32

» WarCraft 3 / Приказы перекладывания итемов

от 852001 до 852008.
А так берем триггер с событием и смотритм что за приказ, на то или иное действие.
32

» WarCraft 3 / Как сделать танк без автоатаки?

Ну либо ставь ему перманентный инвиз волков с временем ухода в невидимость -1 сек, ну и галокой отрубить автоатаку. Либо делай спелл из канала - стрельнуть по области и дамми юнита, который будет стрелять вместо танка при касте спелла.
32

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Daniil18, ну без задержки никак, синхронизация занимает время, хорошо если немного, но задержка между игроками это вещь такая непостоянная...
32

» WarCraft 3 / как включить машиниму сразу после открытия карты

Очень странный вопрос, мб запустить? При открытии карты в редакторе вы никаких роликов не увидите.
А так что вам мешает начинать ролик при старте? Событие инициализация или время прошло 0.00 сек. Как делать ролики смотрите в дефолтных картах близзардов.
32

» WarCraft 3 / Выбор пользователья

В настройках скилла общие магазины или выбрать героя \война есть галочка, показывать иконку. Убираешь галочку и радуешся.
32

» WarCraft 3 / Укрыться за щитом

TeX13, возвращает урон от атаки дальнего боя (только дальнего, и только от атаки колющего типа "дальний бой" в русс. озвучке), обратно, если это разрешено в константах, использовать как блейдмаил из доты это дело не получится, забейте! Сам дефенд юзают как дамми скилл, вроде переключателя, который так же может изменить базовый урон и скорость атаки (раньше его юзали в доте для переключения стрел медузы горгоны, не нужно было плодить 10 дамми абилок, тупо вручали мультишот и усё.)
32

» WarCraft 3 / Укрыться за щитом

Viktor19, Да, в движке 2 системы уворотов, промахи и дефенд + клоны, благословение элуны и прочее.
32

» WarCraft 3 / Укрыться за щитом

Атаки дальнего боя, так же магический урон, может ослаблять атаки и скорости владельца. Аналог благословения элуны и еще пары скиллов, является активкой переключателем, не сбивает текущий
32

» WarCraft 3 / Смена атаки через Мемхак

А нужно переключение для 1 юнита или 100500? Еще есть возможность морфить одного юнита в другого.
32

» WarCraft 3 / MapHack для реплея

Кстати работает и на айкапе, не считается читом. Так что не боимся проблем с лаунчерами и антихаками.
32

» WarCraft 3 / Смена атаки через Мемхак

Есть, можно редактировать атаку по своему хотению, функции выложены на хайве \гитхабе, ссылки есть в теме с мемхаком.
32

» WarCraft 3 / Memory Hack (отлов урона)

В теме про мемхак есть.
lll_Kirito_lll, сразу забыл сказать, мемхак не для детсадовцев, не знаем jass что такое мемхак, эксперементальный p.jass.exe, no cjass, JNGP, а так же не умеем читать долгие и нудные инструкции то сразу идем лесом, ибо вы не заставите мемхак работать в вашей карте.
32

» WarCraft 3 / Событие получает предмет

Новая карта, с 1 героем и магазином это так сложно и долго, целых 7 минут...
32

» WarCraft 3 / Событие получает предмет

Ты возьми и проверь. Вот вопросы человека у которого нет ни пк ни варкравта, но его вдруг осинило...
32

» WarCraft 3 / Можно ли хостить если купить Warcraft 3 в батле нете?

Все там работает, откуда эта ахинея? Каждый может хостить, ваще неважно какой варик и где, на офф. серверах нужны тока ключи, при этом насрать какие, с кейгена можно вполне проскользнуть. Нужен открытый порт 6112, что ни имеет уже отношения к происхождению варкравта.
Открываем порт и улыбаемся.
32

» WarCraft 3 / MapHack для реплея

Работает. Будет несомненно полезно!
Странно, ни у кого не было фатала при закрытии игры?
32

» WarCraft 3 / Memory Hack (отлов урона)

Есть, суть в кондишине для триггера.
/ WARNING!! IT CAN BE USED ONLY IN FIRST CONDITION AT FIRST POSITION
function GJ_GetRealDmg126a takes nothing returns real
	return mI2R(ReadEBP_offset(0x380))
endfunction

// WARNING!! IT CAN BE USED ONLY IN FIRST CONDITION AT FIRST POSITION
function GJ_GetRealDmg127a takes nothing returns real
	return mI2R(ReadEBP_offset(0x400))
endfunction

function GJ_SaveLastDmg126a takes nothing returns boolean
	if GetTriggerEventId()!=EVENT_UNIT_DAMAGED then
		return true
	endif
	
	set GJ_LastDmg = GJ_GetRealDmg126a( )
	
	set GJ_LastAttackType=ReadEBP_offset(0x37C)
	if ReadEBP_offset(0x368)!=0 or ReadEBP_offset(0x378)==0x3F800000 then
		set GJ_LastDamageType=0
	else
		set GJ_LastDamageType=ReadEBP_offset(0x378)
	endif
//	call BJDebugMsg("rewrote with "+R2S(GJ_LastDmg))
	return true
endfunction

function GJ_SaveLastDmg127a takes nothing returns boolean
	if GetTriggerEventId()!=EVENT_UNIT_DAMAGED then
		return true
	endif
	set GJ_LastDmg = GJ_GetRealDmg127a( )
	set GJ_LastAttackType=ReadEBP_offset(0x3B0)
	if ReadEBP_offset(0x3CC)!=0 then
		set GJ_LastDamageType=0
	else
		set GJ_LastDamageType=ReadEBP_offset(0x3F0)
	endif
	return true
endfunction
Там три глоблки, одна кол-во изначального урона, без учета резистов юнита, второе тип урона, третье тип атаки. В переменных хранятся целые числа а не типы, смотрите ConvertDamageType и ConvertAttackТype а так же константы которые они назначают.
32

» WarCraft 3 / Магия крови

Hate, Они типо элита, видимо это перевод "Эльфы крови" понимается довольно буквально, а там подразумевалось что они все потомки высоко рожденных, своего рода аристократия эльфов, как выражение "голубая кровь"