мпк редактор и файл импорта, war3map.imp - данные о импорте.
Уже точно и не помню подробностей, но кароче можно копипастить его вместе с импортом или редактировать в хексредакторе...
Блин совсем забыл - замедление волшебниц, там можно кастовать рили быстро, даммик успевают слоу кинуть порой на всю группу.
Но если нужно не сбивать текущий приказ - никак.
avuremybe, нет, как только кастанешь. quq_CCCP, там все событие фрейм перед кастом, во время каста, по завершению каста . avuremybe, Лови приказ каста и отправляй абилку в кд мемхаком, ну и делай что там тебе нужно...
Можно, уровень абилки яда апаешь и все SetUnitAbilityLevel... Ну или как в доте для каждого уровня сферы 1 абилка, кстати 10 уровней не очень хорошо, абилки по 100500 уровней серьезно замедляют скорость загрузки карты.
avuremybe, Потому что один косорук сначала вешает событие на переменную в которой null, а затем через 2 секунды записывает туда диалог, делает ему кнопки и ждет что событие сработает...
pro100master, способность мины - убивает при приближении врага, нужно юзать событие event units in range, и проверять кто прошел, если цель допустимая вылезти и напасть...
Либо заносим жуков в группу, и каждые 0.25 сек ищем врагов в округ каждого жука...
Экономишь время на округление до real или нет, движка умеет округлять сама некоторые значения, а так типизация строгая - там где нужен исключительно real низя инт без конверта...
PT153, можно - есть на мх функция, смена предмета, т.е добавить иконку и абилки предмета а в предмет б... Лимит 4 абилки никто не отменял...
Кулдауны сохраняются как и UI.
Meddin, наги по балансу близки к нежити, но очень урезанные. Чисто как для кампании, мне кажется их придется ребалансить полностью, там близарды 10 лет будут старатся.
многие нововведения и исправление официально не публиковались, там только гадать и как в новых патчах близзарды не сообщили о исправленных багах полностью, только упомянули что они их исправили.
в 1.18+ вроде пофиксили утечки болекспров, к примеру.
ScopteRectuS, элементарно - custom value и триггер с событием - юнит отдал приказ без указания цели, условие - приказ равен применять автокаст или не применять автокаст. Ну и тут же запись кастом валуе на юнита, 1 включен, 0 отключен. Тоже самое можно сделать с хешьтаблицами, стркутурами.
Но кастом валуе ни требует нихрена, код примитивен, не вызывает утечек, не ресурсозатратен. Мне за вас это сделать а? Нет ну такое впечатление мы вчера открыли редактор карт....
» WarCraft 3 / Триггер
» WarCraft 3 / Быстрый импорт
Уже точно и не помню подробностей, но кароче можно копипастить его вместе с импортом или редактировать в хексредакторе...
» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста
» WarCraft 3 / Октарин
Оставлю на всякий случай.
» WarCraft 3 / Безумие на цель
» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста
Но если нужно не сбивать текущий приказ - никак.
» WarCraft 3 / Респавн предметов.
» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста
quq_CCCP, там все событие фрейм перед кастом, во время каста, по завершению каста .
avuremybe, Лови приказ каста и отправляй абилку в кд мемхаком, ну и делай что там тебе нужно...
» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста
» WarCraft 3 / Способность с указанием цели, без анимации каста
» WarCraft 3 / Приоритет атаки
» WarCraft 3 / Вылетает World Editor
» WarCraft 3 / Сфера Молний
» WarCraft 3 / TriggerRegisterDialogEvent
» WarCraft 3 / Где можно найти помощь по созданию своей мапы?
» WarCraft 3 / Триггерная мина
Либо заносим жуков в группу, и каждые 0.25 сек ищем врагов в округ каждого жука...
» WarCraft 3 / Разница в объявлении real
» WarCraft 3 / Изменяемая иконка у предмета
Кулдауны сохраняются как и UI.
» WarCraft 3 / Система атрибутов
» WarCraft 3 / Версии war3 и нововведения
» WarCraft 3 / Версии war3 и нововведения
в 1.18+ вроде пофиксили утечки болекспров, к примеру.
» WarCraft 3 / Управление ИИ, или как рассказать боту что щяс делать?
» WarCraft 3 / Функции, возвращающие тип integer
» WarCraft 3 / auto-cast способности
Берешь и смотришь там, а еще там есть дефайны.
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / auto-cast способности
Но кастом валуе ни требует нихрена, код примитивен, не вызывает утечек, не ресурсозатратен.
Мне за вас это сделать а? Нет ну такое впечатление мы вчера открыли редактор карт....