DarkHammer, увы нет, эта настройка еще и будет работать на все снаряды юнита.
Снаряды - это не спецэффекты, воздействовать на них как то еще нельзя. Точка начала атаки юнита используется для всех снарядов которые может выпустить юнит, неважно от какой способности.
Ну если вам так хочется, можите сделать N способностей на основе веера ножей и сделать дамми юнита, у которого не будет модели но маштаб и точка начала атаки будет такая какая нужна для вашего основного юнита, двигайте его вслед за основным триггерно и периодически активируйте веер ножей.
Собственные попытки в студию, что не получается?
Напомним - ЭТО НЕ СТОЛ ЗАКАЗОВ, здесь задают вопросы про реализацию тех или иных вопросов, спрашивают про ошибки, оптмизацию, отдельные функции. Я не увидел в вашем вопросе ничего кроме невнятного описания механики способности, " вокргу кого то там огненные столбы возникают, и еще порча"...
8gabriel8, нет, что за вранье? Реплейс это создание нового такого же юнита,никаких кулдаунов у тебя сохранится не может у юнита, только у предметов, ибо их бросают на землю а потом вручают новому юниту. Никаких прочих параметров вроде баффов\дебаффов - апгрейдов, бонусов силы - не сохранится.
nvc123, Имена все ровные, автор рак. Да и ломал я, пока болею и мучаюсь от скуки мб сделаю как диод и нетрат опен доту.
По суки восстановить карту очень просто, примитив, берет своеё только обьем работы.
Trickster, для начала вам нужно понять как эти способности найти, а потом как они устроены...
Видео чтоли как драколич снимать, да и голоса у меня нету...
ScopteRectuS, Ну веер ножей, ракетный удар, ну или идем к модельщику и он вам делает модель спецэффекта, как сделана шива в доте. Кольцо там спецэффект.
Ну нафиг вам редактор если вы собрались в чужую карту лезть?
Редактируйте код в Jasscraft.
Для начала почитайте про синтаксис языка Jass.
Потом про структуру триггера:
Посмотрите готовые способности, они выложены на сайте, к примеру вот
Пока не понимаете устройство war3map.j о редактировании не может быть и речи.
Ну кислотная бомба + событие юнит получает урон, условие что он имеет бафф аксид бомбы, действие - удалить бафф и сделать твои действия, довольно удобно и просто в реализации.
8gabriel8, ну можно pjass новый из темы мемхака, сжасс отруби и прчее, кроме Vjass, должно норм сохранятся.
Ошибки из за настроек пасера, он не сохраняет вменяемо код.
avuremybe, причем тут способности и юнит, че продает сам себе абилки чтоли?
Нафига так делать? Добавь всем кто покупает по спеллбуку с способностями на основе 'Поставка ресурсов", это аналог канала, только тут можно установить стоимость золота и дерева за каст.
» WarCraft 3 / Функция -death убивает героя, через 20 сек
Опиши, я тебе триггер кину.
» WarCraft 3 / Функция -death убивает героя, через 20 сек
» WarCraft 3 / Функция -death убивает героя, через 20 сек
» WarCraft 3 / Как прикрепить заклинание к аттачу?
Снаряды - это не спецэффекты, воздействовать на них как то еще нельзя. Точка начала атаки юнита используется для всех снарядов которые может выпустить юнит, неважно от какой способности.
Ну если вам так хочется, можите сделать N способностей на основе веера ножей и сделать дамми юнита, у которого не будет модели но маштаб и точка начала атаки будет такая какая нужна для вашего основного юнита, двигайте его вслед за основным триггерно и периодически активируйте веер ножей.
» WarCraft 3 / Хочу сделать способность на триггерах
Напомним - ЭТО НЕ СТОЛ ЗАКАЗОВ, здесь задают вопросы про реализацию тех или иных вопросов, спрашивают про ошибки, оптмизацию, отдельные функции. Я не увидел в вашем вопросе ничего кроме невнятного описания механики способности, " вокргу кого то там огненные столбы возникают, и еще порча"...
» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу
Смотри конец статьи.
» WarCraft 3 / Memory Hack: Загрузчик native функций
» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу
» WarCraft 3 / Как прикрепить заклинание к аттачу?
» WarCraft 3 / поменять моделику персанажу
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Как прикрепить заклинание к аттачу?
» WarCraft 3 / Создание способностей, редактирование кода
» WarCraft 3 / Создание способностей, редактирование кода
По суки восстановить карту очень просто, примитив, берет своеё только обьем работы.
» WarCraft 3 / Как настроить изначальную точку атаки заклинания?
» WarCraft 3 / Создание способностей, редактирование кода
Видео чтоли как драколич снимать, да и голоса у меня нету...
» WarCraft 3 / 100р за помощь в вопросе. Не могу открыть карту в редакторе
Скрин я уже удалил...
» WarCraft 3 / Триггерные снаряды
» WarCraft 3 / Создание способностей, редактирование кода
Редактируйте код в Jasscraft.
Для начала почитайте про синтаксис языка Jass.
Потом про структуру триггера:
Посмотрите готовые способности, они выложены на сайте, к примеру вот
Пока не понимаете устройство war3map.j о редактировании не может быть и речи.
» WarCraft 3 / Триггерные снаряды
» WarCraft 3 / 100р за помощь в вопросе. Не могу открыть карту в редакторе
Ошибки из за настроек пасера, он не сохраняет вменяемо код.
» WarCraft 3 / Как обойти полный контроль юнита-магазина?
Нафига так делать? Добавь всем кто покупает по спеллбуку с способностями на основе 'Поставка ресурсов", это аналог канала, только тут можно установить стоимость золота и дерева за каст.
» WarCraft 3 / Способность Змеиная ловкость работает на заклинания
Делаются куда проще, даже на гуях..
» WarCraft 3 / 100р за помощь в вопросе. Не могу открыть карту в редакторе