32

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

FTFire, странно, у меня тоже 1.26а запускается нормально.
Варкравт ни какой там не обрезанный? Нету никаких лаунчеров, антихаков?
32

» WarCraft 3 / У меня не может сохраница карта

MATRITSA, вот иди к адольфу и спрашивай, откуда я знаю? Cjass вещь очень капризная, все вопросы только к автору.
32

» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока

Name Legion, ну а причем тут локал плеер? Перебирай всех игроков в группе игроков, когда найдешь себя выведи текст для себя...
32

» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока

Name Legion, причем тут локал плеер? Можно проверять имя игрока так. без локал плеера.
Во блин жжет чувак, GetLocalPlayer() - возвращает того игрока, на коппе которого выполняется эта функция, помогает делать визальные эффекты видимые только для нужного игрока, а не всех. Двигать камеру, изменять цвета и тому подобное. Ничего другого делать нельзя, мгновенный десинх.
32

» WarCraft 3 / Лимит на операции

Принятый ответ
GetLocalPlayer, Нет, на гуях мемхака, вовсе исключён...
Так же мемхак нужно еще заставить работать, если ваши познания jass ниже среднего, а так же вам лень читать статьи по 10 страниц - эта наработка явно не для вас.
32

» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока

Name Legion, GetPlayerName(Player(0) - вернет имя первого игрока, в гуях это тоже есть, смотри сравнение строк...
И причем тут локал плеер?
32

» WarCraft 3 / Лимит на операции

UltimateFenix, в мемхаке есть одноименная функция, выложена на хайве в теме с мемхаком, где прикреплен список новых функций мх, предупреждаю еще раз - могут быть очень серьезные проблемы, все кто юзал от этого отказались.
насчет гуи - сударь ваще забывайте про мх, вы не заставите его работать в говно гуи карте, необходимы познания jass выше среднего.
32

» WarCraft 3 / Лимит на операции

Можно, но это может быть причиной того что вас пошлют нафиг многие античиты, гарены и айкапы вам будут недоступны.
32

» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока

Name Legion, разумеется нету, ты вывел текст для игрока, что собственно делается и без локал плеера.
32

» WarCraft 3 / Ошибка при проверке кода

Принятый ответ
Если че, сила внезапно это целое число, а не вещественное.
32

» WarCraft 3 / Анимация модели

Принятый ответ
MrSlendyBoy, еще раз, анимация может быть только Channel (спелл сам не может выбрать Channel 1, 2 -10) Проигрывайте анимацию по индексу триггерно при применении способности.
32

» WarCraft 3 / Counter Helix Axe'a из DotA

ClotPh, Его написали на гуи лет этак 8 назад, потом раза 4 исправили на скорую руку.
32

» WarCraft 3 / Анимация модели

Проигрывай анимацию триггеро, channel только 1 может быть. Без нумерации.
32

» WarCraft 3 / Помогите со способностью

Принятый ответ
Taurenus, чем обычнй Timed life не устраивает? Волки и так подыхают по истечению времени. Да и 2 пачки волков за раз не призвать если что.
32

» WarCraft 3 / Counter Helix Axe'a из DotA

kano, Какая такая в доте логика? Где? Крутнулся раз, нанес урон и все.
function UJ3 takes nothing returns nothing
    call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget("Abilities\\Spells\\Other\\Stampede\\StampedeMissileDeath.mdl", GetEnumUnit(), "origin"))
    call TDI(GetTriggerUnit(), GetEnumUnit(), 2, GetUnitAbilityLevel(GetTriggerUnit(), 'A0C6') * 35 + 65)
endfunction

//Calls:
//    M2I
//    UWI
//    MWI
//    MOI
//Functions as argument:
//    AD1
//    UJ3
function UK3 takes nothing returns nothing
    local group g = M2I()
    local unit MJI = GetTriggerUnit()

    call GroupEnumUnitsInRange(g, GetUnitX(MJI), GetUnitY(MJI), 300, Condition(function AD1))
    call ForGroup(g, function UJ3)
    call SetUnitAnimation(MJI, "spin")
    call UWI(MJI, 0.6)
    call MWI(MJI, 4267, 0.5 - 0.05 * GetUnitAbilityLevel(GetTriggerUnit(), 'A0C6'))
    call MOI(g)
    set g = null
    set MJI = null
endfunction

