
Функций очень много, некоторые работают своеобразно читайте тему с мх и задавайте там вопросы по функциям.
Bravotan, вместо Memory[Memory[некое число]] или Memory[адресс\4 ] стоит RMem(адресс). Ну и второй мх описан в теме с детектом урона, там как раз есть эти функции.
Какие именно не работают? Некоторые рассчитаны на МХ второй версии, часть требует обязательных проверок что юнит\способность существует.
Обязательно проверяйте входные и выходные данные.
Alexey103, Ну разумеется можно, что мешает сделать снаряды из юнитов и двигать их в нужном направлении, хотя постой.
Блин что ты мозг компостируешь? Есть же способность алхимика - исцеляющий газ, там можно настроить урон. Такой же залп из снарядов.
Solo, 12 игрок - комьютер, нужно написать для него ИИ, т.е триггер который переодически будет заставлять крипов бегать и искать ближайшего врага, если они атакованы или еще какое то нужное условие то применять такие то спеллы.
Могу дать одну карту с наработкой подобного ИИ.
Нужна система детекта физического урона, через мемхак или нет это ваше дело, но поищите по сайту Отлов физического урона и другие словосочетания с этим смыслом и вы найдете достаточно информации по этому поводу, как готовые системы так и описание логики их работы.
ArmorTagePlus, взломать можно одной кнопкой, но без познаний jass и устройства карт (как делают те или иные вещи картостроители) вам не стоит ломать чужие карты, я могу вам кинуть взломанную - но вы там ничего не сможите изменить и сохранить, триггеры будут только на jass, никакого GUI не будет, как и внятных имен переменных и функций, т.к эту карту обрабатывали оптимизатором для снижения веса и защиты.
Я не против петров, но вот в современном виде это шлак, дисбаланс и безвкусица.
Что конкретно вы хотели поменять в Петрах? Не проще сделать свою собственную карту? Петры очень примитивны по конструкции, написать все с нуля как в оригинале дело недели.
Это такая кастомная модель, т.е можно сделать огромную модель куска земли и затыкать им всю карту. Так сделаны летающие острова в кампании - это модель такая, острова целиком.
» WarCraft 3 / Обновление карты
Она фаталит при загрузке...
» WarCraft 3 / Передача аргументов в функции callback'ов
» WarCraft 3 / Как сделать две способности на основе одной у юнита.
Поэтому берем канал, из него делаем абилки пустышки а их эффект делаем в редакторе триггеров, ок?
» WarCraft 3 / Обновление карты
» WarCraft 3 / Обновление карты
» WarCraft 3 / Обновление карты
» WarCraft 3 / Как создавать предметы в нейтральном здании?
» WarCraft 3 / Как выполнить произвольный код во время игры?
Поиск то юзать слабо? У меня большинство нативок не работали вовсе, не факт что получится сделать что либо стоящее по этой статье...
» WarCraft 3 / Рикошет
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Как выполнить произвольный код во время игры?
Если вы не про взлом карты а память игры во время очередной потной катки на айкапе чтобы сделать себе винхак, то это с помощью сторонней dll которая переименовывается в "любое имя.mix" и кидается в папку с варом. Были даже темы где описывали что и куда нужно писать, но довольно не подробно и не для чайников, все таки мы не сайт читеров, тут мало подобным интересуются...
» WarCraft 3 / Как создавать предметы в нейтральном здании?
» WarCraft 3 / Не работают функции для Memory Hack'а?
Функций очень много, некоторые работают своеобразно читайте тему с мх и задавайте там вопросы по функциям.
» WarCraft 3 / Не работают функции для Memory Hack'а?
» WarCraft 3 / Не работают функции для Memory Hack'а?
Обязательно проверяйте входные и выходные данные.
» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у способности ракетный удар?
Блин что ты мозг компостируешь? Есть же способность алхимика - исцеляющий газ, там можно настроить урон. Такой же залп из снарядов.
» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у способности ракетный удар?
» WarCraft 3 / Обьекты
» WarCraft 3 / Как сделать что бы мобы бегали за тобой и юзали спелы
Могу дать одну карту с наработкой подобного ИИ.
» WarCraft 3 / Куча обьектов в одном.
» WarCraft 3 / Отслеживание атак
» WarCraft 3 / Карта петры баланс
Я не против петров, но вот в современном виде это шлак, дисбаланс и безвкусица.
Что конкретно вы хотели поменять в Петрах? Не проще сделать свою собственную карту? Петры очень примитивны по конструкции, написать все с нуля как в оригинале дело недели.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Куча обьектов в одном.
» WarCraft 3 / Скрыть хп/мп на игровой панели
» WarCraft 3 / Карта петры баланс