32

» WarCraft 3 / проблема с триггером

Это работает только для кампании, в обычных картах такое не работает.
Подробнее смотри структуру кампаний игры.
32

» WarCraft 3 / StartAbilityCD (MemHack)

ClotPh, у блинка зачем то в структуре бывает ссылка для сайленса абилки, её нужно либо удалить - либо как то вызвать.
Там проверки на == -1, а нужно заменить на != 0
32

» WarCraft 3 / StartAbilityCD (MemHack)

Ооо, у меня нет слов, че за идиотия? Уже 100500 раз была разжевана эта функция, марш в тему про мемхак читать.
32

» WarCraft 3 / Патч 1.28.1

Очередной говнопатч, ни 1 нового героя, ни 1 фикса баганого скилла, ни 1 новой карты, ни 1 новой возможности, где новый директ х и текстуры повышенного качества, блин если конверт в старкравт сделали моделий из вара, могли бы перелопатить все текстуры и модели за такое время, но нет.
CD-KEY баг, вот блин, все уже сидят на пиратских серверах, сами ключи уже давно не проблема, хер ли близзард вовсе не убрал проверки, можно запросто проскользнуть на офф бнет с ключами из кейгена.
Просто ужас, могли бы уже вар с нуля написать за пару лет...
1 пункт от nvc123: 1.1 (ненормативная лексика)
32

» WarCraft 3 / Механика крипов в МОБЕ

Конфетные войны от близзард смотрите, там норм движуха крипов по массиву областей.
32

» WarCraft 3 / Аура критической атаки

Принятый ответ
Каждую секунду ищем юнитов на карте с условием отбора, живой, не уже в группе юнитов с критами , с баффом твоей ауры. Вручаем им Криты и заносишь в группу с критами , так же проверяешь кто из юнитов в этой группе умер или потерял бафф ауры, тут же удаляешь у них Криты и удаляешь их из группы.
32

» WarCraft 3 / Событие - Юнит входит в область

8gabriel8, с вашей областью все впорядке, вероятно юнит либо не входит в область либо в ней уже появился этот юнит.
Дебаг решит вашу проблему. Так же проверьте верно ли условие триггера или boolexpr, мб вы неправильно сделали проверку.
32

» WarCraft 3 / Эфирная Линза

Все тоже самое, локейшены, 100500 вычислений, в цикле крутится проверка на итем и ренж и прочее.
Неужели нельзя все посчитать вначале, нет проверки на то что у юнита есть мана и сколько её, макс маны больше 2 и кол-во маны меньше максимума.
Измерение дистанции между локешинами не самая быстрая операция, так что если это итем, сделай по координатам, без извлечения корня вначале функции, так будет явно нагляднее и быстрее. Поможет в дальнейшем не задумыватся, че эт так фпс упало, на 101 таком скилле.
32

» WarCraft 3 / Ракеты как у механика

Это фишка модели, у других юнитов ракеты будут вылетать из жопы, сам ракетный удар имеет тучу настроек по части визуализации.
32

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Diaboliko:
Может ли возвращаться значение <= 0 если юнит гарантированно жив и имеет способность, с которой ведется работа?
Известны только случаи такого поведения, конкретики нет. Драколич такое обнаруживал.
32

» WarCraft 3 / Text File (Memhack)

Nelloy, лесом у тех у кого отключены локал файлы, по дефолту они включены, тот кто этого нехочет - видит окно диалог, с просьбой это сделать, в дата менеджере реализована проверка на это дело, отключил локал файлы - иди лесом, коротко и понятно.
32

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Diaboliko, адресс абилки у юнита, если она есть, так же может возвращать 0 и отрец. значения, поэтому нужно обязательно проверять что вернула эта функция. Баффы это тоже абилки, они подчинаются тем же правилам что и обычные абилки, т.е по ро-коду можно получить их адресс, удалить, отредактировать через мемхак. Для дамми баффов юзайте 'Aasl' или другую ауру, чтобы делать баффы-иконки, которые ничего не делают, а висят в статусе для информации, им можно задать длительность, мигание, уровень и прочее.
32

