Kirill_Wolkov, странно, часто переигрываю карты, золото кончается крайне редко
Все зависит от сложности, карты компаний несколько имбалансны ибо там явно не рассчитано на наличие 2х и более игроков людей, пожалуй только Артес с Малганусом имеют равные возможности, так что ресов может и не хватать если противник не идиот и игра затянулась.
Artyom18, ну с такой позицией скоро объем твоей минусовой кармы перестанет помещаться под аватаром.
я не просиживаю все дни на пролёт в XGM
поэтому не успеваю обзавестись положительной "кармой"
да и встречаются тут такие как ты, с неверной точкой зрения.
если ты учишь, то будь добр показать как и наглядно решить задачу (принцип работы Учителей)
а ни просто написать и всё.
тем более редакторы у всех разные и русификаторы тоже. и не надо мне говорить: Учи Англ. мне на Русском как-то хорошо.
Слушай чувак, тебе подробно написали как, а ты за старое сделайте мне... Там делать нечего, есть такое действие в гуи - сколько предметов N типа в инвентаре, в разделе целочисленное сравнение, если ты это не понял - завязывай с модмейкерством и иди играй в еще одну карту...
Руссификаторы = зло, сноси все нах, а лучше вовсе переезжай с гуи на jass, статей с примерами на эту тему пруд пруди, выучишь синтаксис хотябы сможешь копипастить чужие наработки.
Astra, Так если что то трансмутация тоже самое что и стан, только там останавливается анимация и юнит становится золотым (смена цвета+ спецэффект сияния).
Там ничего и не должно быть кроме системы Set Atribyte которая кстати не моя...
Читать учись, там описано что к чему. И все абилки нужно скопировать к себе в карту включая систему.
Тег анимации врубать, морфить (если это альтернативная анимация).
Можно посмотреть как же сделан охотник на демонов, что у нормального что у альтернативного одна и тажа модель а анимации разные.
Хоспади, че за хрень? У нас есть ConvertAttackType (тоже самое с уроном и оружием) и GetHandleId если посмореть внимательно то это никаки не хендлы а тупо целочисленные, конвертируем и все. Но что правда это нигде ни используешь кроме как в функции нанесения урона.
На ретурн баге есть система отлова именно типа атаки и урона, но там выдаются именно целые числа.
constant attacktype ATTACK_TYPE_NORMAL=ConvertAttackType(0)
constant attacktype ATTACK_TYPE_MELEE=ConvertAttackType(1)
// ну и так далее, думаю намёк понятен.
darkowlom, Легче сказать чем сделать, работа со сторонними либами и вирусописание это уже куда сложнее копипаста, не говоря что то просто не шарит в c++ и так далее.
» WarCraft 3 / Кампании в режиме противостояния
» WarCraft 3 / как проверить есть ли у юнита предмет
Руссификаторы = зло, сноси все нах, а лучше вовсе переезжай с гуи на jass, статей с примерами на эту тему пруд пруди, выучишь синтаксис хотябы сможешь копипастить чужие наработки.
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Помогите додумать связные способности...
» WarCraft 3 / Отключение автокаста
» WarCraft 3 / Отключение автокаста
» WarCraft 3 / Отключение автокаста
» WarCraft 3 / Отключение автокаста
» WarCraft 3 / Отключение автокаста
» Администрация XGM / Удаление Аккуанта
» WarCraft 3 / Бесконечный стак способностей
Читать учись, там описано что к чему. И все абилки нужно скопировать к себе в карту включая систему.
» WarCraft 3 / Восстановление кампании
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Восстановление кампании
» WarCraft 3 / Бесконечный стак способностей
Вот ссылка на 1 из систем : xgm.guru/files/100/180500/comments/337626/setAttribute_v1.1.w3x
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Экран загрузки, который мало весит
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Нестандартная способность с "отталкиванием".
А вкачестве примера могу посоветовать Duos knockback system
» WarCraft 3 / Как установить постоянную анимацию?
Можно посмотреть как же сделан охотник на демонов, что у нормального что у альтернативного одна и тажа модель а анимации разные.
» WarCraft 3 / Как сохранить в хэш-таблицу attacktype, damagetype, weapontype
На ретурн баге есть система отлова именно типа атаки и урона, но там выдаются именно целые числа.
» WarCraft 3 / Как триггерно отследить выбор игроком разрушаемого объекта?
» WarCraft 3 / Тип атаки
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Событие
» WarCraft 3 / Событие
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3