32

» WarCraft 3 / Запуск перезарядки

Пассивки и автокаст это 2 разные вещи, какого черта вы просите пассивки?
Приказывайте при атаке применять заклинание, или сделайте на основе проклятия банши, огня ворон друидов и так далее...
bazeba, в моей карте тоже много чего есть, как насчет предлагать скидывать её автору в лс сразу, с условием что он там разберётся.
32

» WarCraft 3 / Урон по области

Нет нельзя, это функция багнутая, не используйте её. В картах близзард она используется для огненных ловушек и тому подобное.
32

» WarCraft 3 / Поведение ИИ. Агрессия. Нубский вопрос

Steal nerves, Да, у всего есть приоритет, даже у зданий есть метка что это за здания чтобы ии мог правильно строить базу и обеспечивать её оборону. ИИ ведет борбу с самыми опастными противниками в первую очередь, а именно - герои, маги, артилерия.
Правда у ИИ могут быть разные атаки, так сказать цель атаки - фарм (убийство нейтралов), разведка, суицидальная атака (битва до последнего), провокация (нападения и побег).
32

» WarCraft 3 / Как сделать смену отношения определённых юнитов?

Есть один способ, но не сильно простой... Суть в эффекте способности "Заводной зверь" ('Amec')
Юнит вызванный этой способностью будет выделятся нейтральным цветом, и исключен из автоатаки врагов, но если его ударить или он вас ударит этот эффект пропадёт.
Добиться этого эффекта можно с помощью мемхака, или морфить призванного криттера в нужного юнита (что геморройно).
32

» WarCraft 3 / Как реализовать систему спутников?

ledoed, Снова нейтральных, не получится еще раз вам говорю, советчики хреновы... Проверяйте а потом говорите, нейтралы постоянно идут к точке своего спауна, крипы то с автоатакой едва получаются, а тут юз спеллов и прочее, убрать контроль у юнита плёвое дело, 1 триггер и классификация страж. Но мы это как всегда не знаем.
Еще раз, юзаем поиск и ищим, были и готовые ИИ и описания как сделать ИИ.
  1. xgm.guru/p/wc3/ai-kripov-arena-bez-triggerov
  2. xgm.guru/p/wc3/aieditor
  3. xgm.guru/p/wc3/heroarenaai
  4. xgm.guru/p/wc3/articles
Хватит ленится юзать поиск, создание ИИ описано в 101 месте, есть готовые карты и наработки, хироарены (для вас самое то, слизать код ии для хироарены)
32

» WarCraft 3 / Стан канал

Если вы работаете программистом в Blizzard, то вполне возможно, иначе никак.
Канал кнопка на карте команд, что еще непонятно?
32

» WarCraft 3 / Цепь молний пассивка

Filius Dei, Еще раз, ему ненужен орб эффект и прочие ограничения сферы, читай внимательно. Орб низя, низя чтобы не срабатывало при автоатаке. Нужно сделать кастом пассивку, но самое сложное отследить попадание снаряда по юниту, не забывай что молния срабатывает именно в момент попадания по юниту, у дальнего боя внезапно снаряд может не долететь, а еще цель может блинкнутся...
32

» WarCraft 3 / Спец.Эффект к рукам

При атаке используется точка "weapon", далеко не у всех моделей есть ли все нужные кости крепления эффектов у модели, если нет то добавляй их редактируя модель.
32

» WarCraft 3 / Цепь молний пассивка

Filius Dei, Это все хорошо, но есть куча но и если :
  1. Как отследить момент завершения атаки?, юнит то мог промазать, а ты будешь лупить молниями.
  2. Урон от хрен знает кого, в некоторых случаях важно наносит урон именно от лица героя, чтобы не переделывать 100500 других способностей, работающих с уроном.
Реализация пассивок не орбов, но в остальном точно таких же как и орб, подчас не такая уж простая задача, а реализация самого эффекта уже фигня, кинуть молнию или замедления сможет каждый 5 минутный новичёк, ты отследи факт попадания атакой по юниту без лишнего гемороя, это довольно непросто. Порой и ресурсоёмко.
32

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Ой давно была тема про носки и трусы с символикой XGM, но что то не взлетело =)
32

» WarCraft 3 / Тип урона Константы Вопрос?

VovkaShyt, будет, хоть 10 хоть 0,01 будет снижаться количеством брони, а эти параметры - снижение от типа брони, сила тьмы игнорирует тип брони, а вот атака героя не игнорирует тип защиты зданий, здания, вспомните как долго в мили картах ломаются здания.
32

» WarCraft 3 / Оплетение рудника

Зачем вам оплетение? Сделайте из проклятого рудника нежити...
32

» WarCraft 3 / Сокрытие способности

Такое прокатит только с каналом, простые способности вам просто так не скрыть.
Зачем такие сложности? Что мешает активировать способность даммиком\руной?
32

» WarCraft 3 / Как создать замену героя при достижении уровня или способности?

Filius Dei, нет не останутся, баффы и прочее пропадет, замена одного героя другим посредством удаления и создание это самое последнее дело, совершенно неприемлемые результаты.
32

» WarCraft 3 / Как создать 3 снаряда

Вам нужен аналог мультишота для точечной способности со снарядом, или аналог разветвленной молнии?
Такие способности делаются триггерно, сами снаряды - юниты с нужной моделью, которые двигаются к цели, ну а сам эффект это даммикаст и так далее, если вы хотите кинуть 3 молотка бурь, 1 от героя и 2 от дамми, вам придется сделать 2 версии способности, ибо побочные цели могут быть дальше, а даммик может их еще и не видеть.
32

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Meddin, нет, мейн кодер пропал в 2006, если вы про это, ну самуель дидье остался, он там художник персонажей близзард.
32

» WarCraft 3 / Как реализовать систему спутников?

Артес Менетил, xgm.guru/p/wc3/ai-kripov-arena-bez-triggerov вот первая строчка из поиска, статей про ИИ куча.
Делается это так, сначала ты изучаешь основу.
Никакого 13-14 игрока, ибо на них шарится ИИ нейтралов, не хрена у тебя не выйдет, сразу делаем спутника за игрока владельца.
Потом делаешь набросок всех действий, т.е что должен делать ИИ, как ему вести себя в ключевых моментах, как ему поступать, потроить четкий приоретет действий, к примеру идти за героем самый высокий, подбирать ближайшие предметы - самый низкий, что делать спутнику во время смерти его владельца?
Ну и так далее, хороший ИИ штука не особо простая, посмотри как сделан ИИ в главе альянса где кель и наги пытаются отбить Иллидана у смотрящих в ночь, там был какой ни какой ИИ охраняющий клетку с Иллиданом.
32

» WarCraft 3 / Как выбрать последнего юнита из группы?

Очередной бред, какие группы? У тебя в доте 10 героев и 10 игроков, по 5 на комманду, массив делай и забивай кто из героев нанес урон, и таймер, по времени перебором ищи кто нанёс первый а кто последний...
32

» WarCraft 3 / Как реализовать систему спутников?

dave_wwid, ваще не сделаешь, как в диабло это очень высокий уровень, на уровне мили ИИ, где компьютер вас охраняет.
Ссылки есть, ИИ
Не вижу причин поощрять попрошайничество, ввести две буквы в поиск так сложно?