32

» WarCraft 3 / Антимх

ssbbssc:
выше очередной ответ без содержательной инфы для набития рейтинга
создай юнит с моделью Древо Миров, это очень большая декорация. Далее, даешь этому юниту способности locust и пассивную невидимость
и уставляй этими юнитами всю карту
в итоге игрок с мх ничего кроме деревьев не увидит.
способ топорный, но очень простой
Да ну, способ против дебилов - модель мирового древа в карте меняется на dummy.mdx
В барахолке лежит простенький амх зетокса, но там он пару мх ловит у олдфагов с гарены, относительно свежие их вы не отловите ну никак.
32

» WarCraft 3 / Автокаст цепи молний

Принятый ответ
Никак, покажите мне хоть одну стандартную автокаст способность с молнией? То то же, юзаем поизон арроус и дамика.
32

» WarCraft 3 / Эфект молнии у снаряда

Принятый ответ
Там есть способность у ящерицы - Электрическая атака (это такой орб эффект, который прикрепляет анимацию молнии )
32

» WarCraft 3 / Отмена триггерного заклинания.

Проблема решается проверками, а так же основой заклинания (нельзя направить куда попало)
32

» WarCraft 3 / Перенаправить юнитов из области

Ну передавать их контроль другому игроку, так же можно использовать баг морфов...
32

» WarCraft 3 / Триста девяносто девять уровней способности с отриц. значением

Лол, мы же так герою можем ставить статы белые и зеленые как хочется, нафига абилки на статы?
Ну понимаю там еще армор или скорость, но ловкость мы и так можем добавлять хоть белую, хоть зеленую сколько влезет....
native SetHeroAgi takes unit whichHero, integer newAgi, boolean permanent returns nothing
32

» WarCraft 3 / альернативный NewGen?

Фрог уже ничего не делает, ему пофиг - вероятно потому что у него нехрена не работает, долго грузится, вылетает с ошибками...
На самом деле в доте не так уж и много абилок и юнитов, примерно половина это мусор + баги деслк оптимизации, из за которой лагает и вылетает с ошибками РО.
32

» WarCraft 3 / Что может быть причиной фаталов редактора при удалении юнитов ?

Принятый ответ
нетрогать их, бага редактора, увы почему то редактор не всегда правильно пересчитывает доступные ро коды для способностей.
32

» WarCraft 3 / изменения типа атаки

Ну тут либо апгрейд, либо морф героя в другого (нужно сделать N одинаковых юнитов со всеми возможными для вас вариантами атаки).
Используйте руны и способность 'Aave' - сфинкс.
32

» WarCraft 3 / Как добавить на карте стихии и виды урона?

Ну или скачать готовую систему отлова типов урона (там реальный урон наносят даммики скиллами, исходя из типа дамми юнита) можно узнать к какому классу принадлежит полученный урон и делать что хочется...
32

» WarCraft 3 / Оживший огонь

Принятый ответ
Ну вопервых не сделаешь, клоны ожившего огня не настраивается,это багнутая абилка. Можно редактировать только оригинал. Во вторых орбы не стак, так что делай кастом оживший огонь.
32

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

Senbonzakura:
Могли бы запилить поддержку нового директ х, чтобы в варкравте таки можно было пилить графоний качества crysis.
Но вот запилят ли? Большой вопрос...
Рукалицо а кто тебе сейчас мешает пилить графоний. Но хоть не качество крайзис.
Ограничения директ их 9, или 8 уже не помню, вар построен на древних библиотеках граффики, много ограничений, текстуры, цвета, разрешение....
32

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

Могли бы запилить поддержку нового директ х, чтобы в варкравте таки можно было пилить графоний качества crysis.
Но вот запилят ли? Большой вопрос...
32

» WarCraft 3 / Переход между картами

Принятый ответ
Нет, тока кешь - тем более лимита на число значений в файле кеша нету, хоть миллион значений заноси.
По мимо героя, что тебе надо :
  1. Можно пробовать Preload Exploit, но если чесно - кешь удобнее, особенно для гуишников.
32

» WarCraft 3 / Как убрать плавающий текст

Принятый ответ
Возьмите за основу способность - Разгром, алгоритм работы схож с критами, но нету плавающего текста.
Все так просто, неправда ли?
32

» WarCraft 3 / Перевод

Второе туда сюда, а вот первое... хм хм, явно не обитатели вод.
Мб Creatures from deep.
32

» WarCraft 3 / Как отслеживать применение авто-каст способностей?

Принятый ответ
Это неважно 2 или 8895465, все что вам нужно это отловить урон в 0.0 ед. от лица того кто кастует стрелы или врубил автокаст и атакует, а так же проверить на бафф стрел, если бафф стрел есть и юнит получил 0.00 ед. урона то в него прилетала стрела от автокаста...
32

» WarCraft 3 / Как создать модель молнии?

Принятый ответ
Импортом, молния это что то вроде анимированной текстуры, то есть картинка а само движение, размер и цвет настраивается в скл. таблице, на подобии настройки способностей, но вот только близзарды не сделали нам редактор молний...
Кароче нужно выколупать файл splats \ LightningData.slk и редактировать его в Excel или другом слк редакторе, собственно все редактирование сводится к копи-пасту стандартной молнии и изменения её текстуры, текстуры есть на хайве, можно самому замутить текстуру у молний они не замысловатые.
Отредактированный файл нужно импортировать в карту по тому же пути, так же текстуры если они нестандартные...
32

» WarCraft 3 / "Превью"

Принятый ответ
Картинка 128 на 128 или 256 на 256, формат tga, пиксели, убери в paint галочку "сохранить пропорции"" и все.