Реплей сохраняется в папке с варом (корневой папке, где лежат мпк архивы и файл War3.exe) с названием TempReplay.wtg
Вот тула для восстановления, но после неё к примеру хрен зальёшь репу на айкап, так же бывают ошибки с софтом и несовместимость версий.
Возможно, в таких случаях сохраняется не вся информация, вот и получается что полностью восстановить реплей в принципе нельзя.
Ничего страшного, мы от балды запишем эти байты, или от другого реплея.
Кстати, да заметил что при восстановлкнии у реплея время продолжительности 0.00 ( не реальное, а то что определяет софт для просмотра реплея)
BaHeK, спс, хоть что то...
К несчастью реплеи послефатальной ошибки не сохраняются, точнее сохраняются битыми, правит их тока 1 прога ( из тех что я нашел ) но через одно место, хотелось бы собрать реплей по всем правилам.
Позволяют смотреть дополнительную инфу, вроде кто куда что когда, скока кликал и так далее. Там туча фишек для доты, вроде показать сборки...
Вот почему то инфы по формату реплея внятной почти нигде нету...
Ну SubString берет подстроку на N символов указанных в функции, от А до Б (номера символов), стоить помнить что один символ кириллицы считается за 2 символа латиницы.
Какие там могут быть проблемы?
ssbbssc, даже не знаю есть ли подходящие скрипты аи у близзов, но можешь поискать в архивах вара ИИ из кампании и посмотреть, а затем написать свой ИИ, на основе дефолтного.
Ядовитая атака в помощь.
На всех кто замахнулся на юнита, отравленного этой пассивкой дамми юнит применяет способность на основе "Кровожадность". Это как сделано у фрога, а так лучше аурой повышать скорость атаки, ибо кровожадности не складываются.
При желании можно реализовать нормальную систему отлова физического урона и прочее...
Кстати не везде отрец. значения работают, так для справки макс хп юниту меньше 1 не поставить, время жизни юнитам в настройках способности тоже, тут же фатал.
Без познания устройства карты и jass лучше не ломать карты, вам это никак не поможет, вы там не найдете ничего интересного и полезного...
Особенно если это проработанные карты, где автор бился над фитчами а не сделал как получилось, побыстрее...
Насколько помню это в звуки в формате wav
Звуки должны иметь строгий набор имен. (см. стандартные имена), набор генерируется вроде сам - смотри карту от близзардов "Заячий остров" (Funne Bunny Egg Hunt!), там реализованы нестандартные наборы звуков для зайцев - делаем так же и получаем профит.
Ничем кроме совместимости, w3m могут содержать только файлы оригинальной игры ROC, а w3x и файлы оригинальной игры и дополучения.
Это сделано для редактора и игры, карты те же mpq архивы с аналогичным содержимым.
Это значит что ты никак не зашифруешь файл сигнатуры так чтобы его могла прочитать игра. Любое изменение архива = пропала подпись близзард, при входе на официальные сервера игра проверяет архивы на целостность. Низя отредактировать мили карту под себя и пойти на турнир.
Вот немного инфы xgm.guru/forum/showthread.php?t=43517
Софта который мог бы так упаковывать архивы нет, инфы по упаковке тоже нет.
Пилите на здоровье, тыкая пальцем в небо.
Миксы нужно распространять с картой, что вызывает проблемы.
Хак Game.dll - распознаётся как чит, тоже не используется.
Надеемся на скорый выход патча 1.27б где снимут лимиты, и повысят скорость скачивания карт без помощи хост ботов.
Мб раньше выйдет ретурн баг от Лича, там вариант который был раньше - пишем вирус, который подгружает микс из сети юзеру и самовыпиливается. (не для рядовых юзеров).
Телекинез рубика из доты чтоли, там и ненужно это - просто SetPlayerAbilityAvalible. После каста первой абилки, запрещяем её и разрешаем вторую, после каста второй или истечении времени, снова запрещаем вторую и разрешаем первую, которая уходит в кд. КД способности берется в момент завершения каста, так что меняя уровни способности на событии "Приводит способность в действие" можно изменять кулдаун.
» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)
Вот тула для восстановления, но после неё к примеру хрен зальёшь репу на айкап, так же бывают ошибки с софтом и несовместимость версий.
» WarCraft 3 / EVENT_PLAYER_UNIT_DEATH
Перед удалением можно вызвать триггер.
» WarCraft 3 / Как называются карты?
Арены, ну их тучи... Мою карту почему то все считают подобием 'ewix''а....
По подробнее можно?
» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)
Кстати, да заметил что при восстановлкнии у реплея время продолжительности 0.00 ( не реальное, а то что определяет софт для просмотра реплея)
» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)
К несчастью реплеи послефатальной ошибки не сохраняются, точнее сохраняются битыми, правит их тока 1 прога ( из тех что я нашел ) но через одно место, хотелось бы собрать реплей по всем правилам.
» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)
Вот почему то инфы по формату реплея внятной почти нигде нету...
» WarCraft 3 / Сфера молнии
Мб карту в студию?
» WarCraft 3 / Не работает функция UnitUseItemPointLoc в ai скрипте
» WarCraft 3 / Декорации
» WarCraft 3 / Проблемы с сообщениями в чат
Какие там могут быть проблемы?
» WarCraft 3 / Недо АИ
» WarCraft 3 / Недо АИ
» WarCraft 3 / триггерный вопрос
На всех кто замахнулся на юнита, отравленного этой пассивкой дамми юнит применяет способность на основе "Кровожадность". Это как сделано у фрога, а так лучше аурой повышать скорость атаки, ибо кровожадности не складываются.
При желании можно реализовать нормальную систему отлова физического урона и прочее...
» WarCraft 3 / Редактор не позволяет использовать отрицательные значения
» WarCraft 3 / Взломал карту X-deprotect
Особенно если это проработанные карты, где автор бился над фитчами а не сделал как получилось, побыстрее...
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Создание собственных наборов звуков
Звуки должны иметь строгий набор имен. (см. стандартные имена), набор генерируется вроде сам - смотри карту от близзардов "Заячий остров" (Funne Bunny Egg Hunt!), там реализованы нестандартные наборы звуков для зайцев - делаем так же и получаем профит.
» WarCraft 3 / В чём отличие?
Это сделано для редактора и игры, карты те же mpq архивы с аналогичным содержимым.
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Как приделать подпись к своей карте?
Вот немного инфы xgm.guru/forum/showthread.php?t=43517
Софта который мог бы так упаковывать архивы нет, инфы по упаковке тоже нет.
Пилите на здоровье, тыкая пальцем в небо.
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Не действует изменение в файле
» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll
» WarCraft 3 / Вопрос о патчаx mix|dll
Хак Game.dll - распознаётся как чит, тоже не используется.
Надеемся на скорый выход патча 1.27б где снимут лимиты, и повысят скорость скачивания карт без помощи хост ботов.
Мб раньше выйдет ретурн баг от Лича, там вариант который был раньше - пишем вирус, который подгружает микс из сети юзеру и самовыпиливается. (не для рядовых юзеров).
» WarCraft 3 / Cooldown
» WarCraft 3 / Как приделать подпись к своей карте?