32

» WarCraft 3 / не пойму почему происходит смещение героя

Глупо сделано, нафига переодик? Так же не забываем что кура и герой имеют физ размер, а ты их в одну точку, они расталкивают друг-друга, ибо не могут пройти.
Если что есть событие - что юнит отошел от юнита, так же двигать нужно по координатам, X\Y так не будет сбиваться приказ + в проходимую точку возле героя а не под него!
Так же в триггере куча утечек, никогда не используйте подобный подход...
32

» WarCraft 3 / Преследование по карте

Принятый ответ
Пишем свой ИИ, примеры я уже кидал, так что юзаем поиск.
32

» WarCraft 3 / Как отследить промах?

Разумеется нет, стандартные пассивки вы хрен как отследите. Так что забиваем на это сразу же.
32

» WarCraft 3 / Как внедрить скрипт в патче mix?

Принятый ответ
Нет, ты рили такой или прикидываешся? Какой в опу Микс архив если скрипты всегда синхронизируются, это только для визуальных эффектов, все что влияет на баланс или относится к коду никак не подсунуть, темболее Микс подключается только при старте игры.
Что мешает все спеллы сделать в коде карты?
32

» WarCraft 3 / Во время атаки с макс. дистанции уменьшить ее макс. дистанцию

Все генерируется во время замаха Юнита, снаряд скорее всего вылетит, но может промазать если дистанция до цели окажется слишком большой.
32

» WarCraft 3 / точка сбора

ledoed, они охраняют исходную позицию, вроде были дейсвтия для ИИ - игнорировать исходную позицию...
32

» WarCraft 3 / точка сбора

ну делаешь его обычным игроком компьютером и направляешь, пришеш примитивный ии чтобы кастовал спеллы.
32

» WarCraft 3 / точка сбора

12 игрок - нейтрально враждебный, юзайте игроков от 0 до 11.
32

» WarCraft 3 / точка сбора

Никак, не юзайте нейтралов - там сидит ии который ими управляет, юзайте обычных игроков.
На всех нейтралов работает общий ИИ, который нельзя отключить.
32

» WarCraft 3 / Создать в РО способность

То что нужно кастовать стоя неподвижно, всякие бураны, высасывание жизни.
32

» WarCraft 3 / Создать в РО способность

Steal nerves, нет, не сбивает он приказ идти куда либо, а вот чаннелинг спеллы может сбить. Это все сбивает какраз пауза.
32

» WarCraft 3 / Создать в РО способность

bazeba, конечно можно, кампании точно такие же карты, там точно такой же язык сценариев и прочее, но т.к карты кампании сидят в одном архиве то в этом есть как плюсы так и минусы, поизучайте кампании близзардов, а именно ии и pld скрипты.
32

» WarCraft 3 / Создать в РО способность

not_name:
чем тебя лик смерти не устраивает ,,,??
Укажите союзную нежить или вражеское живое существо....
32

» WarCraft 3 / Создать в РО способность

Ну делать как делал я, способность на основе кислотной бомбы и триггер ждущий урон.,
32

» WarCraft 3 / Есть ли точный рельеф dota 2 новый? если да то где скачать?

Принятый ответ
Разумеется нет, низя. Рельеф можно перенести по клеточкам - возьми тетрадку и зарисуй. Потом перенеси на координатную сетку редактора рельефа.
32

» WarCraft 3 / Конвертация моделей из других игр

ledoed, это было и раньше, я видел модели древних игр, там вовсе с 10 моделей для всех случаев жизни.
32

» WarCraft 3 / Конвертация моделей из других игр

С анимациями будет проблема, в варкравте строгий пакет анимаций, у которых свое назначение и фиксированное название, такие как birth, death, spell и так далее, думаю на такое ниспособен никакой софт, придется делать руками.
32

» WarCraft 3 / Silence

Принятый ответ
Soulburn 'ANso ', drunkenhaze - пиво панды пивовара и поджмгалка фаирлорда дает сало на цель, не сказывается...
32

» WarCraft 3 / "Плохие заклинания"

Принятый ответ
Значит не все нетак установлено, скрины + карту в студию.
32

» WarCraft 3 / Разведка

Принятый ответ
Ну если вы сделали обзор на область всей карты, нужно его удалить.
Посмотрите внимательно все действия в разделе видимость!