32

» WarCraft 3 / Распространение дебаффа

Ядовитые\ледяные стрелы - идеально подходят для дебаффов замедления, ибо стакаются.
32

» WarCraft 3 / Что будет, если удалить следующее

Вопрос а нахрена? Кроме проблем и ошибок ты ничего не получишь, быстрее или лучше вар работать не будет, не говоря о том что ты можешь открыть карту где это "что-то" юзается, хорошо если это просто модель, а если скрипт или ИИ - словишь десинх\фатал.
32

» WarCraft 3 / Можно ли сделать патрулирование с одной высоты на другую?

Просто заставлять, ходить туда-сюда + убрать карту путей, чтобы им никто не мешал ходить.
32

» WarCraft 3 / Как сделать сохранение в конце игры на карте?

Некрофрегианец:
quq_CCCP:
Можно еще юзая кешь сразу подгружать сейвы без танцев с бубном, но для этого нужно чтобы соображалка работала чуть выше среднего.
Мне нужно это для сети! А Кеш ток для одиночного. Я итак через кешь комани делал и сохранялся опыт игрока
Да что вы говорите? То что Game Cache низя сохранить на диск игрока в сети не значит что его низя использовать вовсе, записывая данные в пямять.
Суть в потоке прелоада один и тот же кешь что и в потоке кода карты, т.е если в коде карты мы создадим кешь с иминем "Data.w3v" и в прелоде то это будет один и тот же кешь, что позволяет обмениваться данными между *.pld скриптом и скриптом карты по средством кеша, а в мультиплеере синхронизировать данные.
Сам прилоад нем может быть локальным, десинхает а вот то что он прелоадит может...
Тут нужно все продумать и получится делать не тупо сейв коды, а сейв файлы с тучей данных, а не 5-8 переменных.
Чето нигде не видел подобного кода:
call Preload("\")\n call StoreString( InitGameCache("Data.w3w" ), "Player", "1", "Sdcewrf`1230942njjkfdaslkdfhdsfnhvdfn';achvksfl-b;nmacv" ) \n //")
Везде нужно копировать этот не маленький пасс и вставлять. В некоторых картах еще и переписывать в ручную.
32

» WarCraft 3 / Как сделать сохранение в конце игры на карте?

Можно еще юзая кешь сразу подгружать сейвы без танцев с бубном, но для этого нужно чтобы соображалка работала чуть выше среднего.
32

» WarCraft 3 / [Jass]Условие на выбор юнитов в группе

GroupEnemUnitsOfPlayer -вроде так, в бульекспры можно передавать глобальные переменные.
32

» WarCraft 3 / Можно ли както по человечески понять причину FATAL в Warcraft 3?

Увы нет, смотреть из за чего ошибка и потом смотреть что в коде могло её вызвать.
Так же нелишним будет собрать статистику а что именно происходило в этот момент и изучать код, кторый работал в этот момент.
Фаталить могут даже дефолтные способности.
32

» WarCraft 3 / Custom Hero / Добавление Способности

Custom, Никак, HeroAbilityList низя править во время игры, делайте несколько героев с разными наборами скиллов на изучение, а потом морфите.
Как правильно морфить можно найти инфу тут.
Перед морфом желательно убирать все предметы из инвентаря.
32

» WarCraft 3 / Как преобразовать SLK данные, для редактора Warcraft'та?

Master_Battle, Dewidgitizer, War3 Map restorer в руки, но после деслк оптимизации часто бывают баги, которые нужно править своими руками.
32

» WarCraft 3 / Как взломать карту для просмотра триггеров?

Руками, но ломать карты нехорошо, мб попытаться сделать своими руками?
Карту крепить сюда, а не на ргхосты де хрен что скачаешь.
Кстати а какие могут быть проблемы со взломом у нашего юнного ломастера? Карта покрыта тулами векса, открыл RMPQ, ничего особенного.
Если ничего не знаешь об устройстве карты и JASS сразу забудь о взломе, ибо ты ничего не сможешь сделать сам.
32

» WarCraft 3 / Перенос переменных между миссиями в кэше

Что там не найти? 4 типа данных можно записать в кешь: целые, вещественные, логические и строки.
Записывай не хочу.
32

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы воин залазил по лестнице?

Щяс глянул, в этой карте это сделано на невидимых платформах, которые стоят изнчально, юниты с лесницами - импорт, анимация установки лесницы - морф.
Тока он ставит лестницу ( при этом не куда попало, а в отведенное место ) включаются невидимые плятформы которые позволяют идти по стене. Вокруг лестницы блокираторы пути, чтобы юниты не обходили...
32

» WarCraft 3 / Использование способностей даммиком

mishanka122:
quq_CCCP, бафф гальванки удаляет их скиллы и возможность строить у рабов?
Сделай кастомный, что мешает?
32

» WarCraft 3 / Как установить значение базовый армор.

Базовую защиту во время игры можно менять только (ловкостью), морфом или апгрейдом.
32

» WarCraft 3 / Использование способностей даммиком

Че там создавать то? Найди всех мертвых которых нужно оживить, затем определи их ро код, удали и создай на их месте новых, добавив таймер длительности с баффом гальванизации, все.
32

» WarCraft 3 / AI ~ Искусственный Интелект

Ну для начала придется написать ИИ для каждого героя, а там уже просто, создать за игрока героя и врубить ИИ - все.
32

» WarCraft 3 / Таргетные способности которые можно использовать на деревья

Bornikkeny:
NekoriDes:
А восстановление разрушаемого нет возможности использовать?
Ни в коем случаи! Упаси бже!
Ну тогда сов пуржем удаляй.
32

» WarCraft 3 / Есть какой-нибудь способ увеличить дальность обзора?

Смысли увеличить? Сделать чтобы юнит видел дальше, или больше максимума (1800)?
  1. Аблики телескопа, морфы в других юнитов, апргрейды.
  2. Никак, обзор юнита не может быть больше 1800 ед.
32

» WarCraft 3 / Урон деревьям

Способность на основе канала, доп. цели - деревья, ну и триггерно наносить урон цели каста.
32

» WarCraft 3 / какое событие нужно при включении триггера

call TriggerExecute( trigger ) не наследует параметры потока запуска.
Или TriggerRegisterPeriodicEvent( trigger, 0.00, false )