выше очередной ответ без содержательной инфы для набития рейтинга
создай юнит с моделью Древо Миров, это очень большая декорация. Далее, даешь этому юниту способности locust и пассивную невидимость
и уставляй этими юнитами всю карту
в итоге игрок с мх ничего кроме деревьев не увидит.
способ топорный, но очень простой
Да ну, способ против дебилов - модель мирового древа в карте меняется на dummy.mdx
В барахолке лежит простенький амх зетокса, но там он пару мх ловит у олдфагов с гарены, относительно свежие их вы не отловите ну никак.
Лол, мы же так герою можем ставить статы белые и зеленые как хочется, нафига абилки на статы?
Ну понимаю там еще армор или скорость, но ловкость мы и так можем добавлять хоть белую, хоть зеленую сколько влезет....
Фрог уже ничего не делает, ему пофиг - вероятно потому что у него нехрена не работает, долго грузится, вылетает с ошибками...
На самом деле в доте не так уж и много абилок и юнитов, примерно половина это мусор + баги деслк оптимизации, из за которой лагает и вылетает с ошибками РО.
Ну тут либо апгрейд, либо морф героя в другого (нужно сделать N одинаковых юнитов со всеми возможными для вас вариантами атаки).
Используйте руны и способность 'Aave' - сфинкс.
Ну или скачать готовую систему отлова типов урона (там реальный урон наносят даммики скиллами, исходя из типа дамми юнита) можно узнать к какому классу принадлежит полученный урон и делать что хочется...
Ну вопервых не сделаешь, клоны ожившего огня не настраивается,это багнутая абилка. Можно редактировать только оригинал. Во вторых орбы не стак, так что делай кастом оживший огонь.
Это неважно 2 или 8895465, все что вам нужно это отловить урон в 0.0 ед. от лица того кто кастует стрелы или врубил автокаст и атакует, а так же проверить на бафф стрел, если бафф стрел есть и юнит получил 0.00 ед. урона то в него прилетала стрела от автокаста...
Импортом, молния это что то вроде анимированной текстуры, то есть картинка а само движение, размер и цвет настраивается в скл. таблице, на подобии настройки способностей, но вот только близзарды не сделали нам редактор молний...
Кароче нужно выколупать файл splats \ LightningData.slk и редактировать его в Excel или другом слк редакторе, собственно все редактирование сводится к копи-пасту стандартной молнии и изменения её текстуры, текстуры есть на хайве, можно самому замутить текстуру у молний они не замысловатые.
Отредактированный файл нужно импортировать в карту по тому же пути, так же текстуры если они нестандартные...
» WarCraft 3 / Антимх
В барахолке лежит простенький амх зетокса, но там он пару мх ловит у олдфагов с гарены, относительно свежие их вы не отловите ну никак.
» WarCraft 3 / Автокаст цепи молний
» WarCraft 3 / ANSI юникод?
» WarCraft 3 / Эфект молнии у снаряда
» WarCraft 3 / Отмена триггерного заклинания.
» WarCraft 3 / Перенаправить юнитов из области
Ред. quq_CCCP
» WarCraft 3 / Триста девяносто девять уровней способности с отриц. значением
Ну понимаю там еще армор или скорость, но ловкость мы и так можем добавлять хоть белую, хоть зеленую сколько влезет....
» WarCraft 3 / альернативный NewGen?
На самом деле в доте не так уж и много абилок и юнитов, примерно половина это мусор + баги деслк оптимизации, из за которой лагает и вылетает с ошибками РО.
» WarCraft 3 / Что может быть причиной фаталов редактора при удалении юнитов ?
» WarCraft 3 / изменения типа атаки
Используйте руны и способность 'Aave' - сфинкс.
» WarCraft 3 / Нет невидимости в области.
» WarCraft 3 / Как сделать проверку в воде ли юнит? (без областей)
» WarCraft 3 / Как добавить на карте стихии и виды урона?
» WarCraft 3 / Оживший огонь
» WarCraft 3 / Странный бафф
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
Но вот запилят ли? Большой вопрос...
» WarCraft 3 / Переход между картами
По мимо героя, что тебе надо :
» WarCraft 3 / Как убрать плавающий текст
Все так просто, неправда ли?
» WarCraft 3 / Перевод
Мб Creatures from deep.
» WarCraft 3 / Как отслеживать применение авто-каст способностей?
» WarCraft 3 / Как отслеживать применение авто-каст способностей?
» WarCraft 3 / Как создать модель молнии?
Кароче нужно выколупать файл splats \ LightningData.slk и редактировать его в Excel или другом слк редакторе, собственно все редактирование сводится к копи-пасту стандартной молнии и изменения её текстуры, текстуры есть на хайве, можно самому замутить текстуру у молний они не замысловатые.
Отредактированный файл нужно импортировать в карту по тому же пути, так же текстуры если они нестандартные...
» WarCraft 3 / "Превью"
» WarCraft 3 / Невереное значение глобалки, установленное с помощью ForGroup