Nelloy, будет но для этого данные нужно синхронизировать, для ваших сейв\лоадов есть давно проверенная система, которая не требует мемхака - Data Manager, не надо никакого мемхака. Все понятно и просто, вот неужели нельзя изучить всю мат часть по сейвам прежде чем пороть горячку?
Diaboliko, там же тупо ресстояние за тик таймера, лич его правил на прямую, но тогда юнит начинает бегать во круг точки т.к расстояние за тик таймера слишком большое, юниту кажется что он не может дойти до точки. Там и стоит проверка, до миллионных же никто не будет рассчитывать дистанцию.
Diaboliko, ага, попробуй! Viktor19, событие получает урон, никакие атакованно никогда не будет рабоать..... Юнит при получении баффа стана получает 0 ед. урона.
AntiMage, слушай ты чего это? С тобой все в порядке, то ты копируешь код фрога из его доты, а тут примитив сделать не можешь? Или тебе нужно движение от эффектов как у ульта веника или арктик бласт? В моей карте был пример.
Ну либо ставь ему перманентный инвиз волков с временем ухода в невидимость -1 сек, ну и галокой отрубить автоатаку. Либо делай спелл из канала - стрельнуть по области и дамми юнита, который будет стрелять вместо танка при касте спелла.
Очень странный вопрос, мб запустить? При открытии карты в редакторе вы никаких роликов не увидите.
А так что вам мешает начинать ролик при старте? Событие инициализация или время прошло 0.00 сек. Как делать ролики смотрите в дефолтных картах близзардов.
TeX13, возвращает урон от атаки дальнего боя (только дальнего, и только от атаки колющего типа "дальний бой" в русс. озвучке), обратно, если это разрешено в константах, использовать как блейдмаил из доты это дело не получится, забейте! Сам дефенд юзают как дамми скилл, вроде переключателя, который так же может изменить базовый урон и скорость атаки (раньше его юзали в доте для переключения стрел медузы горгоны, не нужно было плодить 10 дамми абилок, тупо вручали мультишот и усё.)
Атаки дальнего боя, так же магический урон, может ослаблять атаки и скорости владельца. Аналог благословения элуны и еще пары скиллов, является активкой переключателем, не сбивает текущий
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Формирование пакетов с мемхаком
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Как сделать что бы предмет исчезал по истечению времени?
Если вы знакомы с jass, то переписать для себя вы сможете на ура.
» WarCraft 3 / Формирование пакетов с мемхаком
» WarCraft 3 / Перекладывание итемов
» WarCraft 3 / Как отловить оглушение на разных героях
Viktor19, событие получает урон, никакие атакованно никогда не будет рабоать..... Юнит при получении баффа стана получает 0 ед. урона.
» WarCraft 3 / Как отловить оглушение на разных героях
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / как создать эффекты по кругу на jass?
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Приказы перекладывания итемов
» WarCraft 3 / Приказы перекладывания итемов
А так берем триггер с событием и смотритм что за приказ, на то или иное действие.
» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2
» WarCraft 3 / Как заменить всю музыку расу ночных эльфов?
» WarCraft 3 / Как сделать танк без автоатаки?
» WarCraft 3 / Способность "Атака пауков" 'Aspa'
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Запустит таймер предмета
» WarCraft 3 / как включить машиниму сразу после открытия карты
А так что вам мешает начинать ролик при старте? Событие инициализация или время прошло 0.00 сек. Как делать ролики смотрите в дефолтных картах близзардов.
» WarCraft 3 / Выбор пользователья
» WarCraft 3 / Укрыться за щитом
» WarCraft 3 / Укрыться за щитом
» WarCraft 3 / Укрыться за щитом