//Calls:
//    UK3
function UL3 takes nothing returns boolean
    if GetUnitAbilityLevel(GetTriggerUnit(), 'B03P') > 0 and IsUnitType(GetAttacker(), UNIT_TYPE_STRUCTURE) == false and IsUnitType(GetAttacker(), UNIT_TYPE_MECHANICAL) == false and GetUnitAbilityLevel(GetAttacker(), 'A04R') == 0 and IsUnitAlly(GetAttacker(), GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())) == false and GetRandomReal(0, 100) < 17 and (LoadInteger(XY, GetHandleId(GetTriggerUnit()), 4267) == 1) == false then
        call UK3()
    endif
    return false
endfunction

//Calls:
//    Q0I
//Functions as argument:
//    UL3
function Y01 takes nothing returns nothing
    local trigger t = CreateTrigger()

    call Q0I(t, EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED)
    call TriggerAddCondition(t, Condition(function UL3))
    set t = null
endfunction
Вот вам пассивка акса, че то не вижу ничего того что вы описываете?
Функция UWU это функция создает триггер, который ждет указанное время или когда юнит сдохнет и влепляет ему станд анимацию. (фрог не дружит с головой и юзает триггер там где можно обойтись таймером)
MWI такой же таймер, записывает на акса бульку чтобы он не смог крутнутся дважды, кулдаун пассивки так сказать...
32

» WarCraft 3 / Counter Helix Axe'a из DotA

Принятый ответ
А у акса в доте так и есть, чуть шевельнулся - сразу же сбилась анимация, где вы видели чтобы он крутился и бегал?
32

» WarCraft 3 / Поворот

Принятый ответ
Ну либо с помощью анимации модели ( setunitanimation) либо крепленим вот таким способом: подбрасывние
Спецэффект никто не подбрасывает ему задают ось z через создание этого спецэффекта на разрушаемом объекте - невидимая платформа, ее создают в нужном месте на карте и задают ей высоту, затем создают на ней спецэффект и тут же удаляют.
Так же крепят спецэффект к юниту, а самого Юнита двигают как угодно, создавая и параболы и мертвые петли, на что хватит умения ти фантазии так сказать...
32

» WarCraft 3 / убрать круг выбора

avuremybe, он не появляется при клике по юниту. Только при выборе рамкой, тебе же магазин нужен?
32

» WarCraft 3 / убрать круг выбора

avuremybe, что ты пытаешся сделать? Магазин чтоли? Ну тогда вручи ему москита, потом удали (удалять москиты нужно хайднув юнита).
Юнита лучше сделать крохотным и засунуть под другого юнита побольше, а можно вовсе засунуть юнита за границу обзора (не карты, а обзора), тогда выбрать юнита руками не получится.
32

» WarCraft 3 / Проблема с аое ДоТ-ой

Может быть проблема из за рассчетов урона, т.к проверка статов героя не быстрая.
32

» WarCraft 3 / убрать круг выбора

Ну круг выбора же спецом нужен, если юнита выделают. Добавь и удали москитов, тогда только рамкой выделать сможешь и бонусом невидно будет не окна с именем игрока владельца над юнитом ни круга выбора.
А всетаки чем вам мешает круг выбора?
32

» WarCraft 3 / Редактирование способностей в Jass

Trickster, тут еще неизвестно сколько точно работы, ты так и не выложил список заданий. С суммой которой ты готов за это заплатить, когда будет видно что по чем люди глядишь и потянутся.
Ну а так для найма людей есть соответствующие разделы, да и вовсе сделай свой проект: xgm.guru/p/wc3/projects
Собирай в него единомышленников и у вас будет карта, будут хост боты и прочее.
Все таки эта тема для вопросов по строению карт warcraftr 3 а не по сбору людей для проекта.