32

» WarCraft 3 / Цепь молний пассивка

Filius Dei, Еще раз, ему ненужен орб эффект и прочие ограничения сферы, читай внимательно. Орб низя, низя чтобы не срабатывало при автоатаке. Нужно сделать кастом пассивку, но самое сложное отследить попадание снаряда по юниту, не забывай что молния срабатывает именно в момент попадания по юниту, у дальнего боя внезапно снаряд может не долететь, а еще цель может блинкнутся...
32

» WarCraft 3 / Спец.Эффект к рукам

При атаке используется точка "weapon", далеко не у всех моделей есть ли все нужные кости крепления эффектов у модели, если нет то добавляй их редактируя модель.
32

» WarCraft 3 / Цепь молний пассивка

Filius Dei, Это все хорошо, но есть куча но и если :
  1. Как отследить момент завершения атаки?, юнит то мог промазать, а ты будешь лупить молниями.
  2. Урон от хрен знает кого, в некоторых случаях важно наносит урон именно от лица героя, чтобы не переделывать 100500 других способностей, работающих с уроном.
Реализация пассивок не орбов, но в остальном точно таких же как и орб, подчас не такая уж простая задача, а реализация самого эффекта уже фигня, кинуть молнию или замедления сможет каждый 5 минутный новичёк, ты отследи факт попадания атакой по юниту без лишнего гемороя, это довольно непросто. Порой и ресурсоёмко.
32

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Ой давно была тема про носки и трусы с символикой XGM, но что то не взлетело =)
32

» WarCraft 3 / Тип урона Константы Вопрос?

Принятый ответ
VovkaShyt, будет, хоть 10 хоть 0,01 будет снижаться количеством брони, а эти параметры - снижение от типа брони, сила тьмы игнорирует тип брони, а вот атака героя не игнорирует тип защиты зданий, здания, вспомните как долго в мили картах ломаются здания.
32

» WarCraft 3 / Оплетение рудника

Зачем вам оплетение? Сделайте из проклятого рудника нежити...
32

» WarCraft 3 / Сокрытие способности

Такое прокатит только с каналом, простые способности вам просто так не скрыть.
Зачем такие сложности? Что мешает активировать способность даммиком\руной?
32

» WarCraft 3 / Как создать замену героя при достижении уровня или способности?

Filius Dei, нет не останутся, баффы и прочее пропадет, замена одного героя другим посредством удаления и создание это самое последнее дело, совершенно неприемлемые результаты.
32

» WarCraft 3 / Как создать 3 снаряда

Вам нужен аналог мультишота для точечной способности со снарядом, или аналог разветвленной молнии?
Такие способности делаются триггерно, сами снаряды - юниты с нужной моделью, которые двигаются к цели, ну а сам эффект это даммикаст и так далее, если вы хотите кинуть 3 молотка бурь, 1 от героя и 2 от дамми, вам придется сделать 2 версии способности, ибо побочные цели могут быть дальше, а даммик может их еще и не видеть.
32

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Meddin, нет, мейн кодер пропал в 2006, если вы про это, ну самуель дидье остался, он там художник персонажей близзард.
32

» WarCraft 3 / Как реализовать систему спутников?

Принятый ответ
Артес Менетил, xgm.guru/p/wc3/ai-kripov-arena-bez-triggerov вот первая строчка из поиска, статей про ИИ куча.
Делается это так, сначала ты изучаешь основу.
Никакого 13-14 игрока, ибо на них шарится ИИ нейтралов, не хрена у тебя не выйдет, сразу делаем спутника за игрока владельца.
Потом делаешь набросок всех действий, т.е что должен делать ИИ, как ему вести себя в ключевых моментах, как ему поступать, потроить четкий приоретет действий, к примеру идти за героем самый высокий, подбирать ближайшие предметы - самый низкий, что делать спутнику во время смерти его владельца?
Ну и так далее, хороший ИИ штука не особо простая, посмотри как сделан ИИ в главе альянса где кель и наги пытаются отбить Иллидана у смотрящих в ночь, там был какой ни какой ИИ охраняющий клетку с Иллиданом.
32

» WarCraft 3 / Как выбрать последнего юнита из группы?

Очередной бред, какие группы? У тебя в доте 10 героев и 10 игроков, по 5 на комманду, массив делай и забивай кто из героев нанес урон, и таймер, по времени перебором ищи кто нанёс первый а кто последний...
32

» WarCraft 3 / Как реализовать систему спутников?

dave_wwid, ваще не сделаешь, как в диабло это очень высокий уровень, на уровне мили ИИ, где компьютер вас охраняет.
Ссылки есть, ИИ
Не вижу причин поощрять попрошайничество, ввести две буквы в поиск так сложно?
32

» WarCraft 3 / как сделать систему помощника(ассист)?

AntiMage, я вот не понимаю, у тебя что рак мозга заключительной стадии? Раньше у тебя хватало ума копипастить код прямо из доты, сейчас твои навыки улетучились, вместе с остатком разума! Можед быть стоит обратится к врачу?
32

» WarCraft 3 / Как визуально создать падающего юнита?

Maniac_91, Нет, это расстоение в секунду, сколько юнит упадет за 1 сек. А другой параметр это высота, на которую он взлетит\упадёт (если возможно).
32

» WarCraft 3 / Zepir. Для чего он нужен, каковы преимущества перед обычным?

Просто альтернативный редактор карт варкравта со своими свистульками и пердульками, анлиметами и так далее. Сложно сказать чем он лучше, все зависит от того что и как ты будешь делать.
32

» WarCraft 3 / Как реализовать систему спутников?

Ой блин советчики, нужен ИИ, причем нормальный такой ИИ, а не гуи поделки 2х человек выше, иначе никак.
Статьи про написание ИИ были на сайте, поиск в помощь.
32

» WarCraft 3 / Как выбрать последнего юнита из группы?

AntiMage, руками...
Смотри как работает GroupPickRandomUnit а луче юзай пик рандом юнита, не вижу причин искать последнего...
32

» WarCraft 3 / как отследить успешную блокировку от каменных доспехов?

Принятый ответ
ClotPh, Движок знает во время завершения удара, будет промах или нет, сработает пассивка или нет, а ты нет, там не так все просто, так что триггерные аналоги изобретаем и усе.
32

» WarCraft 3 / Phase Shift

По дефолту пхейст шифт лесного дракончика - это тупо инвиз, причем обесцвечивающий юнита (модель совершенно прозрачна), не дает никакой неуязвимости, при этом труесайт палит этот инвиз, прицелится по юниту нельзя, но бить автоатакой можно.
Решается проблема триггерным путем, юнит делает неуязвимым и периодический таймер проверяет (хватит 0.15 сек., или 6 раз в сек.) есть ли в статусе юнита бафф пхейстшифта если нет, убрать неуязвимость. Так же можно сделать триггер с отслеживанием приказа, но это куда более громоздкая конструкция.
32

» WarCraft 3 / Как узнать что mix патч включен?

Принятый ответ
Ну есть функция проверки длинны звукового файла, запиши в микс архив некий звук и проверяй нативкой GetSoundFileDuration (или как то так) какова длинна звукового файла по заданному пути, если 0 то микс не подключен.