» WarCraft 3 / Text File (Memhack)

Принятый ответ
Nelloy, я непонимаю как ты собрался делать систему сохранений без локальных файлов? Что за бред? Сейвы априори не могут быть одинаковыми у всех игроков, потому что они постоянно меняются!
Неможет у всех игроков быть одинаковый сейв, как ты собрался рассказать что ты прочитал из файла у красного игрока, если у синего нет такого файла, а у синезелёного в файле совершенно другое содержимое, это и есть локальные файлы!
Тебе так и так придется синхронизировать сейв.
Не понимаю в чем проблема? 100500 сейвов работают на preload exploit и прекрасно себя чуствуют, если вам банальный синк который разжеван в 101 месте не по зубам, сразу оставляем в покое мемхак.
32

» WarCraft 3 / Text File (Memhack)

Нет, откуда у всех игроков 1 и тот же файл? Preload и LocalPlayer + синк и все, Data Manager в помощь.
32

» WarCraft 3 / Пжлст ХЕЛП!

Taurenus, если вы про анимацию кручение как у блейдмастера, то никак, если нету такой анимации у юнита. Нужна спецальная модель где есть такая анимация.
32

» WarCraft 3 / Дополнительный урон по определенному типу юнитов.

Отслеживать урон от лица героя и наносить еще немного, либо добавить ему Криты. Работающие только на определенный тип Юнита ( доступно только 2, самоубийцы и древа) ну и все спеллы сделать триггерно, где проверять что за цель.
На сайте выложен код блудрейджа сикера из доты, ( доп.урон от лица владельца баффа), юзаем поиск если интересно.
32

» WarCraft 3 / Интерфейс не существует тип unknown

Там тоже нету и не используется, атак всего 7, больше нету и не сделать!
32

» WarCraft 3 / Интерфейс не существует тип unknown

Viktor19, 7 видов атак, от 0 до 6, будет 7 а не 6, математику в школе прогуливал?
В игре нет атаки заклинание, это атака для способностей, почти все стандартные способности используют тип атаки NORMAL.
Неизвестный тип урона это, false, false, null, null, null -используется негативными баффами для детекта, когда юнит получает или теряет вредный бафф, он получает 0.00 ед. урона, даже если он неуязвим.
32

» WarCraft 3 / Интерфейс не существует тип unknown

Не понимаю к чему ты?
0 = NORMAL - но это не обычная атака, а атака заклинания.
7 видов атак, 22 вида урона.
На самом деле виды урона и атаки не хендлы, а тупо числа, по которым происходит проверка что по чем.
32

» WarCraft 3 / Формирование пакетов с мемхаком

Nelloy:
Допустим уговорили не придумывать велосипед. Как определить, что синхрон корректно завершился?
Через кешь, ты локально можешь проверить что за данные в каждой ячейке, у первого и до 12 игрока.
32

» WarCraft 3 / как создать иконку с нуля?

Принятый ответ
Любой графический редактор + button manager, сначало рисуем, потом подгоняем под размер и делаем рамки в буттон манагере.
32

» WarCraft 3 / Формирование пакетов с мемхаком

Nelloy, записал в кешь и синхронизируй, делов то? Кешь ничем не ограничен, хоть гигабайты, тут нету и пары килобайт.
32

» WarCraft 3 / Авто-атака разрушаемых объектов

Найти случайный разрушаемый обьект в области (маленькой области 64 на 64 к примеру) и проверить сможи ли герой атаковать его, если нет то заставляем атаковать другой разрушаемый обьект.
Область передвигать в место перед героем на предполагаемом пути.
32

» WarCraft 3 / Как сделать что бы предмет исчезал по истечению времени?

что за рако коменты с вейтами и прочим говном, вы тока плодите обьекты и увеличиваете нагрузку на движок...